Страница 1 из 9 123 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 89

Тема: Архив Русских Игр, сделанных на RPG-Maker'е

  1. #1
    Маститый Аватар для Antberg
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Сообщений
    1,348
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 52 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию Архив Русских Игр, сделанных на RPG-Maker'е

    Собственно архив с сайта rmaker.ru от Syrax
    http://rmaker.ru/games/ или https://rmaker.ru/games/ — часть архива игр.
    https://rmaker.ru/index2.php/catalog — недостающая часть некоторых игр может быть найдена здесь.
    Категорически приветствую!
    Перед вами - первый архив русских мэйкерских игр, запуск которых не требует наличия РТП, Мэйкера, и каких-либо других вспомогательных компонентов. Проще говоря - эти игры должны запускаться у любого человека. Замысел состоит в том, чтобы сохранить таким образом наше мэйкерское наследие, и одновременно дать возможность любому человеку ознакомиться с ним! Ещё недавно всё упиралось в проблему наличия нужных РТП и DLL, без которых игры не запускались у большинства людей. Здесь эта проблема решена просто и брутально - все РТП файлы, а так-же все мэйкерские DLL-ки добавлены в каждую игру (из-за чего вес каждой игры колеблется в пределах 30 мегабайт). По идее это должно гарантировать, что игры теперь будут запускаться безо всяких проблем. Но на практике это ещё не известно. Ведь чтобы в этом убедиться, нужно протестировать каждую игру! Задача не из лёгких, но насколько я знаю, на Нейтральной Полосе, нашлось уже около пятнадцати человек, готовых принять участие в тесте, чему я очень рад! Так-же сейчас нужна помощь в написании обзоров к играм, и добавлении скриншотов. На данный момент описания и скрины добавлены только к примерно половине игр - это всё, что я смог найти в интернете.
    Так-же, я подчеркну, что список игр в этом архиве не является исчерпывающим! Закачано было только то, что на тот момент было под рукой, но уже для начала вышло не мало - 102 игры! И это только лучшие русские игры, которые прошли определённый отбор по уровню качества. Так что постепенно в архив будут добавляться новые работы, и думаю, что в итоге у нас наберётся до 150 игр.
    В настоящий момент все доступные игры выложены на mail.ru, и к каждой игре прилагается соответствующая ссылка. Пока что остаётся вопрос - можно ли потом будет выложить все эти игры на портале. Как никак, учитывая полную комплектацию (РТП-файлы, экзешники, длл, и прочее) архив уже сейчас, в целом весит 3 гигабайта. Но в любом случае, если нам удастся всё это протестировать, написать необходимые обзоры, и сделать скрины, то будет делаться релиз на сайте rutracker.org, а так-же на других популярных сайтах. Думаю, это будет огромный сдвиг в деле популяризации РПГ-Мэйкера!

    Далее прилагаю сам Архив. Игры распределены по командам и по авторам, а все подробности находятся под спойлерами.




    Совместные проекты GDSA:

    Спойлер :

    Warrior Saga

    Автор: GDSA
    Класс: [демо]
    Описание: Первый совместный проект команды GDSA, из которого получилось нечто играбельное. Делался по принципу переходов хода между участниками, таким образом каждый создавал свою часть сюжета, когда к нему переходила очередь, и так по много раз (подробнее этот процесс описан в текстовом дневнике разработки, прилагающемся к игре). Мир игры вышел очень своеобразным, замешанным на стимпанке, милитаризме и научной фантастике. Сюжет, в силу специфики разработки, развивается рывками, происходят порой непредсказуемые, а порой и несколько несуразные повороты.
    В целом, дело здесь вот в чём: Существует могущественная Сагданская Империя - это "наши", но существуют и другие державы, борющиеся за мировое господство, среди которых самая сильная - Дагонская Империя, на данном этапе своего развития напоминающая что-то среднее между фашистским и радикально-коммунистическим государством. Эта страна развязывает агрессию против Сагданской Империи, и попутно стремится завладеть "Секретом Веков" - древним артефактом, хранящемся на её территории, на далёком острове Эйдон.
    Главные герои игры - воины Райджин и Нерон, чья задача - охранять Секрет Веков. Однако, последний оказывается сам способен принять человеческую форму... Это маленькая девочка, за которой тут-же начинают охотиться посланники различных вражеских сил. Таинственный представитель внеземной цивилизации Нио, берёт её под свою опеку и, вместе с Райджином и Нероном, переправляется на континент. Так начинается большое путешествие с массой погонь, экстремальных ситуаций, фантастических явлений (порой довольно жутких) и новых персонажей - как друзей, так и врагов.

    Проект не доделали до конца, однако вселенная была дополнена отдельными небольшими играми - "Warrior Saga - Hot Road" и "Дагония: Время Перемен".

    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:


















    Rastamania

    Автор: GDSA
    Класс: [демо]
    Описание: Нет описания.
    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:



    SANITY BLACKOUT - №1

    Автор: GDSA
    Класс: [полная]
    Описание: Нет описания.
    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:



    SANITY BLACKOUT - №2

    Автор: GDSA
    Класс: [полная]
    Описание: Нет описания.
    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:



    Ночь Кошмаров

    Автор: GDSA
    Класс: [полная]
    Описание: Эта игра делалась по принципу - каждый делает ход по мотивам реально снившегося ему ночного кошмара. Ествественно, прямой связи между ходами нет - где-то это космос, где-то город в наши дни. Но кошмар настигает всех, и неотвратимо. Очень необычный, и интересный проект.
    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:








    Океан Хаоса

    Автор: GDSA
    Класс: [демо]
    Описание: Совместный проект команды GDSA, для которого была придумана весьма специфическая вселенная. Предполагается, что произошла пространственно-временная катастрофа, в результате которой образовался "Океан Хаоса" из обрывков образов и потоков энергий. Жизнь стала возможной лишь в отдельных локализованных мирах, раскинувшихся в этом океане подобно островам. Специальные корабли могли летать между ними. Однако, между различными сторонами шло противостояние, в которое были вовлечены как люди, так и всевозможные разумные сущности. Оно основывалось на принадлежности к "Идеям" из других эпох - Коммунизм, Империализм, и тому подобное. Получается, что эти идеи продолжали воевать между собой, используя контролируемых ими существ, причём внешне это выглядело как некое подобие космо-оперы.
    Сюжет игры рассказывает о красноармейце по имени Редо, который сражается с т.н. "буржуидами" (капиталистами) и их наёмниками. Вместе с сослуживцами, его отправляют освобождать от наёмников загадочный Мир Игрушек. Поскольку данный проект закрылся ещё на старте, зритель так и не узнает, что под маской приторно-милых резиновых зверушек скрывались жуткие кровожадные чудовища, а у предводительницы наёмников завяжутся отношения с "идейно непримиримым" главным героем.
    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:
















    FOXFANGAME

    Автор: GDSA
    Класс: [полная]
    Описание: Шуточный совместный проект команды GDSA, пародирующий игры Fox'а (такие как "Fox Pac Quest" и "Fox RPG") и Antberg'a (а именно - "Warrior Saga - Hot Road", откуда была взята боевая система).
    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:





    Совместные проекты RMK-Space:

    Спойлер :

    Project Comatose

    Автор: RMK-Space
    Класс: [полная]
    Описание: Нет описания.
    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:



    War is Here

    Автор: RMK-Space
    Класс: [сценка]
    Описание: Нет описания.
    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:




    Совместные проекты "Вселенной РПГ-Мэйкера”:

    Спойлер :

    Полуночная Сага

    Автор: “Вселенная РПГ-Мэйкера”
    Класс: [демо]
    Описание: Один из первых совместных проектов в сообществе русских мэйкеристов, создававшийся участниками портала "Вселенная РПГ-Мэйкера" в далёком 2003 году. Над игрой, засучив рукава, успели поработать такие ветераны как Влад (Arnon), Wildead, Valera, Fly, DEN, Omega, Lord Demaz и Ulti. Каждый придумывал своих персонажей (описания приложены к игре), делал сюжетные ходы а также отдельные локации.
    Мир этой игры можно охарактеризовать как мрачноватое фэнтази. По сюжету, существует страна, а возможно и пространство, называемое "Раем". Кто-то собирает в нём людей с неоднозначным прошлым - и они забывают обо всём под действием чар, начиная новую жизнь в иддилистическом обществе. Главный герой игры мучительно пытается вспомнить своё прошлое - и наконец вспоминает, что был чудовищным злодеем, убившим много людей на пути к власти. Это становится известным, и его изгоняют из "Рая", так как по закону, пробудившим память здесь не место. Возможно, это происходит с боем, так как вскоре мы наблюдаем как раненый и измученый, главный герой с трудом отбивается от погони в лесной чаще. С трудом он добредает до пещеры и падает без сознания, но таинственный старец помогает ему прийти в себя с помощью целебного стадобья. Так начинается новая жизнь "бывшего злодея" - он отправляется в путь, встречая новых друзей и противников, и учавствуя в различных приключениях, которые, впрочем, мы толком не увидим, так как этот совместный проект вскоре закрылся. Трудно судить, насколько интересным мог получиться дальнейший сюжет, но, в любом случае - этот проект-первопроходец проложил дорогу для множества других совместников на РПГ-Мэйкере, среди которых есть и вполне завершённые игры.
    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:













    Совместные проекты "Нейтральной Полосы":

    Спойлер :

    Совместное Повествование

    Автор: “Нейтральная Полоса”
    Класс: [полная]
    Описание: Нет описания.
    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:



    Совместное Повествование 2

    Автор: “Нейтральная Полоса”
    Класс: [демо]
    Описание: Нет описания.
    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:



    Ролик Награждения

    Автор: “Нейтральная Полоса”
    Класс: [сценка]
    Описание:
    На форуме прошел конкурс пиксель-арта.
    Участвовали 7 человек и боролись за первое место и приз ) В итоге каждый получил свой приз... в этом ролике от организаторов ViRSneG'а и ReDS'а, все-таки ролик делал именно ReDS, а ViRSneG держал конкурс на плаву

    В этом замечательном ролике всех претендентов награждают и вручают призы ) И сделано это с хорошей долей юмора и на довольно высоком уровне.
    Если вы любите ролики сделанные на рпг мейкере, этот к просмотру обязателен.

