Я записался на выходе из копей... Значит и этот город накроется? Почему мне не дают поучаствовать в обороне?! Я бы их всех вынес! Они бы меня запомнили!
Я записался на выходе из копей... Значит и этот город накроется? Почему мне не дают поучаствовать в обороне?! Я бы их всех вынес! Они бы меня запомнили!
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
То есть после победы над тварью, вызванной Арлин, ты из города ещё не выходил?Я записался на выходе из копей... Значит и этот город накроется? Почему мне не дают поучаствовать в обороне?! Я бы их всех вынес! Они бы меня запомнили!
Ты хотел сказать - не возвращался... Я из копей еще не вышел. Вот сейчас выйду.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Выходи. А то я уже испугался, что сценка после шахт пропала.Ты хотел сказать - не возвращался... Я из копей еще не вышел. Вот сейчас выйду.
Вышел. И одна из вражеских гнид, наговорив мне гадостей, просто берет и кладет меня за два удара... Это с какой стати? Я больше в это не играю. Я постоянно испытываю унижения играя в эту игру. Ни одной положительной эмоции. Основные враги или убегают до боя, или кладут меня автоматом. Я что, мазохист? Такой сюжет мне не нравится, когда героев все время мордой об стену.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Эта гнида сидит на альтеритных стероидах и имеет в разы больше боевого опыта, чем герои. Его бывшие подданные вообще героем и легендой считали. Сильнее этого дяди только главный гад в игре, у которого уровень силы вообще космический.Это с какой стати?
Основные враги или убегают до боя, или кладут меня автоматом.Вот! Обычно в играх герои побеждают, срывают планы врагов, лишь изредка оплошав. Здесь же враги у героев умные, хитрые и дальновидные. Однако люди в отчаянии тоже на многое способны, особенно когда на кону стоит всё, что им дорого. И хоть спойлерить нехорошо, конечно, но будь уверен - всём воздасться по заслугам. И месть будет ооочень сладкой.Такой сюжет мне не нравится, когда героев все время мордой об стену.
По-моему люди ничего не могут. Только говорить о защите городов, которых защитить не могут.
Зачем я накупаю оружия? Чтобы массовку в лабиринтах давить? по факту в любом шмотье я боссам проигрываю еще до боя. Кто ж тогда будет побеждать? Опять кто-то или что-то со стороны? Зачем тогда сюжет? Если герои в нем просто пешки ни на что не способные. Говорят они много и убедительно, но, поскольку они пешки, их разговоры ничего не стоят.
Очень странный Гг - просто болтун ни на что не годный. Все время обещает каждого побить, а бьют его. Помалкивал бы - за умного сошел. После такого нудного, запутанного лабиринта нужно давать хоть немного положительных эмоций! Так нет же! Сразу - мордой в грязь. Это психологически не верно. Это провал играбельности. У меня пропало всякое желание продолжать играть. Если я и доберусь до конца, то без всякого удовольствия. Только потому, что обещал.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
А что могут сделать люди, которые только-только после конца света начали вставать с колен? Их слишком мало, да и вся их жизнь сводится к выживанию и обитанию внутри городов-крепостей. А тут ещё такой враг вдруг объявляется. Плюс предательство главы одного из городов-крепостей и разложение общества во многих поселениях людей. В итоге тому же Хортагу нужно и жителей города защищать и придумать как с вражинами сражаться. Риск очень велик и малейшая ошибка может привести и крайне печальным последствиям, поэтому он и осторожничает и хочет побольше узнать о враге и о том, как с ним можно бороться.По-моему люди ничего не могут. Только говорить о защите городов, которых защитить не могут.
Ты также боссов давишь и супербоссов. А врагам сюжетным как-то не хочется помирать, поэтому они смываются, если слабее тебя. А более сильные валят. И неважно, что герои добрые, а враги нет. Если враг сильнее - он победит.Чтобы массовку в лабиринтах давить? по факту в любом шмотье я боссам проигрываю еще до боя.
Ну он же не сверхчеловек, хоть и хорош как воин. Он старается изо всех сил остановить силы Иномирья, но против превосходящей мощи и хитрости вражин этого недостаточно.Очень странный Гг - просто болтун ни на что не годный. Все время обещает каждого побить, а бьют его.
В сеттинге игры, с её персонажами и сюжетом - всё верно. В ней же безнадёга, мрак и вообще постапокалипсис, где всё катится к полному концу. Веселье в такой игре не нужно, это порушит всю атмосферу и основную идею игры. Тут наоборот нужно нагнетать ощущение безысходности, пессемизма и отчаяния.После такого нудного, запутанного лабиринта нужно давать хоть немного положительных эмоций! Так нет же! Сразу - мордой в грязь. Это психологически не верно.
И один совет напоследок. Попробуй посмотреть на события игры глазами не героев, а антагонистов, после чего может всё поймёшь. Тем, кем играешь - не всегда истинные герои, как и враги - не всегда злодеи. Хотя на данном этапе игры это ещё может не сработать, так как о мотивации "главгадов" известно далеко не всё.
В ледяном лабиринте стоит дракон, вешает "облачка". Что сиё значит только аллаху ведомо ибо нигде не написано, а герои в таком состоянии не вызываются... И чего мне покупать под эти облачка?
На весь лабиринт ( три карты по крайней мере ) всего три ( 3 ) группы монстров. Тебе не кажется, что это мягко говоря маловато?
В первой игре лабиринты были на порядок интереснее. Здесь - скука смертная. Причем каждый нужно проходить как минимум дважды - до супербосса, от записи в магазин и опять до него же. И принцип у него - тот же самый. А ведь это часы потраченного времени!
Последний раз редактировалось Валера; 23.12.2012 в 14:56.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Эту тему просматривают: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
Социальные закладки