Страница 10 из 14 ПерваяПервая ... 89101112 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 91 по 100 из 137

Тема: Агностия

  1. #91
    Познающий Аватар для Kian Ni
    Информация о пользователе
    Регистрация
    01.08.2013
    Сообщений
    422
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 7 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    *Где-то тут пролетело перекатиполе *

  2. #92
    Познающий Аватар для Kian Ni
    Информация о пользователе
    Регистрация
    01.08.2013
    Сообщений
    422
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 7 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Шапка темы обновленна.
    Новая версия 1.2.01:
    -Добавлено 3 новых класса.
    -Добавлен Алхимик.
    -Изменена концовка игры.
    -Общее оказуаливание игры.
    -Устранение багов.

  3. #93
    Познающий Аватар для Kolhe
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.11.2012
    Адрес
    Омск
    Сообщений
    470
    Репутация: 27 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Спойлер Маты, ирония. Не советую читать НИКОМУ:
    Привет всем и это обзор от Колгейта на игру Агностия. Сразу чтобы не возникло путаницы – обозревать я буду последнюю Агностию. И тут вы такие спрашиваете «всмысле? есть и другие агностии?». Конечно, мать их, целая туча. Причем серьезно разобраться какая из них первая, какая вторая и т.д. нереально. Представьте что это русская версия покемонов на мейкере, – понять какой из фильмов нужно смотреть первым невозможно. А через некоторое время ты узнаешь что первый фильм так и назывался «Покемоны: Фильм Первый». Там есть какая-то «Агностия Реборн», какая-то «война роз», какое-то еще гавно. Во что из этого мне играть первым?! Возможно, и сам автор не знает этого, ведь он уже столько лет не может разобраться со своим ником.
    Итак, Агностия. Без всяких дополнительных названий. Просто Агностия. Последняя. И беспощадная. Трудно даже описать, что значит играть в Агностию. Мне даже не с чем это сравнить. Вот представьте себе ситуацию: вы очень хотите в туалет. Прям очень. Вы уже чувствуете, как струя рвется наружу. Но до ближайшего туалета еще 500 метров минимум. И вот вы бежите, сжимая в руке свои яйца, чтобы не наделать прямо в штаны, пробегаете эти 500 метров, но туалет, мать его, туалет, который вам так нужен, оказывается занят. Но сил терпеть больше нет и забывая обо всем на свете вы несетесь в женский туалет, расстегиваете ширинку, направляете свое хозяйство на унитаз и… писаете.
    Представили? Отлично. А теперь представьте как вам охуенно в этот момент. Представили? Я вот тоже не смог. Потому что невозможно описать офигенность этого момента, когда мочевой пузырь, наполненный настолько, что готов лопнуть, наконец-то пустеет. Это нужно почувствовать. Вот и так же нельзя описать, что значит играть в Агностию – нужно поиграть самому.
    Наверно сейчас мое сравнение прозвучало так, будто Агностия настолько шедевральная игра, что играть в нее также офигенно как отливать после долгой задержки. На самом деле игра гавно. Игра не то, что не учит нас играть, она делает все, чтобы помешать нам комфортно проводить время. Вы только подумайте, в самом начале нам придется зачищать блядское подземелье от однотипных монстров. Просто так. Без причины. Да ну его нахрен, мои герои для настоящих приключений, вполне справедливо подумаете вы, и решите, пойду в другое место, мир то открытый. Но не тут то было, ведь это сюжетный хаб, который нельзя пропустить. И потому что это подземелье единственный проход к единственной локации помимо начальной. Хорошо. Значит это и есть приключение.
    После 20 минутной пытки мы попадаем таки в заветную локацию, где находим чувака который согласен отдать нам целый корабль, ради каких то трех фигулин. Ну хорошо. Хорошо? Хорошо? Это вы хотите сказать? Но ведь эти фигулины, да-да, вы уже знаете ответ – в этом самом блядском подземелье, которое мы уже зачистили. Ну хорошо, все таки думаете вы, ведь мы уже убили там всех врагов, это должно быть просто. Но не тут, то было, ведь хитрые супостаты ожили вновь, стоило вам покинуть локацию подземелья. Какого черта?! Почему я должен проходить через этот ад дважды? За что? Где я успел так накосячить, ведь игра только началась, за что меня так наказывают?!
    Нет, просто представьте что подземелье это кухня вашей старой квартиры, в которой завелись тараканы. Пока вы не находитесь на кухне и свет там выключен, тараканы спокойно доедают крошки с пола и любую не спрятанную пищу. Но стоит вам только появится на кухне и включить свет… Нет, нифига, они даже и не подумают убегать, ведь это не обычные тараканы, это особые суровые закаленные тараканы из Агностии. Они перепутают вас с крошками и просто начнут бежать к вам из-за всех щелей, параллельно кастуя на вас яд, кровотечение и прочее гавно. И не дай бог вы не успеете прочитать, что именно на вас скастовали – потому что нигде потом этого узнать будет нельзя, а по невнятной иконке хрен просыш. А ведь многие дебафы вообще никогда не снимаются, кроме как предметом, мило, правда?
    Если после этого дружелюбного приветствия от игры вам не захотелось ее удалить, хочу вас обрадовать – это мучение вас ожидает еще в течении 3-4 часов минимум. Я серьезно. НИЧЕГО не изменится. Да, станет больше разнообразной магии и экипировки, больше монстров, боссы, но вот и все. Берем квест, идем зачищат монстров, закупаем вионы, экипировку, берем квест, зачищаем монтров, берем квест, зачищаем монтров, закупаем эквип и вионы, убиваем босса, собираем лут, зачищаем монтров, берем квест, зачищаем монстров, монстры, монстры…
    Брр. Ну ладно, а что у нас с сюжетом. Сюжет – полное гавно, я даже не буду о нем говорить. Не ладно, подведя итоги, хочется сказать, что музыка подобрана хорошо. Благодаря ней я смог пройти эту игру до конца.