    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:








    Совместные проекты "Светлой Зоны":

    Спойлер :

    Либриум

    Автор: “Светлая Зона”
    Класс: [демо]
    Описание: Нет описания.
    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:




    Игры Fox'a:

    Спойлер :

    Rastamania GAIDEN

    Автор: Fox
    Класс: [демо]
    Описание (от Fox'a):

    Синопсис:
    Продолжение культовой (в узких кругах) совместной форумной игры Растамания, за авторством Монти, МрХ, Критинизма и Антберга, что кочевала с РПГМэйкер.ру на Темный, а затем на ГДСА. GAIDEN задумывался как "продолжение застывшей Расты с блэкджеком и шлюхами"... чем он собственно и является. В оригинала его отличает наличие общего сюжета, характеров, некоторые РПГ-элементы геймплея, выборы в диалогах, улучшенная графика с дизайном персонажей аля Скотт Пилигримм, большей пафосности и прочее. Ну как минимум первые 2 хода, сделанные собственно мной. А там уже как все обернется.

    Мы знакомимся с Амандой, наглой и сквернословной лузерше с большими... глазами, которая не упускает случая рассказывать какая у нее веселая жизнь. Как и у Локи - ее жизнь отстой и ей никак не удается это исправить, пока ей не встречается Дед... то есть Локи, который уже в возрасте. Ведь прошло уже не много не мало целых 20 лет, а Локи по каким-то причинам захотелось втянуть в мир Растамании именно Аманду. Она соглашается на это сомнительное мероприятие, выкуривает Волшебный Косячок и там начинается...
    ...обновленный Коридор Миров выкидывает Аманду в перевалочный пункт, Растушок - это гиблое место. Но что тут случилось? Зачем Локи говорит намеками? Что стало с другими членами его бригады?
    Кто знает...

    Состояние:
    На данный момент готово ровно 2 хода, один средней длины вступительный, со всей помпой, второй заставляет вырубить мозг навроде Мира Горшков. Правда второй ход немного читерский, ибо я использовал свою старую недоделку, слегка подкорректировав ее. Итого:
    1. Мир Нефти
    2. Мир Немого Кино

    3. ...

    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:














    Моби-Домовой

    Автор: Fox
    Класс: [полная]
    Описание (от Fox'a): Стелс-аркада про мелкого чертика/домового по имени Моби. Чтобы спасти детский дом ака свой дом, от перестойки его в ресторан, Моби придется пойти на некоторые моральные нарушения, пойти по некоторым домам и немного подчистить их.
    Игра небольшая, играется чуть больше часа. Большую часть размера игры занимают максимально урезанные и подогнанные по игру mp3 файлы. Неплохие кат-сцены возможно заставят вашу душу немнжко потрепетать.
    Геймплей является в основном выискиванием светящихся точек на карте, пиксель хантинг короче. Едва на радаре вспыхивает "!" и включается свет, необходимо сразу нырять в тень, дабы выждать момента, когда человек, вошедший в комнату ушел, а потом снова заняться сбором денег. Если вас заметили, то вам придется сразу попытаться сбежать туда, откуда вы пришли, вентиляционный люк.
    Конечно, геймплей более чем примитивный, и очень простой, но это все, на что меня хватило.
    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:







    Village

    Автор: Fox
    Класс: [полная]
    Описание (от Fox'а):
    У проекты было сразу три цели, причем одна сменяла другую. По порядку:
    1. Убить скуку на работе
    2. Показать новичкам, как это делается и, как правильно лепится РТП
    3. Сборник всевозможных приятных фишек, на которые способен Rm2k3
    Сюжета в игре нет, как такового. Есть Вы, имя нужно задать. Вы девушка, вы просто закрываете глаза и попадете на крохотный остров, гре расположена всего одна единственная деревня. Ваша задача предельно проста: Из пункта А дойти до пункта Б, там сделать что-то такое, что вернет вас в пункт А и пошлет в пункт В, чтобы там увидеть концовку. Общее время моего скоростного теста полчаса, не больше.
    Вся игровая графика и музыка целиком взята из РТП 2003. Все карты, все звуковое оформление - это та папочка РТП (надеюсь у всех она есть). Часть музыки взято из РТП 2000 (чтоб не мучались, все треки в папке с игрой). МП3 файла всего два, и то, по 900 Кб каждый. Также несколько показательных фокусов с картинками и панорамами.
    Игра доверху набита различными приятными фишками, которые позволяют украсить крупный проект. Диалоги в ней написаны повествовательным стилем.
    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:




    Fairy Forest

    Автор: Fox
    Класс: [полная]
    Описание: Короткая игра на 20-30 минут. Несложный и незамысловатый квестик-рпг с парой ABS экшн-сцен.
    Исследуйте большую карту для поиска вещей и общайтесь с НПС, которые будут давать задания.
    Райан находит путь к заколдованному лесу фей, и для того, чтобы покинуть это место, он должен помочь феям решить их проблемы.
    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:





    Monster World

    Автор: Fox
    Класс: [полная]
    Описание: Когда-то существовал Замок Монстров. Там жила принцесса Дайвин, это был дом для любых видов монстров. Как-то раз Королева Монстров решила
    устроить пляжный фестиваль, где Дайвин и другие девочки будут танцевать
    перед огромным костром. Дайвин это не понравилось, и она пошла в город,
    срывать злость. У моста она обнаружила одного повара -"глаз". Вдруг
    "глаз" скинул с себя маску и оказался шпионом людей - Дайвин тут же
    наподдавала ему, и он сбежал со словами, что все монстры умрут. Во время
    фестиваля Дайвин поразила стрела и она потеряла сознание. В этот же
    день на замок напали, королеву убили, а Дайвин смогла сбежать. После
    этого она ушла из руин, и поклялась отомстить за всё людям...
    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:






    Monster World 2

    Автор: Fox
    Класс: [демо]
    Описание: Нет описания.
    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:




    Monster World Stories

    Автор: Fox
    Класс: [полная]
    Описание: Отличная игра, состоящая из двух полноценных игр: Monster World: Return и Monster World: Great. Вы играете за ледяного или огненного дракона.
    Сюжеты обоих частей великолепны. Графика на очень высоком уровне.
    Огромным достоинством игры является просто потрясающая CBS.
    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:






    Monster World XP

    Автор: Fox
    Класс: [демо]
    Описание: Нет описания.
    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:






    Chocobo Dungeon

    Автор: Fox
    Класс: [демо]
    Описание: Нет описания.
    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:




    Chocobo Dungeon – Darkness Within

    Автор: Fox
    Класс: [демо]
    Описание: Немного мрачноватая история о чокобо Чоко и мугле Моге, которые отправились на туманный остров, в поисках легендарных сокровищ, но
    обнаружили там нечто другие.
    Игра базируется на моем же упрощенном движке от Chocobo's Dungeon,
    который сам базируется на геймплее немецкой незавершенной Zodiac Towers.
    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:












    Fox in the Fog

    Автор: Fox
    Класс: [полная]
    Описание: В основу взят русский мультик "Ёжик в тумане". Это игрушка из 8 карт является мистическим ужасом. Много разных пугающих неожиданностей и мрачная атмосфера. Почти всю игру вы будете медленно идти по мрачным закоулкам Dark Dear Swamp, из-за густого тумана еле что видно. И всё это под музыку из "Silent Hill".
    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:






    Fox Pac Quest

    Автор: Fox
    Класс: [полная]
    Описание: Классическая олдскульная аркада в которой Злодей навредил миру, а герой бегая по уровням и собирая разные штуки спасает этот самый мир.
    Качественное исполнение, яркая графика и красочные мелодии не дадут заскучать. Враги заскучать то же не дадут, они всегда вас преследуют и если чуть-чуть зазеваться то смерть обеспечена.
    Но у Фокса есть оружие! Огромный молоток, которым он с размаху дубасит врагов по башке так, что они превращаются в лепёшку. Но его еще добыть надо.
    Для всех любителей аркад и ярких персонажей!
    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:




    Fox RPG

    Автор: Fox
    Класс: [демо]
    Описание: Ночь. Солнце-Звезду поразило что-то страшное и она разлетелась на 9 кусочков по всему миру. Взрыв разбудил всех в Деревне Тик-Ток, но никто
    толком не обратил на это внимания. Утром Фокс обнаруживает, что его друг
    Бинки куда-то внезапно ушел, куда? В Джелон конечно, только зачем и
    почему так скоро? По просьбе Бинкивиллы, Фокс отправляется следом,
    прихватив с собой Кинтекса, ну и там начинается...
    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:








    ПраLoop

    Автор: Fox
    Класс: [сценка]
    Описание: Нет описания.
    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:




    Xploder

    Автор: Fox
    Класс: [демо]
    Описание: Нет описания.
    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:





    Игры Antberg'a:

    Спойлер :

    Warrior Saga Hot Road

    Автор: Antberg
    Класс: [полная]
    Описание: Аркадная игра с элементами РПГ, во вселенной совместного форумного проекта "Warrior Saga". Навороченный сюжет, драматизм, философия, и перепаханная пулями горячая дорога, по которой предстоит скакать главному герою - гусару по имени Батц. Мир игры относится к направлению "Стимпанк" - это вселенная в стиле начала 20-го века.
    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:










    Дагония - Время перемен, Эп.1

    Автор: Antberg
    Класс: [полная]
    Описание: Игра по той-же вселенной, что "Warrior Saga" и "Warrior Saga - Hot Road", только тут действие происходит в более ранний исторический период - где-то за несколько десятилетий до показанных там событий. В Дагонии заканчивается гражданская война, тирания Жрецов свергнута повстанцами-красноповязочниками, идёт зачистка всех, кто был связан со старой властью. В разрушенном городе пытаются выжить два маленьких мальчика, сбежавших из плена. Они находят спасение в особняке богатой женщины по имени Сати... Однако, именно здесь им предстоит столкнуться с новой угрозой.
    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:




    Гулливер

    Автор: Antberg
    Класс: [полная]
    Описание: Эта игра делалась на конкурс "Игра за 1 вечер", также как и Крестовский "Iozoff the GraveKeeper". Действие происходит в будущем, в далёком космосе. Инспектор полиции преследует преступника, скрывшегося на отдалённой малоизученной планете. Планета опасна, поэтому Инспектор отправляется туда на спецкорабле, в сопровождении опытных космонавтов... А также с ними напрашивается его сын, что сыграет роковую роль в этой истории, выполненной в жанре ужасов.
    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:




    Соварон

    Автор: Antberg
    Класс: [полная]
    Описание: Игра возникла под впечатлением от картинки с изображением героини СНЕС'овской игры "Arcus Spirits". В этой игре, главный герой - романтический персонаж, отправляющийся спасать её из лап злодеев. Учитывая что при этом он-же является автором игры, мания величия присутствует в непомерных количествах, вплоть до чуть-ли не отождествления себя с самим Остапом Бэндером. -)
    Есть также немного эччи, и аркадная боевая система.
    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:








    КАКА-КАКА

    Автор: Antberg
    Класс: [демо]
    Описание: Эта игра делалась летом 2006-го в ходе наглого отлынивания от делания Расты. Что характерно - получилось нечто, по стилю действия очень похожее на Мир Макдональдса, только с многократно большим содержанием чернухи.
    Игра частично высмеивает старый добрый м\с "Драконы Подземелий", только тут больше садизма -))
    Сюжет: компания лоботрясов попадает в фэнтезийный мир, где всех жителей ужасные буржуидские "монсры" коварно хентаят и кроваво сажают на кол. К счастью, им (лоботрясам) подворачивается оружие и экипировка супергероев, с помощью которого они должны будут спасти если не мир, то уж точно - свои задницы от экзекуции.
    Присутствуют 2 с половиной эпизода, идущие один за другим, а также опенинги и эндинги, соответсвенно.
    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:




    Знак Ориона 2

    Автор: Antberg
    Класс: [демо]
    Описание: Описание: Изначально эта игра задумывалась как приключения героев хентайного аниме Dragon Knight, но постепенно, в ходе работы над проектом, мир игры обрастал всевозможными наворотами, как например история и особенности различных рас, стран и многовековых войн , так что в итоге проект можно сказать далеко ушёл от оригинала. В общих чертах - действие происходит в мире, населённым как людьми, так и всяческими разумными животными. Начинается игра с двумя героями – человеком и котом, которые путешествуют по миру, и сражаются с собаками, развязавшими кровопролитную войну.
    Примечания: в интре есть миди, которое нормально проигрывается только в полноэкранном режиме. Игра под 2000-й мэйкер.
    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:








    Боско против Жёлтой подводной лодки

    Автор: Antberg
    Класс: [полная]
    Описание: Нет описания.
    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:



    Гипертернал-2005

    Автор: Antberg
    Класс: [демо]
    Описание: Вы играете за заключённого, которого отправили в колонию для опытов над людьми, находящуюся на маленьком острове в районе Курил. Дальнейшие события слизаны с Half-Life - происходит авария, и отовсюду начинают лезть монстры, только тут это - воплощения человеческих страхов и фобий. Но для героя это - шанс спастись.
    Управление:
    В игре используется аркадная система боёв, а также прыжки (атака - Z, прыжок - X, смена оружия - 1,2,3) Зажатие клавиши Shift позволит фиксировать направление персонажа, а двойное нажатие стрелки направления позволяет на короткое время увеличить скорость движения. Чтобы сохраняться - тыкайте в аппараты, похожие на игровые автоматы (один такой стоит в комнате, с которой начинается брождение). И опасайтесь обрывов - они кусаются.
    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:




    К.А.М.Р.А.Д.

    Автор: Antberg
    Класс: [демо]
    Описание: Небольшая зарисовка игры про будущее, где воюют люди и мутанты. Выполнено в около-сюрреалистической манере, с попыткой стилизации под своего рода "археологическую находку далёкого будущего". Диалогов в игре нет - это просто стилизация под глючащую кодировку.

    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:




    Лабиринт Снов

    Автор: Antberg
    Класс: [демо]
    Описание: Небольшая демка на тему ОС (осознанные сновидения). Сталкер сновидений по имени Бим, нашёл способ полностью переноситься в мир снов. Там он периодически контактирует с кем-то, кто выглядит и ведёт себя так-же как его старый друг детства, которого он уже очень давно не видел. Однажды Бим решает снова встретиться с ним, чтобы отправиться в таинственный город, по слухам непонятным образом иссчезнувший с лица Земли, но как только он входит в мир снов, то видит что вместо привычного пространства появился таинственный и запутанный лабиринт. Чтобы пройти его, сталкеру предстоит разгадать загадку лабиринта.
    Геймплэй: Несмотря на кажущуюся сложность, всё легко - надо просто найти три ключа, и вставить их в три разьёма. Каждый ключ извлекается из специального хранилища в стене, и вставляется в разьём в огромной каменной голове. К каждой голове подходит только свой ключ, который если совпал - то можно зайти в дверь, находящуюся рядом.
    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:




    ЗОЩИТНЕК!

    Автор: Antberg
    Класс: [полная]
    Описание: Нет описания.
    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:




    Игры firesta:

    Спойлер :

    Infernal Fox Tournament

    Автор: firesta
    Класс: [полная]
    Описание: Нет описания.
    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:



    Страна Чудес без тормозов

    Автор: firesta
    Класс: [сценка]
    Описание: Нет описания.
    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:



    Doki-Doki gambare yo! Antberg-kun

    Автор: firesta
    Класс: [полная]
    Описание: Нет описания.
    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:



    Happy 18 Sacraments

    Автор: firesta
    Класс: [сценка]
    Описание: Нет описания.
    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:



    Zlo

    Автор: firesta
    Класс: [сценка]
    Описание: Нет описания.
    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:




    Игры Porshe:

    Спойлер :

    Instrumental

    Автор: Porshe
    Класс: [полная]
    Описание: Редкий случай доделанной игры на ХР, причём качественной, и русской.
    Действие происходит не то в нашем, не то в похожем на наш мире. Группа каких-то людей выполняет чьё-то поручение, заключающееся в том, что они должны пробраться в охраняемый особняк, и похитить три артефакта. Самое суровое начинается тогда, когда они всётаки до них добираются. Игра делалась на несостоявшийся конкурс "Раненые Колокола", и предполагалась как нечто трагическое и драматичное, что впрочем, не совсем удалось, не смотря на гибель большинства героев. И тем не менее - стильно, и что характерно - на своих чарсетах, со множеством анимаций.
    Так-же интересным моментом является то, что сюжет игры частично основан на концепции знаменитого фильма "Секрет" (the Secret)
    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:





    Swith

    Автор: Porshe
    Класс: [полная]
    Описание (от Porshe):
    Мини проект для тренинга на RMXP...
    Был разработан 04.02.2008 года.
    Проект распакован, и можно с лёгкостью посмотреть что он из себя предсталяет.
    Почти во всех эвентах присудствует описание, как это достигнуто, и каким образом это всё делаеться... а так же коментарии о том как не допустить ошибку при создании сценки в эвенте, и объяснения переключателей, переменных и математических разъяснений кадров ожидания.
    По большей части это не игра... просто обучение в наборе приколов... так сказать авторская развлекаловка...
    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:



    Live

    Автор: Porshe
    Класс: [сценка]
    Описание: Нет описания.
    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:



    MsDOS

    Автор: Porshe
    Класс: [сценка]
    Описание (от Porshe): Один из самых первых проектов RaKun...
    Клип делался в знак благодарности, за спасение важных данных на PC...
    Благодарность Klon & Naruto.
    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:



    MoTK

    Автор: Porshe
    Класс: [полная]
    Описание: Нет описания.
    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:




    Игры Creatinism'a:

    Спойлер :

    Авоська

    Автор: Creatinism
    Класс: [сценка]
    Описание: Нет описания.
    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:




    Игры Dr.Krest'а:

    Спойлер :

    Мью-Три

    Автор: Dr.Krest
    Класс: [полная]
    Описание: Нет описания.
    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:



    Мью-Три 2

    Автор: Dr.Krest
    Класс: [демо]
    Описание: Нет описания.
    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:



    Iozoff the Gravekeeper

    Автор: Dr.Krest
    Класс: [полная]
    Описание(от Dr.Krest'a): Случилось страшное! Кто-то обосрал надгробия на кладбище, чем разгневал мертвых. Скоро они восстанут из могил и сожрут всех горожан. Но если быстро отмыть дерьмо и задобрить покойников цветочными венками, то все обойдется.
    Если Йозофф не успевает все отмыть и разложить – мертвецы вылезают и тогда приходится браться за ружье. И если мертвецы не будут быстро уничтожены – они прорываются в город.
    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:




    СССР

    Автор: Dr.Krest
    Класс: [демо]
    Описание: Нет описания.
    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:









    Игры Klon'а:

    Спойлер :

    Enter the DooM

    Автор: Klon, сообщество “Doom Kreators”
    Класс: [полная]
    Описание: Enter the Doom – RPG-игра, созданная на движке RPG Maker 2000 по мотивам игры DooM русской командой DooM Kreators. Действие происходит в виртуальной реальности, куда попал главный герой игры MAZter во время игры в DooM по Сети, используя специальную программу ZDaemon. Спустя какое-то время произошло непонятное, в результате чего MAZter оказался по другую сторону монитора – он сам стал персонажем игры. Теперь ему и остальным думерам, которые также оказались в той же ситуации, что и MAZter, предстоит не только найти объяснение тому, как они стали частью игры, но и найти выход из сложившейся ситуации. Однако они и не подозревают, что там, куда они попали, их практически на каждом шагу поджидает смертельная опасность – потому как гибель в игре обернётся гибелью в реальности!
    Сайт проекта: http://etd-game.org.
    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:




    Ace Gambler

    Автор: Klon
    Класс: [полная]
    Описание: Нет описания.
    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:


















    Angel Hearts Prelude 1

    Автор: Klon
    Класс: [сценка]
    Описание:
    Нет описания.

    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:



    Angel Hearts Prelude 2

    Автор: Klon
    Класс: [сценка]
    Описание:
    Нет описания.

    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:





    Игры Monti:

    Спойлер :

    REM

    Автор: Monti
    Класс: [полная]
    Описание: Описание: Мрачная, и действительно жутковатая игра про деревню, где пробудилось, и всех отобедало таинственное Зло. Герою предстоит разгадать тайну случившегося, а заодно попытаться выжить в этом гиблом месте.
    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:





    Праваленок

    Автор: Monti
    Класс: [сценка]
    Описание: Нет описания.
    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:



    NN-Shooter

    Автор: Monti
    Класс: [демо]
    Описание: Нет описания.
    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:



    Падающая звезда

    Автор: Monti
    Класс: [полная]
    Описание: Нет описания.
    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:



    История об Анермоне

    Автор: Monti
    Класс: [демо]
    Описание: Нет описания.
    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:



    Казнь в Нэвермэйде

    Автор: Monti
    Класс: [сценка]
    Описание: Нет описания.
    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:



    Торпедо-Кавай

    Автор: Monti
    Класс: [полная]
    Описание: Нет описания.
    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:




    Игры Aluca:

    Спойлер :

    Crystal Quest

    Автор: Aluca
    Класс: [демо]
    Описание: Нет описания.
    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:




    Soul Hunter

    Автор: Aluca
    Класс: [демо]
    Описание: Нет описания.
    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:






    Сиськошок

    Автор: Aluca
    Класс: [сценка]
    Описание: Нет описания.
    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:






    Игры Alexbrain'а:

    Спойлер :

    ZOMBIFIED

    Автор: Alexbrain
    Класс: [демо]
    Описание: Нет описания.
    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:



    Колобок

    Автор: Alexbrain
    Класс: [сценка]
    Описание: Нет описания.
    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:




    Игры Randomizer:

    Спойлер :

    Таинственный Город

    Автор: Randomizer
    Класс: [демо]
    Описание:
    Алан, молодой уроженец богатой семьи разочарован: его родители объявили о разводе, открыто признаваясь, что терпели брак долгие годы только ради ребёнка. Друзья пытаются взбодрить его и затягивают в сомнительную авантюру - пройти сквозь брошенный без присмотра портал, куда ушёл местный телепорт-маг ради поиска пропавшей партии дорогого вина. По законам жанра, троица оказывается в глубинке. Пред их очи предстаёт бывший город-курорт Чьорн, ныне позабытый высшим светом и поросший мхом загадок...
    Сможет ли Алан вернуться домой и заодно понять, что развод родителей - ещё не повод отрицать существование любви?

    Постулируется «цель игры» — выбраться обратно в цивилизованный мир. Этой «цели» можно достигать по-разному. Можно сворачивать горы и срывать маски, а можно сидеть в городе, проматывая денежки, пока тебя не найдёт твой любимый папочка. Как именно ты добьёшься возвращения — зависит только от тебя. Возможностей много.
    "Фишка" Чьорна в том, что там нет неписей в привычном для нас понимании. Каждый стражник, каждая служанка — это личность, с которой можно потрепаться «за жизнь» и которая может сыграть большую роль в отвилке сюжета. В партии может находиться одновременно до трёх человек, при этом ты можешь присоединить, помимо главного героя, ещё одиннадцать различных персонажей с разной степенью доверия к командиру (это определяет возможность заглядывать в вещи персонажей, их качества, распоряжаться в битве и в мирное время).

    События в игре разворачиваются в зависимости от времени и действий героя. Но даже если Алан не станет ничего делать, в Чьорне день изо дня будет кипеть жизнь. Город полон секретов, раскрытие которых служит главным интересом Алана. Способов расследования множество: можно напоить «источник сведений» допьяна, чтобы он раскололся, можно заняться магическим или реальным «шпионизмом», можно добиваться своего шантажом, через постель, через деньги, можно прочитать мысли заговорщика и даже элементарно закодировать его.

    Широко развёрнута любовная тематика: в игре можно будет соблазнить десять разных девушек и женщин, и каждая потребует своего подхода. При этом девушки и сами не обделены детективными способностями, так что, ведя двойную игру, следует быть аккуратным.
    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:





    Игры Ripp3r'a:

    Спойлер :

    Никто

    Автор: Ripp3r
    Класс: [сценка]
    Описание: Нет описания.
    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:




    Игры Otter'а:

    Спойлер :

    A bit of the Dark World

    Автор: Otter
    Класс: [демо]
    Описание: Нет описания.
    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:




    Минимализм

    Автор: Otter
    Класс: [полная]
    Описание: Нет описания.
    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:





    Игры Крыса:

    Спойлер :

    Археологи против модераторов

    Автор: Крыс
    Класс: [полная]
    Описание: Нет описания.
    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:




    Игры BoBER'а:

    Спойлер :

    ДББХ - Даже Богатым Бывает Хреново

    Автор: BoBER
    Класс: [демо]
    Описание: Нет описания.
    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:



    Aelinars

    Автор: BoBER
    Класс: [сценка]
    Описание: Нет описания.
    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:




    Игры Vataru:

    Спойлер :

    Потерянный Рай

    Автор: Vataru
    Класс: [демо]
    Описание: Нет описания.
    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:





    Игры Chaos'а:

    Спойлер :

    Gnork’s Quest

    Автор: Chaos (предположительно)
    Класс: [полная]
    Описание: Нет описания.
    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:









    Игры Andy Jr:

    Спойлер :

    Приключения Пастушка

    Автор: Andy Jr
    Класс: [полная]
    Описание (от Andy Jr):
    Раз в жизни каждому выпадает шанс стать героем...

    Этот апдейт планировался исключительно как русская версия, но в процессе работы у меня появилась куча новых идей, в результате чего релиз затянулся аж на 4 месяца. Но такая отсрочка себя стоила. "Пастух" получил глобальную доработку по всем параметрам: графика, звук, сюжет, геймплей. Это было не просто, но я остался доволен результатом.
    Теперь, наконец-то, смогу продолжить разработку второй части.

    Список изменений версии 1.1:
    - изменена графика окружающего мира и некоторых персонажей. Теперь овцы - это овцы, а не бараны!
    - сделаны портреты для некоторых персонажей.
    - нарисован нормальный Лёхер.
    - несколько мелодий получили новую аранжировку.
    - добавлен квест в светлое время суток.
    - поставлены сообщения на все объекты на улице и в домах.
    - добавлены три новых предмета.
    - внесены незначительные дополнения в сюжет.
    - выполнен ПОЛНЫЙ РУССКИЙ ПЕРЕВОД (насколько это было возможно).
    - исправлено несколько багов из предыдущей версии.

