Вот этой херни не надо здесь. "больше не буду навязываться". Совсем наоборот - надо навязываться, рекламируй, рассказывай, показывай!
Вид для печати
Спасибо за отзывы!
Как так? Она же не сложная!Цитата:
Значить так... Валеру убили уже раз 20...
Что ты имеешь ввиду? Интерфейс или сам скрипт?Цитата:
из-за фалко скачаю, хочу глянуть, что на нем другие люди сделали, судя по скринам, фалко даже не меняли
Вот за это большое спасибо,не знал,что так можно!:)Цитата:
сразу замечания, переместить графику от боевки на верхние слои (точнее даже в скрипте Awesome Light Effects изменить значение Surface_Z на 1
Тут ты тоже прав. Поправлю.Цитата:
я как понимаю группы не будет, то сделать аптечку с использованием не на себя, а на пользователя или на всех союзников, чтоб не выбирать цель.
Скрипт уберу на разрешение, а как убрать худ хз. Панель я нашел где убрать, а полоски ХП и опыта не знаю.Цитата:
вырежи скрипт на изменение окна, всю игру растянуло. и отключи худ на первой карте с управлением, некчему он там.
Помощь не помешала бы! Если ты как то менял скрипт..я бы хотел бы глянуть пример. Буду благодарен.Цитата:
ps: и если нужна будет помощь по фалко, пиши, помогу, долго ковырял его
Возможно ты прав :):cool:Цитата:
Вот этой херни не надо здесь. "больше не буду навязываться". Совсем наоборот - надо навязываться, рекламируй, рассказывай, показывай!
Дома буду, скину парочку скриптов, которые с фалко сидят идеально, так же могу перерисовать интерфейс. И какая версия боевки 2 или 3 (они мало чем отличаются на первый взгляд)
У нас тут у всех есть дневники, поэтому я всем (автору проекта, особенно) настойчиво предлагаю ими пользоваться. Amur_87, рассказывай там о разработке, штуках всяких, идеях, рекламируй проект!
Создать атмосферу хоррора удалось, но её рушит везде натыканные аптечки. Обычно так бывает в RE, когда впереди босс. Но тут такого не происходит. Лучше думаю давать так часто патроны по несколько штук.
Чтобы сохранить эту грань между аптечками, патронами и количеством зомби. Думаю можно было бы сделать, чтобы проходить некоторые локации без убийств зомби, тактическим маневром.
Но тем не менее, игру прошел с удовольствием.
Советую автору взять себя в руки и не лениться. И проект будет крутым.
P.S. Это уже третий проект, с моим - третий, который использует Falco ABS.
4ая, если быть точнее :D
Самая первая демонстрация
http://youtu.be/5PSlhQbJ8i4
Месилово, давилово, пулялово. :p