    З.Ы.: На самом деле Агностия классная, очень. Может быть, отдельные элементы не очень удобны, но если разобраться, то можно получить массу удовольствия. Обязательно пройдите эту игру.
    Последний раз редактировалось Kolhe; 26.10.2013 в 23:41.


  4. #94
    Познающий Аватар для Kian Ni
    Информация о пользователе
    Регистрация
    01.08.2013
    Сообщений
    422
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 7 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    На безрыбьи и рак рыба! Отличный обзор, спасибо Колгейт.
    Последний раз редактировалось Kian Ni; 27.10.2013 в 13:04.

  5. #95
    Маститый Аватар для Nalia
    Информация о пользователе
    Регистрация
    18.09.2009
    Адрес
    Пенза
    Сообщений
    1,412
    Записей в дневнике
    105
    Репутация: 87 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Скачала. Будет свободное время-- поиграю.
    Я отрицаю вашу реальность и заменю её своей. (c) Джон Адам Севидж

    Надо работать, работать надо. Ремешки под касками затянуть потуже, шинели в порядок привести, в кобуру засунуть трудолюбие 36 калибра и марш за мейкер! (с) Tall Men

  6. #96
    Пользователь Аватар для Melancholy
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.10.2012
    Адрес
    Видное, Московская обл.
    Сообщений
    83
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 17 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Мда…чувствую, что после этой рецензии меня все забьют нафиг сапогами, в том числе и автор, и забанят к чертям собачьим. Тем не менее, вот Экз, мой обещанный развёрнутый отзыв об Агностии. Записи по мере прохождения и общие впечатления от игры.
    Спойлер мысли при прохождении и общий итог:

    Хех и первым же делом автор говорит нам о том, что «этот мир – место для героев». Ну что ж, раз мы герои – будем идти до конца!
    После нескольких сюжетных сценок мы узнаем, что Элеор был не таким уж и хорошим отцом…
    Свалив на Вальдиаса миссию по спасению мира, тот предпочёл благополучно исчезнуть, ни оставив ни инструкций, ни наставлений... Ну и ладно, сами разберёмся. Похоже нам придётся разобраться с Вайнгардом (ни Элеора ли тот пытался ото сна пробудить?!)
    - Фобос, Фобос, дуй сюда! Ты прикинь какой мне сон приснился!..Нет, нет времени объяснять, бери лучших учеников и мы идём спасать Эйа!!
    И всё таки «Когда придёт время…», ну это мелочи.
    Хм, всё-таки то квик-меню мне было как-то привычнее…но стандарт это тоже хорошо!
    Ааа, всё, вижу, ты решил обе системы совместить. Что ж, это очень удобно.
    Ну, вроде бы Фобос постарался и собрал нам хорошую команду. Таким образом у нас есть лучник-арбалетчик, слабый мечник с довольно крепкой бронёй, мечник-копьеносец и маг.
    Итак, даём Вальдиасу Файгор, Ноару – Охайн, Фобосу – Гугнир, а Диору – Хайгард. В остальном экипируем персонажей по стандарту.
    Ну что ж, пора в первый данж…хехей! Да это же гоблины из Реборна!
    Тактика такова, что, поскольку наш маг ходит первым в нашей партии, то он убивает (или сильно калечит монстра слабого к огню (если таковые есть) или же самого сильного). Ноар добивает этого монстра или же использует зелья или способность лечения (не помню правда с каким именно щитом работает этот вион), Фобос с Гугниром бьёт четверых вразнобой (обычно после атаки Вальдиаса и Ноара врагов остаётся только трое) так что он может кого-нибудь ударить дважды, а может и промазать… а Диор пытается подстрелить врага, у которого осталось больше НР и оглушить его (снова же есть вион для этих целей). В принципе можно так же использовать лук…
    Так же экономим магию Вальдиаса и болты Диора. Если врага можно добить одним-двумя ударами, то в этом поможет меч Ноара и копьё Фобоса.
    Та ещё у меня тактика, в общем…
    - Какого чёрта?! Диор просто безбожно мажет! И это твой лучший ученик?
    - Ну…этот-то хотя бы иногда в цель попадает, хахах.
    Ох уж эти квик-тайм ивенты…слишком сложны они для меня, не с первого всё-таки раза, удаётся получить какой-нибудь ресурс…
    Итак, мы вышли из первого данжа, хехей! Впереди первый город. Минвиль.
    Города несомненно красиво сделаны, они различаются своим внешним видом, это так…но по внутреннему наполнению, к сожалению, копируют друг друга. Лишь в редких городах можно встретить какого-нибудь нпс, который даст квест или отыскать пасхалочку в гостинице.
    Ну, по крайней мере я в каждом новом городе пыталась сразу же обчистить все тайники и определить хватит ли мне предметов на следующий бой или нет.
    Приходилось часто гриндить. Хотя, в общем-то, продав все имевшиеся эликсиры, проапгрейдить всё необходимое оружие до 3 уровня получилось.
    Серьёзно, кто использует эликсиры? Использовать такую дорогую штуковину на ком-то из камрадов – жаба задушит. Зато их можно выгодно продать и до уровня 10 ходить в гостиницу, чтобы всех подлечить.
    Хм, была ещё небольшая непонятка, с теми же вионами: мне казалось, что в партии только один персонаж может экипировать вион (т.к. я по дурости сделала вион исцеления II для Ноара и он почему-то не работал. Мне казалось, что это оттого, что у Диора уже есть вион скаута…а оказалось всё оттого, что у Ноара был экипирован не тот щит! Фууух…)
    Ох, Вурвару! Он жутко напугал меня своим первым появлением, но, на самом деле, очень полезный непись. (Да и к слову, единственный, у кого можно купить факел.) Как хорошо, что он продаёт все нужные предметы со скидкой.
    И вот мы снова, чтобы получить корабль, идём в тот самый данж…находим детальки, заботливо упакованные в мешочки :3 Кстати, данж мне удалось заново пройти без повышения уровня. Это же чудо!
    Итак мы получаем кораблик и плывём мимо сос…эээ…поглАщающих наше здоровье осьминожек и ктулху. Сойдя на берег снова путешествуем по городам (и обчищаем там все тайники :3)
    Неписи ничего не рассказывают об Эйа. Они все эгоисты и болтают лишь о своей семье да о себе любимых, негодуя, куда же делась соль или куда мама припрятала конфеты. Лишь некоторые из них дают квесты. После города мне довелось посетить два лагеря (руины Макры и Лагерь Актианцев), главы которых дали мне по квесту (найти провизию и знак ярла, кажется). Побольше бы квестов…
    Главное, чтобы за них опыт не давали.
    Хороша конечно идея с кристаллами в каждом городе, но на них жалко тратить целый вион…
    Эх, первое время пришлось тыкаться во все двери и во все пещеры, пытаясь понять, куда идти дальше и что же делать.
    Тем временем у нас броня 2 уровня, некоторое оружие 3 уровня, вион стража ii и вион легионера.
    И мы зачем-то попёрлись в Серную пещеру, упёрлись в тупик да ещё и два уровня взяли -__\
    Но тут – о чудо! – вылетела ошибка во время боя, а это значит, что мне не придётся возвращаться обратно :3
    А теперь мы серьёзно призадумаемся на тему того, куда же нам дальше идти…
    (Прошла неделя)
    До меня всё-таки дошло куда надо плыть! (После взлома проекта, ага)
    Итак, нас, Стражей, задержал некий капитан Наинор.
    - Твоё лицо мне кажется знакомым…(так какого же чёрта ты его не проверил?!) и почему ничего не рассказано про связь Наинора и Вальдиаса, раз он его каким-то чудесным образом узнал?
    А что это за странный остров, на котором аж три вулкана? О__О Пойдём проверим, что там происходит, жителей обвор…эвакуируем.
    И как мы должны остановить лаву? О__О Единственным здравомыслящим в этой ситуации оказался Диор, говорю же, давайте всех эвакуируем! Но нет, мы не ищем лёгких путей!!!
    На следующей карте можно легко убегать от врагов ^^ Может быть у меня получится пройти этот лавовый лабиринт без повышения уровня?
    И всё же получилось, проблема решена! (И апнуться не получилось ^^)…А где награда?
    А теперь из осколков наделаем огненных вионов для нашего мага) Хехей, он теперь очень даже неслабо всех жарит огненным смерчем ^^
    Отлично, теперь поплывём в столицу и расскажем и королю про наш странный сон...и естественно, кто поверит нашему сну? Пойдем за доказательствами.
    А далее – ёлки-палки, Экз, объясни, что происходит?! Что тут делает Элеор, что тут делает Элизабет?! Я думала что Эли…того Оо
    Итак, в дальнейшем мы выясняем, что Вайнгард – гад, Толий сбежал, а за всем этим стоит Владыка. Но Толий не совсем сбежал, на самом деле он предатель и убил отца. И Толий на самом деле как бы не Толий… что-то я запуталась…
    Кое-что что меня смущало…почему у Толия женский спрайт?
    (Первое прохождение)
    Что, какого чёрта Эли всех убил? О__О Он же хороший, разве нет?
    (Повторное прохождение)
    А Нэг темниииит…ох, темнит, выручайте Элиора, Стражи!
    Было бы весело если бы был выбор: поверить Нэгу и грохнуть Эли или спасти Элеора и пусть всё идёт как в игре. Интересно, как бы в дальнейшем Вальдиас выкручивался без отца? И вернулась бы к нему память в последний предсмертный миг? И он бы проклял своего сына за неверный выбор и Эйа пришёл бы конец?
    Хотя, возможно идея не к месту…
    И всё-таки Диор и Фобос мне больше всех нравятся ^^
    Вальдиасу 500лет? И Вайнгард его брат? ОО Хорошо сохранился, старичок! В чем же секрет его молодости? Стоп-стоп, если мы Ангайзеры и если наш папаня Элиор, то мы можем вполне законно претендовать на трон Агностии! ^^
    Эх, не хочу я копии Элиора убивать, он же один из моих любимых персов…
    И как результат, эти копии меня убили…и победить их удалось только с 7 раза…
    А ещё у меня снова левел-ап…5 уровень…не хватает ресурсов на крафт…всё тлен…
    После долгого и нудного гринда мы плывём на север, еее!
    Что хотелось бы отметить…порадовало, в Эйа столько разных рас. Люди, эльфы, орки, зверолюди, дварфы и какой-то северный народец…эх, как бы хотелось узнать о них побольше…
    И в замке…Элеор пожертвовал собой…ради нас! Т____Т
    Прощай, Элеор, мы сделаем всё, чтобы твоя смерть не оказалась напрасна! Мы найдём чертову Маску Вечности и уничтожим её!
    И теперь мы попали в город эльфов…со странной пирамидой майя в центре города. Хотя Ниарис очень даже классно сделан, мне нравится.
    Силу света получили, едем в Мёртвые земли…но Лилит я больше убивать не буду, на 5 уровне она вряд ли поддастся…Закупимся лучше перед финальным боссом, мало ли, добра из ящичков не хватит или Ноара грохнут…или снова энергосферы в самый ответственный момент закончатся.
    Вот и всё, мы завалили последнего босса, теперь мы по праву можем называть себя героями! Мы прошли Агностию до самого конца!
    Конечно, не со всеми вионами, но тем не менее…
    И это было только начало! Боюсь представить, что ждёт впереди…