    А теперь немного о самом "Пастухе".

    Эта игра появилась на свет в результате случайности.
    Дело было так. Как-то раз в одном из номеров журнала "Великий Дракон" выложили адрес веб-странички с английской версией RPG Maker-а. После долгих и утомительных часов закачки эта прога перекочевала ко мне на комп. Чрезвычайно довольный, я тут же уселся создавать "самую лучшую супер-мега-РПГ на свете". Но тут мне позвонил друг Леха и стал требовать прислать ему демку. Сначала я хотел просто отослать ему свежесозданный материал, но его было мало, и я решил повозиться еще немного, чтобы в полной мере продемонстрировать Лехе возможности RPG Maker-а. Час проходил за часом, наступила ночь, а я все еще сидел за компом. Идеи шли одна за другой. Сначала я решил написать коротенький типичный-такой сюжетец, потом добавить квест, и еще один, а какая же может быть РПГ без секретов? В итоге, к вечеру следующего дня планировавшаяся демка превратилась в полноценную игру с кучей скрипта, загадками, финальным боссом и двумя различными концовками.
    Но самое прикольное в том, что все это создавалось в чертовски сжатые сроки, преимущественно в темное время суток, из-за чего голова категорически отказывалась выдумывать нормальный текст, а вместо этого постоянно выдавала запомнившиеся фразы из других ролевых игр. В результате типичный ролевушный сюжет, который разработчики ухитряются растянуть на два-три диска, оказался сжатым до 20 минут геймплея. И получилась серьезная, несмешная ПАРОДИЯ на JRPG. Так что очень прошу не восприниамать ее слишком серьезно, а то я окажусь в ситуации тех самых разработчиков, которые хватают чужие идеи и рассусоливают их до 70+ часов прохождения.
    Впоследствии в результате полугодовой доработки в "Пастуха" были добавлены некоторые простые, но довольно симпатичные спецэффекты, а также написано руководство по их созданию, которое можно найти на сайте rm2k-pastuh.narod.ru

    ANDY JR

    PS. Бои идут быстрее, если держать нажатой клавишу Shift.

    Присылайте свои комментарии по поводу игры, обнаруженных багов или грамматических ошибок сюда:
    andrewjr@mail.ru
    Буду вам очень признателен!

    Большое спасибо:
    1) Лехе, за то что подкинул мне эту идею и за все остальное,
    2) Совету, Наде и Буданычу, которые тестировали игру и подавали ценные мысли,
    3) ASС2 за RPG Maker,
    4) Дону Мигелю за отличный перевод проги.

    В игре использовалась музыка из следующих игр: Megaman 2 (NES), Double Dragon 2 (NES), Lunar 2: Eternal Blue Complete (PSX) в мидишной аранжировке Steven C. King, John Kuzma, Timothy Peters и меня самого. Им тоже огромное спасибо!

    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:




    Игры Dimon'a:

    Спойлер :

    Зимерия

    Автор: Dimon
    Класс: [полная]
    Описание: Нет описания.
    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:



    Сокобан

    Автор: Dimon
    Класс: [полная]
    Описание: Нет описания.
    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:



    Проклятое золото Айнхории

    Автор: Dimon
    Класс: [сценка]
    Описание: Нет описания.
    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:




    Игры Meg'a:

    Спойлер :

    Бэтмен 9.2 - Возвращение в маразм

    Автор: Meg
    Класс: [полная]
    Описание: Нет описания.
    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:




    Игры Al Kapucino:

    Спойлер :

    Эспадон - Путь крови

    Автор: Al Kapucino
    Класс: [полная]
    Описание (от Al Kapucino):
    Эспадон – это собственно мейкеровское подобие классических КРПГ таких как Готика, Арканум и естественно Фоллаут. Нелинейный сюжет, разные окончания, которые напрямую зависят от того, чего игрок за игру то натворил. Пройти игру возможно ни разу не вступив в драку. Упор сделан не на квесты (как было и раньше ни один из них кроме главного не обязателен), а на самостоятельное исследование мира. Присутствует некое подобие сюжета, который складывается из многочисленных сюжетных линий, которые же между собой самыми разными способами пересекаются. Герою данного опуса не нужно ни кого спасать (можно, если уж очень хочется). Цели его сугубо эгоистичны, поэтому никаких избранных, орков, эльфов, гномов и пукимонов вы здесь не встретите. А нужно вам не мировое господство, а просто быть самим собой.

    О чем?
    Об ангеле мечтающем стать человеком, променять нудное бессмертие на красочную короткую жизнь. Аллюзии на Фауста и Небо над Берлином имеют место быть. Нелинейный сюжет предполагает разные векторы развития характера главного героя. Сомнение, грех, покаяние, благодать, через все это может пройти (а может и не пройти) герой данного опуса. Сетинг мира представляет из себя ранее средневековье стилистически напоминающем Древнюю Русь. Горыныча может и встретите, но Бабу Ягу вряд ли.

    Как?
    4 порядка: Дружинник, Ведьмак, Монах и Волхв. Каждый со своими заморочками, плюсиками и минусиками. Причем в конкретных ситуациях эти плюсики и минусики достаточно серьезно влияют на стиль прохождения игры. Система роста характеристик проста – с новым уровнем вы можете поднять на одну единицу один из четырех параметров (сила, защита, разум, скорость), или на 5 единиц ману или здоровье. Самостоятельно характеристики не растут. Плюс, каждый третий уровень вы можете выбрать одно индивидуальное умение (ремесленник, алхимик, риторика…) Сам мир игры достаточно интерактивен (не в смысле бочку передвинуть), действия игрока напрямую влияют на него. Например, душегуба будут сторониться простые обыватели чувствующие его прогнившую карму, а разбойники наоборот – за эту прогнившую карму руку пожмут и на гоп-стоп не поставят. Каждое действие игрока склоняет чашу весов в сторону добра и зла.

    Сколько?
    Продолжительность игры в районе 8 часов. Зависит собственно оттого насколько игрок горит желанием задержаться в этой истории.

    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:










    Б.Ы.Д.Л.О.

    Автор: Al Kapucino
    Класс: [полная]
    Описание: Нет описания.
    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:




    Игры Genosh'a:

    Спойлер :

    Долина Дождей

    Автор: Genosh
    Класс: [демо]
    Описание: В детстве у одного мальчика на его глазах убили родителей. Прошли годы... Много лет... Из маленького мальчика он превратился в настоящего мужчину. Теперь, узнав о том, что убийца его родных, снова оказался в этих землях, юношу охватила жажда мести.
    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:




    Игры JB-X:

    Спойлер :

    Долина Ветров

    Автор: JB-X
    Класс: [демо]
    Описание (от Wildead’а):
    Сюжет - Зак, молодой солдат, возвращается с войны, закончившейся победой Виндарии. Но в деревне что-то странное происходит: Старейшина превратился в монстра... Надо разнюхать...(15/20).
    Графика - no comment. ДжиБи - отличный художник и его талант здесь виден.(20/20)
    Музыка - Гм...Гы... В общем-то... Я сам иузыку подбирал Народ считает, что она подобрана неплохо, так что (15/20)
    Техническая часть - скрипт Аркадной системы не так уж и сложен, но он оригинален и выполнен хорошо. Боев нет (ну и фиг с ними), меню отсутствет (аналогично) (16/20)
    Геймплэй - Хороший. Интересно поиграть в аркадную игру на Мэйкере. (15/20)

    Итог - 15+20+15+16+1581/100.Вы должны это посмотреть. Очень хорошая игра.

    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:





    Игры Slash'a:

    Спойлер :

    Wishmaster

    Автор: Slash
    Класс: [демо]
    Описание: Нет описания.
    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:




    Игры DEN'а:

    Спойлер :

    История Имперских

    Автор: DEN
    Класс: [полная]
    Описание: Нет описания.
    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:



    Клинок Мести

    Автор: DEN
    Класс: [демо]
    Описание: Нет описания.
    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:








    Elf Quest

    Автор: DEN
    Класс: [демо]
    Описание: Нет описания.
    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:



    Легенда

    Автор: DEN
    Класс: [полная]
    Описание: Нет описания.
    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:



    Легенда 2

    Автор: DEN
    Класс: [полная]
    Описание: Нет описания.
    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:



    Легенда 3

    Автор: DEN
    Класс: [полная]
    Описание: Нет описания.
    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:



    Легенда 4

    Автор: DEN
    Класс: [демо]
    Описание: Нет описания.
    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:



    Steel Legend

    Автор: DEN, команда “Level-15”
    Класс: [полная]
    Описание: Нет описания.
    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:



    X-Gear

    Автор: DEN, команда “Level-15”
    Класс: [полная]
    Описание: Нет описания.
    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:




    Игры Химерика:

    Спойлер :

    Тайная Цель

    Автор: Химерик
    Класс: [демо]
    Описание (от Химерика):
    Не воспринимайте игру как серьёзный фентази. Не воспринимайте её всерьёз, и уж тем более не пытайтесь вдумываться в игровой процесс - всё нужно делать от души и без расчёта, ибо именно таковы главные герои.

