Плохо! Плохо!:  0
Страница 3 из 7 ПерваяПервая 12345 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 62

Тема: Hack in the Dark

  1. #21
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Ну, открылся закоулок ( как переулок/тупичок ), что-то там было, игрок взял, стенки не проверил... а если б проверил - там еще закоулок и что-то еще ( получше ). Игрок будет внимательней. Вот торговец там и может сидеть.

    Можно придумать самые настоящие квестовые предметы. Сидит фея, хочет предмет. Ладно. Нет у нас. Уходим. Но процесс пошел и где-то дальше ( может в том втором закоулке ) она опять сидит. Или сидит, если у нас уже есть предмет.

    Не знаю, как там будет, но все, что игрок набирает ( те же мечи ), нужно использовать двояко. Есть алтарь, где мечи можно перековать в мах НР. Дьявольский алтарь. Предметов можно придумать достаточно для разнообразия.

    Вот еще: необычная локация. Заходишь, скажем, в воду и появляется пятно... наступил и попал куда-то с совершенно другим оформлением. Лужайка там или пустынька... Может там алтарь и стоит. Или фея сидит. Или дед мечи на орала кует и деньги дает. Мало ли что...

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  2. #22
    Авторитет Аватар для Bloody
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.04.2008
    Сообщений
    1,752
    Записей в дневнике
    94
    Репутация: 36 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Ох, Валерыч - ты просто генератор идей)

  3. #23
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Да, генератор. Тока это иногда мешает что-то завершить. Слишком много идей - тоже плохо.

    Вот, у Доктора Сида в игре были ледяные пещеры, где после движения игрок по инерции прокатывался еще сколько-то... Можно порадовать игроков. Не только трудным тыком в стены, но и налетанием на монстров...
    А еще не помешает к тому - иголочки на полу и ла'вушка проходимая за -1НР шаг. Она и просто полезна - это заставит иногда НЕ обходить всю локация, а трусливо бежать в соседнюю дверь ( благо их много ).

    Еще? Факелов у тебя нет совсем. На стенах. Во первых, их можно зажигать (!). Стало быть локация может быть изначально темной, хоть глаз выколи. Приятно наткнуться в темноте на демона...
    А еще, для полной вредности, некоторые могут стрелять огнем.

    В отношении "сколько осталось до босса". Верстовые столбы-таблички с названием этажа.

    Еще - все-таки надо стимулировать нападение на сильных монстров. Иначе их трогать не будут.

    Колодцы-фонтаны. Можно быстро менять цвет воды этих колодцев. И эффект само собой. Попал - подлечился, ошибся - отравился.

    Можно за что-то особенное давать ( один раз ) нечто убивающее всех монстров на этаже ( кроме босса ) с получением их добра. Как редкую фишку. Не обязательную.

    Предмет - кусок мяса. Можно съесть. Подлечит ( если свежее ). А можно использовать, тогда ближайший монстр пойдет за тобой. Зачем? Чтобы одновременно с ним нажать на две кнопки и появится мост в недоступную часть этажа.

    И самое простое: открытое пространство. На мгновение убивающие квадраты пола загораются красным ( или по очереди, чтобы скрином не бралось )). Далее - идите. Проверка памяти.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  4. #24
    Авторитет Аватар для Bloody
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.04.2008
    Сообщений
    1,752
    Записей в дневнике
    94
    Репутация: 36 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Между тем, я словил баг о котором говорил Валера:

    Зеленые лечилки ( по крайней мере ) не суммируются. Была зеленая и красная, пришла еще зеленая, а в списке - 1 зеленая. Хотя в меню - 3. Использовал зеленую - снова 1. Возможно, это и в других вариантах.
    И это, как мне видится не баг моего проекта, а баг мейкера. Переменные в эвенте show choice не обновляются (или обновляются с задержкой).



    В окне выбора 3 переменных и в коне сообщения тоже 3 переменных. И там и там - они по идее изначально были одинаковые, но потом изменились. До окна выбора изменения не дошли.

    Буду переделывать нахрен всю эту систему с предметами.

  5. #25
    Авторитет Аватар для Bloody
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.04.2008
    Сообщений
    1,752
    Записей в дневнике
    94
    Репутация: 36 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Так как я, в очередной раз, попал в замкнутый круг "а давай навернем еще фишек", а надо бы попадать в озвученное в начале темы "давайте-уже-выпустим-хоть-что-нибудь", то я реши-таки завершить с Hack in the Dark в его нынешнем виде.

    СКАЧАТЬ (~900 килобайт, должно работать без ртп)

    Hack in the Dark принадлежит к жанру roguelike. Цитируя самого себя, из первого поста этой темы, игра состоит из того, что безымянный главный герой ходит по условно случайно генерируемому подземелью, состоящему из десяти этажей, стругая случайно генерируемых врагов направо и налево, прикарманивая случайно генерируемое барахло из разбросанных повсюду сундуков, чтобы, в конце концов, встретиться с сумасшедшим королем и убить его. Последние несколько слов предыдущего предложения - это, неожиданно, весь сюжет.

