Хорошо! Хорошо!:  0
Плохо! Плохо!:  0
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 20

Тема: Боевая система - прототип

  1. #1
    Бывалый Аватар для Yin
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.09.2010
    Сообщений
    742
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 25 Добавить или отнять репутацию

    New Боевая система - прототип

    Ну, я наконец-то решилась показать свою небольшую работу, которую я сделала за несколько дней.

    Это сэмпл созданной мной боевой системы, сделанной полностью на событиях. Сделана она на RPG Maker XP, но может быть перенесена как на новые версии RPG Maker, так и на старые версии.

    О боевой системе:
    *Походовая раудновая система 4*4, базированная на чарсетах. Очки здоровья и навыков вычисляются в соответствии с инидивидуальными показателями.
    * Возможность использовать как оружие, так и магические навыки и вещи во время боя.
    *Система отдыха, позволяющая восстанавливать потерянные очки здоровья и маны, ценой потери хода. Также срабатывает в экстренных случаях.
    *Полноценная связь со статистиками каждого персонажа. Урон от оружия, от навыка, а также количество восстанавливаемых очков здоровья и навыка во время отдыха полностью зависят от характеристик каждого персонажа.
    *Противники атакуют героев абсолютно случайным образом. Наносимый ими урон зависит от выносливости и индивидуальных показателей каждого персонажа.

    Скриншоты:
    Спойлер Screenshots:




    Демо:
    DF
    MU

    Просьба о всех замеченных багах и ошибках сообщать сюда, желательно с как можно большим описанием - просто в моём коде довольно сложно запутаться, я ещё учусь.
    Также можно высказать какие-либо предложения по ней - постараюсь рассмотреть.
    Последний раз редактировалось Yin; 02.10.2010 в 17:04.

  2. #2
    Бывалый Аватар для Inkognitoo
    Информация о пользователе
    Регистрация
    30.09.2008
    Адрес
    Пермь.
    Сообщений
    988
    Записей в дневнике
    4
    Репутация: 16 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Ух ты
    Поиграл, багов не нашел
    Вкладка общих событий впечатлила...

  3. #3
    Маститый Аватар для Narcotic Truth
    Информация о пользователе
    Регистрация
    29.04.2008
    Адрес
    RUSSIA
    Сообщений
    1,280
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 26 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    А можно залить не на депозит, а на ifolder или dump?
    --- Yellow House Studio ---

  4. #4
    Познающий Аватар для Mordodrukow
    Информация о пользователе
    Регистрация
    25.08.2010
    Адрес
    Пенза
    Сообщений
    279
    Репутация: 6 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Извините за нескромный вопрос, но нельзя ли посмотреть на систему в бумажном варианте? Меня как раз интересует механика.
    Энергия: 640/640 Концентрация: 160/160 EXP: 15/20 Уровень: 2 Статус: Осваивается Деньги: на карточке.

    И казалось мне: без моих идей мир не сможет прожить и дня!
    Оказалось: в мире полно людей, и все умней меня.

  5. #5
    Бывалый Аватар для Yin
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.09.2010
    Сообщений
    742
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 25 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    А можно залить не на депозит, а на ifolder или dump?
    Могу на megaupload. Пойдёт? Просто я не очень люблю эти файлообменники...

    Извините за нескромный вопрос, но нельзя ли посмотреть на систему в бумажном варианте? Меня как раз интересует механика.
    Механика очень и очень проста. У каждого персонажа есть четыре характеристики - Сила (STR), Выносливость (DEX), Восстановление (REST) и Ум (INT). Сила влияет на урон, наносимый сопернику, выносливость - на защиту персонажа, восстановление - на количество восстанавливаемых во время пропуска хода очков, а ум - на силу навыка. Сам бой происходит пораундово - группа персонажей - противники, вплоть до последнего падшего в команде той или иной стороны.

  6. #6
    Бывалый Аватар для Dark32
    Информация о пользователе
    Регистрация
    30.12.2008
    Адрес
    Арзамас
    Сообщений
    640
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 20 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Что-то зачастили последнее время новые боёвки
    (отсылка на самого себя)
    Пока не скачал... жду очереди на депозите
    (не могу с него качать нормально, сделай зеркала)
    ...в начале говорится что она на командах
    ...сделанной полностью на событиях...
    а потом
    ...просто в моём коде довольно сложно запутаться...
    что есть отсылка на скрипты. Так на чём она сделана

    Просто я не очень люблю эти файлообменники...
    А люди с серым ip не любят депозит
    しに
    Нужна помощь в скриптах? Запутался? Голова не варит?
    Читал это и это тоже? Не помогло? Тогда тебе сюда!
    Спойлер •••:
    Цитата Сообщение от Реймон
    В мире нет вещей которые нельзя решить с помощью сладостей
    Цитата Сообщение от Ундер
    Ночью можно обойтись и без сладостей...

  7. #7
    Бывалый Аватар для Yin
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.09.2010
    Сообщений
    742
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 25 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Нет, там нет ни капли скрипта, кроме оформления. Я просто не умею программировать. Под "кодом" я имела ввиду системы, сделанные в общих событиях. ^_^

    P.S. Залила на Megaupload. Ссылка в первом посте.

  8. #8
    Познающий Аватар для Mordodrukow
    Информация о пользователе
    Регистрация
    25.08.2010
    Адрес
    Пенза
    Сообщений
    279
    Репутация: 6 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Yin Посмотреть сообщение
    Могу на megaupload. Пойдёт? Просто я не очень люблю эти файлообменники...



    Механика очень и очень проста. У каждого персонажа есть четыре характеристики - Сила (STR), Выносливость (DEX), Восстановление (REST) и Ум (INT). Сила влияет на урон, наносимый сопернику, выносливость - на защиту персонажа, восстановление - на количество восстанавливаемых во время пропуска хода очков, а ум - на силу навыка. Сам бой происходит пораундово - группа персонажей - противники, вплоть до последнего падшего в команде той или иной стороны.
    В первую очередь меня заинтриговала система отдыха. Интересные решения они, знаете ли, могут быть в самых неожиданных местах.
    Энергия: 640/640 Концентрация: 160/160 EXP: 15/20 Уровень: 2 Статус: Осваивается Деньги: на карточке.

    И казалось мне: без моих идей мир не сможет прожить и дня!
    Оказалось: в мире полно людей, и все умней меня.

  9. #9
    Бывалый Аватар для Dark32
    Информация о пользователе
    Регистрация
    30.12.2008
    Адрес
    Арзамас
    Сообщений
    640
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 20 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Мало динамичности. Битвы статичны. Чтобы изменить или создать новую битву - угробишь пол жизни.
    Все герои имеют по одному заклинанию.
    Можно атаковать не существующих врагов.

    Для первого раза - считаю что справился(-лась) на 75%.
    Нужна помощь в скриптах? Запутался? Голова не варит?
    Читал это и это тоже? Не помогло? Тогда тебе сюда!
    Спойлер •••:
    Цитата Сообщение от Реймон
    В мире нет вещей которые нельзя решить с помощью сладостей
    Цитата Сообщение от Ундер
    Ночью можно обойтись и без сладостей...

  10. #10
    Бывалый Аватар для Yin
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.09.2010
    Сообщений
    742
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 25 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Мало динамичности - это верно... А то, что все имеют по одному заклинанию - я планирую добавить несколько. Оптимизация - да, это сложно. Боевая ещё тяжёлая и сырая...

    Можно атаковать не существующих врагов.
    А можно уточнить, при каких обстоятельствах? Просто мне важно было бы знать, где я налепила в коде.

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Боевая система - прототип