    Угломир стал вором, понимая, что подавить в себе страсть к приобретению нового, без утери старого, иными словами без бартера, не удастся. Отдавать деньги за выпивку и вещи - это слишком. Волей судеб, он попал в эту историю, крепко вмазавшись в удобрения обоими ногами. Жизненное кредо - "Что не привязано, то моё"

    Горбувин - профессиональный воин. Пользуясь положением в обществе - а сила даёт ему это - пользуется неизменным успехом противоположного пола. И удивительное обстоятельство - в какой бы деревне он не появился, женщины сразу становились улыбчивыми, а рождаемость резко повышалась. Удивительно, не так ли?

    За многочисленные эксперименты с магией, в ходе которого над городом шли дожди из головастиков, грады из лягушек, куда-то пропало несколько псов, которых хозяева позже нашли в клубе, играющими в преферанс. Это было предпосылкой исключения Смегина из магической школы.

    Мир игры - некая гипотетическая область Азериса, которая существует только в этой игре. Сам Азерис задумывался как эпичная вселенная, но юмору тоже нужен ход - и вот результат. Не пытайтесь найти общие моменты с реальным Азерисом, это невозможно - их не существует.

    В игре используется cbs от Wildead'а, которую можно увидеть на скрине рядом. В бою участвует только Горбувин, под прямым управлением игрока, махая мечом. Смегин бросает заклятья, поражая противника, так что иной раз всё сводится к простейшей беготне от врага. Угломир же предаётся своему любимому занятию, облегчая жизнь группы.

    Вот так выглядит главное меню игры, а также можно сразу понять стиль поведения ЗЛА в игре. А действительно, стоит ли героям всегда воевать со ЗЛОМ, может быть ЗЛО не злое? Может быть просто стресс, плохое настроение? И сами герои далеко не добродетельные пластилиновые рыцари, нет. Времена дешевого драматизма прошли, настало время раздолбаев-злодеев, романтичных суккубов и ТАйной Цели!

    Сразу предупреждаю, что квесты далеко не стандартны, могут потребовать некоторого терпения и усидчивости) Мало ли что от вас потребуют обитатели этого мирка? В данном случае бояться нечего - самый первый квест проходится просто - даже сражаться не надо ни с кем. То ли дело остальные квесты... там придётся местами и попотеть.

    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:




    Игры Wildead'а:

    Спойлер :

    Crimson

    Автор: Wildead
    Класс: [демо]
    Описание: Нет описания.
    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:



    Ведьмак

    Автор: Wildead
    Класс: [демо]
    Описание: Нет описания.
    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:





    Игры Валеры:

    Спойлер :

    Адский Рейд

    Автор: Валера
    Класс: [полная]
    Описание: Нет описания.
    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:




    Игры Archer'а:

    Спойлер :

    Ночные Убийцы

    Автор: Archer
    Класс: [демо]
    Описание: Нет описания.
    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:



    Проклятье Ночи

    Автор: Archer
    Класс: [демо]
    Описание: Нет описания.
    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:



    7 Дней

    Автор: Archer
    Класс: [демо]
    Описание: Нет описания.
    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:




    Игры Dark Rider'а:

    Спойлер :

    НТП - Некроманты Тоже Похмеляются

    Автор: Dark Rider
    Класс: [демо]
    Описание (от Wildead’а):
    Сюжет - Крэйга неспешно убиватют, а он оживает... Только в другом мире, непонятном теле, рядом с обкуренным скелетом и непохмелившимся зомби... И надо будет ему задание выполнить для старого алкаша Аркэя - водочный заводик у демонов отбить, логово трезвенников подорвать... Сюжет, конечно, странноват, но играть можно (15/20).
    Графика - Игра создается уже около трех лет и графика постепенно улучшается - от противного РТП в самых старых картах до новых и красивеньких в новых. (15/20)
    Музыка - Аналогично с графикой. (15/20)
    Техническая часть - Ничего интересного нет, но в отношении этой игры я решил не учитывать техчасть, потому что она игре нафиг не нужна. (--/--)
    Геймплэй - вы уже играли? Нет? Поирайте. По крайней мере, уже больше года я вновь и вновь к ней возвращаюсь, играю и переигрываю, особенно когда настроение хреновое, а с выходом каждой новой версии радуюсь, как щенок, которому подарили косточку. (20/20)


    Итог - 15+15+15+20=65/80=81/100.Must Have. Однозначно.

    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:




    Игры Evil Cat:

    Спойлер :

    Demon Story

    Автор: Evil Cat
    Класс: [демо]
    Описание (от Wildead’а):
    Сюжет - Дирш, простой сельский парень, совершенно неожиданно узнает, что он - демон. Причем происходит это в мире, где демоны методично истребляются последние несколько столетий. Дирш вместе со своими друзьями бросают вызов изменчивому миру... Многие считают, что сюжет в DemonStory просто идеален. Я не могу с ними не согласиться - нужно быть настоящим талантом, чтобы придумать настолько хорошую историю. (20/20).
    Графика - почти целиком и полностью используется RTP 1.0. Оно и понятно, в общем - это одна из первых игр на Мэйкере. Но то, что есть, использовано на "ура". (15/20)
    Музыка - опять же, занудное RTP+несколько своих файлов. Но, поиграв, создается впечатление, будто эту музыку писали специально под DemonStory - так замесательно она звучит в некоторых моментах, что забывашь о том, что она - из RTP.(15/20)
    Техническая часть - сейчас, конечно, никого не удивишь тем, что показано в этой игре, хотя кое-что, конечно, имеется. Бои и меню стандартные. (10/20)
    Геймплэй - абсолютный. Мне нечего сказать.(20/20)


    Итог - 20+15+15+10+20=80/100.Это действительно одна из лучших игр на RM2k а в России, пожалуй, вообще лучшая. Вам действительно стоит скачать и посмотреть ее. Это действительно беда, что проект был остановлен.

    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:




    Игры Юкки:

    Спойлер :

    Школа Магии

    Автор: Юкка
    Класс: [демо]
    Описание (от Wildead’а):
    Сюжет - девушка Рамина засыпает у себя дома, а просыпается... в другом мире, где царит магия, текут молочные реки и кисельные... ой, я отвлекся. Итак, Рамина становится ученицей в Школе, где обучаются Создатели Миров - Тварцы (именно через "а"). Сюжет очень хорош, просто более, чем хорош - поиграйте и увидите сами! (18/20).
    Графика - есть красивые чипсеты, а есть и РТП, но, в любом случае, архитектура просто офигеть. Общее впечатление портят плохо подобранные лица, но в целом графическое оформление хорошо. (17/20)
    Музыка - одна из сильнейших сторон в игре, помимо гнусного РТП есть и свои мелодии, причем отменного качества (там даже Deep Purple затусовался). Слегка раздражает музыка в самой Школе, но это фигня. (19/20)
    Техническая часть - тут, к сожалению, слабовато. Особо сложных скриптов нет, бои, меню стандартные. (8/20)
    Геймплэй - Гы! С такой музыкой! С такой графиой! С таким сюжетом! С такими персонажами! Да игра играется на одном дыхании! Вот бои сложноваты - враги просто рвут на части любого. Правда, вы не видели пре-тестовую версию...(18/20)


    Итог - 18+17+19+8+18=80/100.Моя любимая игра! Веселая, красивая, интересная - в общем, если хотите получить настоящее удовольствие -качайте!

    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:





    Игры Налии:

    Спойлер :

    Хогвартс - Иная История

    Автор: Налия
    Класс: [демо]
    Описание (от Налии):
    Всем, думаю, известно, что жизнь Гарри Поттеру подпортило пророчество некой предсказательницы, посулившее Волдеморту смерть от рук этого мальчика-- и, естественно, мигом сделавшее Гарри врагом номер один Тёмного Лорда.А что, если пророчество прозвучит гораздо раньше, нежели это случилось в оригинальной истории? И если оно будет касаться совсем не Гарри?

    У шестикурсницы Хогвартса Лили Эванс тёмная полоса в жизни. Её происхождение из семьи не-магов, раньше вызывавшее лишь обидные насмешки, теперь, когда Волдеморт начал террор, чревато куда большими неприятностями. Страницы газет магов пестрят сообщениями об убийствах, совершённых его последователями. К тому же-- проблемы личного плана: с другом детства, уверенно вступившим на путь тёмного мага, общаться стало решительно невозможно, а парень, который её совершенно не нравится, просто не даёт прохода.Но когда на голову ей сваливается пророчество странной, вдребезги пьяной магини, девушка понимает, что эта полоса-то была светлой...