    Общий итог:
    На первое прохождение Агностии потрачено 5 часов, судя по сохранению…хотя на самом деле прошёл чуть ли не месяц, ибо мне было то лениво, то не было времени, то был просто ступор, то не получалось убить Лилит…на второе уже 2 часа 45 минут, так что, увы, твой новый рекорд, дорогой Экз, мне побить не удалось.
    Битвы легко давались на первых уровнях, так как было много денег на крафт, где-то к середине игры меня спасала только магия Вальдиаса и гринд в огненных землях. Пришлось часто бегать от мобов. Хм, наверное, я мало играла в мейкерские игры, но Агностия и Агностия: Реборн одни из немногих игр, где монстры за нами реально гоняются, а не рандомно бегают по локациям.
    Правда к иконкам статусов (отравление, слепота, страх и прочим) привыкать пришлось очень долго и разбираться, чем снимать тот или иной статус. Правда при повторном прохождении проблем уже больше не было. При достаточной раскачке виона стража и огненных вионов Вальдиаса всё стало гораздо легче. Правда приходилось следить за запасом энергосфер и болтов(стрел).
    Ни одного из легендарных монстров, увы, завалить не удалось.
    Хотелось бы больше истории мира. Больше информации о персонажах, о их прошлом, иначе можно легко во всём запутаться или попросту не понять… Чтобы Фобос рассказал нам о своих учениках хотя бы пару слов…