    Выглядит сие действо вот так, стилизованно под ASCII код, как большинство рогаликов и выглядит:




    Легенда:
    @ - главный герой (должен найти и убить сумасшедшего короля)
    # - двери (чтобы их открыть нужен ключ)
    ~ - вода (естественное препятствие)
    $ - сундуки (в них лежат зелья исцеления, магические свитки и оружие получше)
    Белый квадрат - стены (некоторые, с секретными проходами)
    % - труп другого героя (возможно, он выпил что-то не то)
    [ - магический фонтан (некоторым он дарует жизнь, а некоторым - смотри предыдущий пункт)

    g - гоблин
    S - скелет
    s - паук
    O - великан
    G - призрак
    m - маг
    D - демон
    t - торговец (это не враг, кстати, он торгует всяким барахлом)
    K - сумасшедший король (ваша цель номер один, победили его - конец игре)

    Этот проект завершен. Сейчас я работаю над более масштабным рогаликом, ну и над кучей всего еще (как обычно)

  6. #26
    Бывалый Аватар для caveman
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.02.2013
    Сообщений
    766
    Записей в дневнике
    47
    Репутация: 85 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    До сих пор не пойму, зачем сейчас это делают. Скука же.
    А с аски графикой стало еще скучней - до этого можно было хоть полюбоваться на забавные закорючки.

    Даже пробовать не буду - таких рогуликов даже с красивой графикой на мобиле пруд пруди, да беда в том, что после 15 минут их удаляешь, ибо скука именно из-за случайности и малого количества кирпичиков-идей в этой случайности.

    Масштабное, с какой-то стилизованной графикой, идеями Валеры и не тупым кромсанием (да - ловушки и загадки, пусть хотя бы и выбираемые из пула! да, мирные разговоры и случайные квесты! да - шмот, в котором не только +n к характеристикам! да - интересные скиллы и монстры с необходимостью немного думать! да - хотя бы какой-то сюжет и разнообразие локаций (генерируемых, конечно) по стилю!) - на это можно посмотреть.

    А сухой примитивный рогалик интересен разве что технически его создателю.
    back to the primitive

    http://cavemangame.blogspot.ru/ - разные идеи и новости
    http://cavescripts.blogspot.ru/ - мои скрипты
    http://cavecrusader.blogspot.ru/ - текущий проект

  7. #27
    Авторитет Аватар для Bloody
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.04.2008
    Сообщений
    1,752
    Записей в дневнике
    94
    Репутация: 36 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от caveman Посмотреть сообщение
    До сих пор не пойму, зачем сейчас это делают. Скука же.
    А с аски графикой стало еще скучней - до этого можно было хоть полюбоваться на забавные закорючки.

    Даже пробовать не буду - таких рогуликов даже с красивой графикой на мобиле пруд пруди, да беда в том, что после 15 минут их удаляешь, ибо скука именно из-за случайности и малого количества кирпичиков-идей в этой случайности.

    Масштабное, с какой-то стилизованной графикой, идеями Валеры и не тупым кромсанием (да - ловушки и загадки, пусть хотя бы и выбираемые из пула! да, мирные разговоры и случайные квесты! да - шмот, в котором не только +n к характеристикам! да - интересные скиллы и монстры с необходимостью немного думать! да - хотя бы какой-то сюжет и разнообразие локаций (генерируемых, конечно) по стилю!) - на это можно посмотреть.

    А сухой примитивный рогалик интересен разве что технически его создателю.
    Да я, как бы, написал же в самом первом посте этой темы:

    Цитата Сообщение от Bloody
    На самом деле это такой proof of concept
    И только что же вот:

    Цитата Сообщение от Bloody
    Так как я, в очередной раз, попал в замкнутый круг "а давай навернем еще фишек", а надо бы попадать в озвученное в начале темы "давайте-уже-выпустим-хоть-что-нибудь", то я реши-таки завершить с Hack in the Dark в его нынешнем виде.
    Цитата Сообщение от Bloody
    Этот проект завершен. Сейчас я работаю над более масштабным рогаликом
    А, вообще, ясно-понятно, спасибо за отзыв. Надо было что-нибудь на ртп вывалить про шашки там или про элементы какие.
    Последний раз редактировалось Bloody; 27.03.2015 в 23:09.

  8. #28
    Пользователь Аватар для marker
    Информация о пользователе
    Регистрация
    31.01.2015
    Адрес
    Где-то там
    Сообщений
    84
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 5 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Игра не запускается (скорее, она автоматически закрывается после запуска).
    Последний раз редактировалось marker; 28.03.2015 в 14:26.

  9. #29
    Авторитет Аватар для Bloody
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.04.2008
    Сообщений
    1,752
    Записей в дневнике
    94
    Репутация: 36 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Возможно, нужен rpgmaker xp и его ртп, хотя мне казалось, что я игру от них отвязал.

  10. #30
    Маститый Аватар для Элрик
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.09.2010
    Сообщений
    1,284
    Записей в дневнике
    47
    Репутация: 24 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Bloody Посмотреть сообщение
    Возможно, нужен rpgmaker xp и его ртп, хотя мне казалось, что я игру от них отвязал.
    При запуске игры без установленного ртп игра ругается на его отсутствие.

Страница 3 из 7 ПерваяПервая 12345 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Hack in the Dark