Плохо! Плохо!:  0
Показано с 1 по 8 из 8

Тема: Ящики

  1. #1
    Бывалый Аватар для caveman
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.02.2013
    Сообщений
    766
    Записей в дневнике
    47
    Репутация: 85 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию Ящики

    Название: Ящики или Второй сон Джона Донжона
    Жанр: Puzzle
    Создатели: CaveMonsters (caveman, Maramonster)
    Дата выхода: вышла, сентябрь 2014
    Мейкер: VX Ace
    Графика: Castle pack, German pack, Samurai pack, самопал, титульник от Maramonster
    Музыка: Midi из различных древних сега и ps1 игр; тема "Бакланинг" от Maramonster

    Описание:
    Простой сокобан-паззл, который делался мной и Марой около недели. Он состоит из нескольких уровней-загадок, размером с асевский экран. Цель каждого уровня - расставить ящики на кнопки, чтобы пройти дальше.
    Сюжет простой, только для фона, на правах приквела к "Камню Желаний".
    Ссылка на описание процесса создания, кому интересно, тут

    Особенности:
    - Рандомная генерация как головоломок, так и комнат
    - 4 визуальные темы для комнат-уровней со своей музыкой
    - Ближе к концу часто выходят достаточно сложные загадки (для меня), но не смертельно

    Внимание:
    - Не обращайте внимание на выпрыгивающую консольку в начале уровней
    - На последних уровнях на слабых машинах генерация может несколько затянуться. Просто подождите, и оно таки сообразит.

    Несколько скриншотов сгенеренных карт:
    Спойлер скрины:







    Ссылка: https://yadi.sk/d/MzeyosS-bYN4j
    Игра отвязана от RTP

    Время прохождения от 30 минут и выше.
    back to the primitive

    http://cavemangame.blogspot.ru/ - разные идеи и новости
    http://cavescripts.blogspot.ru/ - мои скрипты
    http://cavecrusader.blogspot.ru/ - текущий проект

  2. #2
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,081
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Поиграл, понравилось. Ты про такое толкание для путешественника предлагал? Вообще не нравиться. У тебя как буд-то герой супер мэн. Ящики на два метра отталкивает. У меня хоть постепенно за ним.
    Может скорость быстра или мне так кажется, но ящик как буд-то как пух при толкании.

  3. #3
    Бывалый Аватар для caveman
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.02.2013
    Сообщений
    766
    Записей в дневнике
    47
    Репутация: 85 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Здесь толкание ровно как у тебя.
    А отправлял смотреть я тебя в "Камень Желаний"
    back to the primitive

    http://cavemangame.blogspot.ru/ - разные идеи и новости
    http://cavescripts.blogspot.ru/ - мои скрипты
    http://cavecrusader.blogspot.ru/ - текущий проект

  4. #4
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,081
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Я понял почему в твоем проекте так получилось. У тебя нельзя ходить и двигать ящик, одновременно. А у меня в путешественники, когда я играю зажимаю кнопку направления и пробел, чисто интуитивно. Получается он за ящиком идет. НЕ веришь могу видео записать. А если на месте оставаться, то такая же фигня получаться.
    Все равно по ощущениям легкий, быстро движется. Может скорость по меньше?
    Дошел до шестого уровня и не могу понять, может я уже спать хочу и бошка не шарит или выхода нет. Вот скрин. Перезапускал много раз.

    А отправлял смотреть я тебя в "Камень Желаний"
    Забыл про проект твой. Дай ссылку качну, чтобы не искать.

  5. #5
    Бывалый Аватар для caveman
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.02.2013
    Сообщений
    766
    Записей в дневнике
    47
    Репутация: 85 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Сорь, верно - да я как раз по поводу хождения отписывался тебе (посмотри в камне как оно http://gamin.me/games/kamen-zhelanii). Здесь пришлось сделать по-простому, так как все генерится на лету, и у меня мало свободы в прописке событий.

    Про скрин просто:
    - Нижний ящик сдвигаешь на 3 вправо (за кнопку).
    - Проходишь вверх и верхний задвигаешь вниз на кнопку
    - Далее нижний ящик назад влево на клетку

    в игре, в папке LEVELS файлик S_A.xht всегда содержит последовательность-решение текущего уровня.
    Я собираюсь позже использовать его для опции "показать решение"
    back to the primitive

    http://cavemangame.blogspot.ru/ - разные идеи и новости
    http://cavescripts.blogspot.ru/ - мои скрипты
    http://cavecrusader.blogspot.ru/ - текущий проект

  6. #6
    Познающий Аватар для Maramonster
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.01.2012
    Адрес
    Узбекистан, Ташкент
    Сообщений
    342
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 34 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Нижний ящик почти до конца вправо, потом с другой стороны толкни его на кнопку и верхний и сё

  7. #7
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,081
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Про скрин просто:
    - Нижний ящик сдвигаешь на 3 вправо (за кнопку).
    - Проходишь вверх и верхний задвигаешь вниз на кнопку
    - Далее нижний ящик назад влево на клетку
    Нижний ящик почти до конца вправо, потом с другой стороны толкни его на кнопку и верхний и сё
    Спасибо. Голова точно перед сном уже не шарит. Как-то не додумался толкнуть дальше кнопки.
    Здесь пришлось сделать по-простому, так как все генерится на лету, и у меня мало свободы в прописке событий.
    Прога сломалась, я бы видео записал с моей, как я играю. У меня просто метод и красивее выглядит. Конечно может у тебя в камни еще лучше моего, не спорю.

  8. #8
    Местный Аватар для ReDS
    Информация о пользователе
    Регистрация
    26.07.2009
    Адрес
    Петропавловск-Камчатский
    Сообщений
    129
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 23 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    А почему бы не сделать в игре автосейв?

    "Главное не суть идеи, а её реализация." (с)

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Ящики