    Замечания:
    1) Имена некоторых героев воспроизводятся не согласно переводу "Росмен", а согласно тому, как принято в фандоме Гарри Поттера: "Снейп" вместо "Снегг", "Лонгботтом" вместо "Долгопупс", "Волдеморт" вместо "Волан-де-морт", "Упивающиеся смертью" вместо "Пожиратели смерти".
    2) Много диалогов, от варианта ответа в которых часто зависит дальнейшее развитие событий. Это не недостаток, а специфика игры.
    3) Элементы симулятора свиданий заключаются в том, что по ходу игры надо развивать отношения с одним из трёх мальчиков (Джеймс, Сириус, Снейп). С тремя сразу нельзя, ни с кем-- можно, но это будет означать автоматическое поражение в конце игры (кстати, это сюжетно обосновано). От выбранной сюжетной линии зависит развитие событий и некоторые квесты.
    4) Лица персонажей сделаны с помощью facemaker-а. Планируется так же рисованная графика (сюжетные моменты, графика боёв).
    .
    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:




    Игры Logna:

    Спойлер :

    Квартал Чудес

    Автор: Logna
    Класс: [демо]
    Описание (от Logna):
    Квартал Чудес — улица, кладбище, некоторая часть леса и озеро, которые были скрыты во времена инквизиции ведьмами с помощью магии от обычных людей.
    Это место стало домом и убежищем для разного рода сказочных созданий.
    В настоящее время это часть Мегаполиса, где живут обычные люди, не подозревающие о том, что находится рядом — заклятие наложено так, что они видят Квартал как обычную улицу их города, куда им не нужно идти. Лишь некоторые — люди не от мира сего или дети с еще незамутненным рассудком — могут туда попасть. Обычные могут попасть туда следом за жителем Квартала, но это обычно заканчивается для них не лучшим образом =).
    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:





    Игры Lord Garvals’а:

    Спойлер :

    Цирк Паучьего Принца

    Автор: Lord Garvals
    Класс: [демо]
    Описание: Нет описания.
    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:









    Игры Антенны:

    Спойлер :

    Легенда о Дряньке

    Автор: Антенна
    Класс: [полная]
    Описание (от Антенны):
    Краткое описание по частям:

    Часть 1. Непонятная штуковина.
    Главному герою игры - Тунсу - достается непонятная штука неизвестного назначения или вообще без него под названием Дрянька. Что же с ней делать? Может, кому-нибудь подарить или сбросить с водопада? Или еще что-нибудь...

    Часть 2. Тайна Дряньки.
    Тунс вместе со своими друзьями(если он их нашел) отправляется в город- Столицу Мира, для того, чтобы узнать, зачем нужна Дрянька. Доберется ли он до города? Или навсегда затеряется во мраке жутко опасных пещер?

    Часть 3. Сердце планеты Эззз.
    Небольшая планета Эззз, в форме закругленного конуса, за всю историю которой не было ни одной войны, существует только благодаря чуду. Теперь ее судьба в ваших руках. Пожалуйста, берегите её!

    Особенности игры:
    * Нелинейный сюжет
    * Хорошо продуманный сказочный игровой мир
    * Более 500 карт (а именно: 578)
    * 7 оригинальных героев, из них 6 могут и не войти в партию
    * Более 10 часов игры
    * Своя система прокачки магии
    * Озвучка героев в битвах
    * Юмор

    Просьба сильно не бросаться помидорами и отнестись с пониманием - игру разработала я сама и мои друзья.

    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:
















    Игры Kuraudo:

    Спойлер :

    Драконы Полуночных Гор

    Автор: Kuraudo
    Класс: [сценка]
    Описание (от The Joker'а): История "Драконы полуночных гор" является "мейкеризацией" рассказа с таким же названием. Трудно оценить ее в полной мере. Это маленький рассказ об Онеро (охотнике на драконов) и о маге, решившем уничтожить сердце мирового зла. Короткий рассказ, вполне ожидаемый конец, и тем не менее, что-то в ней есть интригующее, что-то, что заставляет прощелкать-прочитать тексты до конца...
    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:




    День из жизни

    Автор: Kuraudo
    Класс: [сценка]
    Описание: Нет описания.
    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:



    Чёрное и белое

    Автор: Kuraudo
    Класс: [сценка]
    Описание: Нет описания.
    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:



    Посвящение

    Автор: Kuraudo
    Класс: [сценка]
    Описание: Нет описания.
    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:



    Cat

    Автор: Kuraudo
    Класс: [сценка]
    Описание: Нет описания.
    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:




    Игры Bullet S.D.

    Спойлер :

    Final Fantasy VIII – Episodes from Balamb

    Автор: Bullet S.D.
    Класс: [сценка]
    Описание (от Inca):
    Автор - маститый игродеятель мейкера Bullet S.D.

    Сюжет - как такового его нет, здесь ролик более созерцательного плана. Однако эта созерцательность сделана с душой, видно, что автор постарался создать целостную, достоверную картину игрового мира и герои его ролика - живые.

    Графика - здесь тоже РТП шикарно завуалирован и всё смотрится очень гармонично и умело сделано. Более всего понравились интерьерные сценки. Аватары, вывод сообщений (можно я стырю у тебя эту идею с использованием этой кисти?), шрифт, солнечные лучи, здоровенные чакобы, анимированные цветочки и пр. красивости - всё радует глаз и вселяет надежду на светлое завтра мейкера. Особенно удались автору квартира Скволла (тени от света из окон - вот один из секретов его успеха) и поезд.Есть нюансы в анимации персонажей, некоторые недочёты типа: почему у одного персонажа на чаре есть шрам, а на аватаре -нет? Но это не критичные недостатки.

    Звук - атмосфера повествования на 50% создана за счёт великолепнейшей и кропотливой озвучки. Шум шагов, звуковые ээфекты, гудки паровоза, аккуратно выверенная финальная музыкальная тема, задающая очень важную необходимую тему светлой грусти по былому. Шикарно, учитесь, ребята, как надо.

    Сценография - здесь всё подчинено созерцательной манере повествования. Локации, которые неторопливо проплывают перед глазами зрителя наполнены жизнью, реальными героями, которых многие помнят по оригинальной игре. И капитан за что-то отчитывает матросов и рыбка нет-нет да и выпрыгнет из озера! Умелое использование MODE7 в начале и в конце ролика - это логичное завершение цельной сценарной композиции.

    Из недочётов - титульную картинку, которую скроллируется вначале нужно было сделать бесшовной (это на самом деле легко сделать), а у картинок, которые полупроявляются в конце, когда друзья идут по дороге в завтра, я бы сделал размытые края.

    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:




    Биопсия

    Автор: Bullet S.D.
    Класс: [демо]
    Описание (от Теста):
    (Обнаженность, черный юмор, насилие, кровь, грубые выражения, психологическая нагрузка)



    Биопсия — метод исследования, при котором проводится прижизненный забор клеток или тканей из организма и последующее их микроскопическое исследование.



    Проект подразумевает создание относительно короткой игры, в стиле "Хоррор-экшн-квест". Решение головоломок, отстрел монстров и гнетущая атмосфера неизвестности, именно такой коктейль я хочу создать.
    Игра будет повторять стиль, давно забытых Resident Evil 1 и Silent Hill.
    Когда патроны нужно экономить, и каждое лечебное растение на счету.



    Сюжетная часть пока еще находиться в разработке. Но уже точно известно то, что некая девушка по имени Mitsuke Hayase обнаруживает себя в темной больничной палате, когда же она находит фонарь, и осматривает это место, то понимает что находится не просто в больнице а в жуткой, заброшенной и проклятой обители ужаса и страданий, и выбраться оттуда не так то просто. Потому что, в действительности больница не заброшена, напротив, она населена, населена дикими бездушными тварями.

    Mitsuke Hayase

    Имя: Митсуке Хайасе
    Пол: Женский
    Возраст: 25
    Страдает одной из форм амнезии. IQ выше среднего. Телосложение спортивное. Имеет навыки обращения с холодным и огнестрельным оружием.
    Файл с данными о прошлом строго засекречен.

    Спойлер ФОТО Митсуке Хайасе:




    В особенности геймплея пока входят такие параметры:
    - Fog of War. Система закрытых локаций, вам придется пробираться в темноте и изучать каждый уголок.
    - Использование фонаря (включение клавишей), некоторые враги боятся света, а некоторые нет. И прочие задачки связанные с его использованием.
    - Стрельба из пистолета, автомата и дробовика в реальном времени. Осторожно некоторые уроды могут оживать.
    - Хроно триггер меню! Красиво и удобно!
    - Активный HUD поможет вам не сдохнуть на следующем повороте! Врачи-мутанты беспощадны!
    - А так же система освещения, теней и разрушения объектов!
    - 8 битный саундтрек
    - Множество анимаций, движений, эффектов и прочего
    - Радиус наблюдения для врагов
    - Движение в 8 сторон для героя и всех остальных персонажей
    - Возможность бега и усталости


    Спойлер ОТЧЕТЫ О НАЙДЕННЫХ СУЩЕСТВАХ:

    ## Отчет о найденных на объекте существах №1 ##

    Во время исследования мы столкнулись с двумя видами существ, возможно разновидностей их намного больше, но пока мы не хотим рисковать и заходить дальше.

    Зараженный Врач



    Похож на зомби или какую-то его разновидность. Но в отличие от классического представления о зомби эта тварь всегда оживает. Как от него избавиться неизвестно.
    Есть возможность вырубить его на некоторое время и сбежать.
    Эти гады рандомно передвигаются в темных местах и ищут добычу.
    В темноте его зрение лучше чем у человека, но все равно не такое хорошее.
    Зато если он чувствует свет то сразу нападает.
    Издает мерзкий рычащий крик при нападении.
    При укусе впрыскивает сильнодействующий яд,который отравляет организм и замедляет движения. Поэтому лучше избегать его укусов.
    Так же были встречены абсолютно мертвые экземпляры, причина смерти не установлена


    Кукумбер



    Довольно мерзкое существо, и не понятно человек это был вообще или нет. Одет в красный или желтый латексный костюм.
    Передвигается исключительно в темноте и очень чувствителен к свету.
    Всегда пытается напасть в тот момент когда выключен свет, но стоит только зажечь фонарь как убегает прочь и где то прячется.
    Проблема в их уничтожении состоит в том что их приходится ловить именно в темноте, что крайне опасно.
    Укусы не ядовиты.
    Так же эти твари умирают не оставляя следов. В отличие от вечно воскресающих Врачей
    Так же были встречены абсолютно мертвые экземпляры, причина смерти не установлена. Причем тело их не разложилось.