    Из скриптов давал сбой только скрипт боя. Да и то пару раз. К меню было нетрудно привыкнуть.
    Использование факела в данжах это, конечно, здорово, но когда факелы кончаются всё становится ужасно…
    Города красиво сделаны, маппинг весьма хорош, но не во все города хочется заходить да и по сюжету это не нужно. Квестов всего пять, а я так люблю квесты, особенно если за них дают вкусности ТТ
    Музыка мне безумно понравилась и, на мой взгляд, она соответствовала окружению.
    Агностия играется, она вполне проходима, но порой играть становилось просто скучно, хотелось больше диалогов, больше информации о мире, чтобы было над чем задуматься кроме рассчёта стратегии и постоянной беготни от монстров. Хотелось исследовать этот огромный предоставленный автором игры мир, любоваться маппингом, изучать особенности монстров, но увы, в большинстве случаев это было нерезонно и даже наказуемо в той или иной мере. И это очень огорчало.
    Вот такое вот общее впечатление от игры. Всё сделано очень красиво, все скрипты, все навыки работают да и сюжет вроде есть…но какого-то внутреннего наполнения всё равно не хватало. Агностия наверное всё же ощущается мной как игровая площадка, а не как целостный мир, в который бы очень хотелось поверить.
    Спойлер born to suffer:


  7. #97
    Пользователь Аватар для Melancholy
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.10.2012
    Адрес
    Видное, Московская обл.
    Сообщений
    83
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 17 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Спойлер каляка-маляка:

    Фобос же)
    Последний раз редактировалось Melancholy; 27.10.2013 в 15:14.
    Спойлер born to suffer:


  8. #98
    Познающий Аватар для Kian Ni
    Информация о пользователе
    Регистрация
    01.08.2013
    Сообщений
    422
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 7 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Сегодня однозначно мой день, аж 2 отзыва! :3
    Большое спасибо Мэл!

  9. #99
    Познающий Аватар для Kian Ni
    Информация о пользователе
    Регистрация
    01.08.2013
    Сообщений
    422
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 7 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Спойлер *оторвав свою ленивую задницу от кровати и сев за ноут, решил уточнить некоторые моменты*:

    1. Насчет того что маг ходит первым... Эх, все же никто не обратил внимание, но стоит ФТБ система, нет определенной очередности ходов у героев, и можно ходит в каком угодно порядке.
    2. Эликсиры для хай-левелов, когда у героев под 1к жизней, и даже большой бутль не вылечит за один раз, а жить хочется.
    3. Ну а что, НПС тоже люди, и как обычных людей их волнуют только свои насущие проблемы, хах.
    4. Что делают здесь Элеор и Элизабет? Ну так события Реборна и Агностии связаны, просто показаны от разных лиц.
    5. Как музычка в финальных титрах?хе-хе
    6. Не, мой рекорд ты побила, ты играла в еще хардкорную версию, так что поздравляю, ты прошла ее быстрее меня
    7. Насчет информации, то меня когда то дико ругали за то что я много текста заставляю игрока читать, так что я теперь я стараюсь его как можно меньше давать.
    Еще раз спасибо за отзыв.

  10. #100
    Пользователь Аватар для Melancholy
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.10.2012
    Адрес
    Видное, Московская обл.
    Сообщений
    83
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 17 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    1. Насчет того что маг ходит первым... Эх, все же никто не обратил внимание, но стоит ФТБ система, нет определенной очередности ходов у героев, и можно ходит в каком угодно порядке.
    Эх, моя вина...что ж, буду разбираться с ней)
    4. Что делают здесь Элеор и Элизабет? Ну так события Реборна и Агностии связаны, просто показаны от разных лиц.
    Теперь понятно ^^" Но Элизабет всё равно жалко...как и Элеора...слишком трагичный у их истории финал.
    5. Как музычка в финальных титрах?хе-хе
    Вынесла остатки мозга
    7. Насчет информации, то меня когда то дико ругали за то что я много текста заставляю игрока читать, так что я теперь я стараюсь его как можно меньше давать.
    Ну, если в твоих играх много информации, то я представляю, как взвоют игроки, когда узреют моё творение с предисловием на 15 минут и постоянными монологами героев и флешбэками О____О""
    Пойду-ка я опробую обновление х)
    Спойлер born to suffer:


Страница 10 из 14 ПерваяПервая ... 89101112 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Агностия