    ## Отчет о найденных на объекте существах №2 ##


    На объекте нами было замечено новое, крайне опасное существо. На близкие контакты мы не решились, но провели наблюдения. Вот что удалось выяснить:

    Биг Болд



    Размеры превышают нормальный человеческий рост, не сильно, но заметно. Возможно это произошло в следствии мутации.
    Имеет характерное всем зараженным изменение кожного покрова.
    Скорее всего не ядовит, но имеет большую физическую силу.
    Самое интересное наблюдение заключается в том что объект реагирует на свет. Но в отличие от Кукумберов он абсолютно слеп в темноте, и крайне агрессивен на свету.
    Тем не менее Биг Болд, предпочитает держаться в самых темных местах, в таких где практически ничего не видно обычному человеку.
    Мертвых особей обнаружено не было.





    Посмотреть вступительный ролик к игре





    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:














    Мая Supir Igra!

    Автор: Bullet S.D.
    Класс: [полная]
    Описание (от Bullet S.D.):
    Привед!
    Я сигодня сделал супир мега клеваю игру!
    вы все далжны играть!
    Там есть крутоой гирой и еще там сюжет и надо спасти принцессу
    к сажалению я не худолжник и не знаю скриптов
    поэтаму игра пока выглядит простенька
    но я думаю что вы все далжны мне памочь и дать мне кучу графики
    и ищо я скрипт придумал
    пусть кто нибудь напишит!
    Кароче все будит крута! играйте!

    Нада спасти принцесссу!

    ЕСЛИ ВАМ ПАНРАВИТЬСЯ я ищо втарую часть сделаю! тока мне нужны люди в каманду!!!!

    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:










    Игры Space:

    Спойлер :

    Space Scene

    Автор: Space
    Класс: [сценка]
    Описание (от Inca):
    Автор - новичок в мейкере Space.
    Сюжет - автор не ограничился роликом про случайное приключение космических десантников из вселенной Star Craft, а обыграл его как события, которые происходят внутри игры, когда она поставлена на паузу. Ход оригинальный, причём обе части ролика - и старкрафтская и дом геймера - самодостаточны и сделаны с душой и старанием.
    Минусы, однако, есть - это прямая речь персонажей. Слишком много иронии, слишком много банальных хохм.
    Графика - автор, не смотря на то, что он новичок, использовал по максимому не стандартную для мейкера графику. Даже квартира геймера - это не засилие РТП, а умело подобранные и гармонично скомпонованные спрайты из разных источников. Автор смело работает с многоплановыми панорамами и немейкерской графикой. Из недостатков - подкачала анимация персонажей, быть может стоило использовать спрайты из первого Star Craft'a.
    Звук - музыкальные темы подобраны достаточно добротно, но в эпизоде с погоней зергов за персонажами можно было подобрать что-то более динамичное. В звуковом ряде не хватало каких-то лёгких акцентов, вроде старкрафтовских фирменных звуков, топота ног, рёва двигателей и пр. Думаю, это просто из-за ограниченности времени.
    Сценография - переход из комнаты геймера в мир игры - отлично. Вцелом подача сюжета не замысловата, но вполне самодостаточна. Повторюсь не хватило динамики в сцене погони, недостаточно эффектов по всему ролику. Небольшие акценты хорошо бы украсили скриптовые сцены.
    Оформление сообщений и выбранные аватары - не очень удачное, по моему, решение. Лицевая графика из Старкрафта, виндоузскин под старкрафтовский стиль смотрелись бы более аутентичнее.
    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:







    Игры David Kristens'а:

    Спойлер :

    Ракушка

    Автор: David Kristens
    Класс: [сценка]
    Описание (от David Kristens’а):
    Графика: Своя, нарисована с нуля.Стилизация под детский рисунок.Музыка/Звук: РТП из разных частей мэйкера.
    Космический корабль "Интернациональ" мчиться сквозь космос. Космос таинственнен, загадочен, опасен. Но мечты маленькой девочки, родившейся уже на корабле - о земных вещах. В этих мечтах она прячется от чувства надвигающейся угрозы. Словно улиточка в раковине.
    P.S. моей маме и сестре за идею и помощь в реализации сюжета!
    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:







    Игры nick84:

    Спойлер :

    Беглец

    Автор: nick84
    Класс: [полная]
    Описание (от nick84):
    954 год. Идет война между странами Периния и Саверн. Я как гражданин Перинии был вынужден отправиться на фронт. Наш отряд кинули в жерло войны одним из первых. Мы оказались в окружении - многие погибли в этот день... Я сдался в плен без сопротивления. Мучила ли меня совесть? Нет. Я не знал, ради чего мы воюем, и мне определенно не хотелось умирать. В плену нас заставили работать на каторгах. Мы укрепляли плотину на реке, но вдруг налетел ветер и поднялся шторм. Плотина не выдержала и со следующим ударом обрушилась под тяжестью воды. В этот же момент я почувствовал, как лечу вниз, и потерял сознание.
    Я очнулся на берегу реки. Боль, голод, холод... Но всё о чем я мог думать, о том, как скорее вернуться домой.

    Диалоги: Nalia
    Комикс-заставку рисовал: Inca
    Скрипты: Arnon, Dark32
    Пиксель-арт художник: AvatarOfEnkidu
    Игру тестировали: Inkognitoo, The Joker, Inca,
    Валера, Demonic, Daisdarg, AnnTenna, mephis, K-O
    В игре использована конкурсная карта Dark32

    Если у вас не отображается текст, скопируйте шрифты из папки с игрой в C:\WINDOWS\Fonts . Переход на оконный режим - f5. В случае если картинка не на полный экран, установите разрешение 1024*768.

    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:




    Рядом с жизнью

    Автор: nick84
    Класс: [полная]
    Описание:
    Жанр: Квест, адвенчура.

    Грустная рождественская история: маленький мальчик ищет друга в большом городе, периодически теряя связь с реальностью.

    В игре используется шрифт Monotype Corsiva, если у вас не отображается текст установите шрифт (в папке с игрой).

    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:




    Проклятие короны

    Автор: Nick84
    Класс: [полная]
    Описание (от Nick84):
    Игра начинается с пробуждения главного героя в доме лекаря. Из разговора с ним он узнаёт, что попал в город из-за кораблекрушения (главный герой – капитан корабля). На город наложено проклятие, из-за которого он окружен нечистью, а в море постоянно бушует буря. Никто не имеет право покинуть город, т.к. считается, что так он может впустить зло в город. Герой становится заложником этого города...
    На протяжении игры ему предстоит разгадать тайну и освободить город.
    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:






    Игры Koeh’а:

    Спойлер :

    Xmas Prise!!

    Автор: Koeh
    Класс: [полная]
    Описание (от Koeh’а):
    Что делать, если к вам в дом врывается странная незнакомка?
    Что делать, если к вам в дом врывается странная незнакомка, представляясь родственницей Санта-Клауса?
    Что делать, если к вам в дом врывается странная незнакомка, представляясь родственницей Санта-Клауса, и превращает вашу девушку в свинью?
    Ответы на эти и многие другие вопросы вы сможете найти в игре «Xmas prise!!». Вместе с Лукасом (парнем, которому не очень повезло в рождественский вечер) разгадайте все загадки таинственной деревушки и спасите любимую!

    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:








    Игры WASD'а:

    Спойлер :

    Entrailer

    Автор: WASD
    Класс: [полная]
    Описание: Вы - Андре, слепой инжинер, отправившийся на другую планету на корабле Entrailer, по прозьбе родственников.
    Во время полета вы попали в кому. Очнувшись, вы обнаружили, что корабль безлюдный и разваливается на части!
    Но к счастью, один из врачей записал на диск аудиозапись с планом вашей эвакуации.
    Действуя ее описаниям, покиньте этот корабль на последней спастельной шлюпке!
    Геймплей:
    --- Вы - слепой! Орентируйтесь в пространстве только с помощью ваших ушей!
    --- 12 сложных уровней не дадут вам пройти игру быстро!
    --- Получайте достижения!
    Управление:
    Движение --- стрелочки,
    Меню --- Esc,
    Подтверждение --- Enter.
    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:




    Игры ZX Lost Soul:

    Спойлер :

    Dolly's Funeral

    Автор: ZX Lost Soul
    Класс: [полная]
    Описание: Нет описания.
    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:









    Игры Тёмного:

    Спойлер :

    Тайна на двоих

    Автор: Тёмный
    Класс: [демо]
    Описание (от Тёмного):
    Жанр JRPG\NOVELL(Уклон в сторону Новеллы)
    Сюжет В этот раз я решил просто рассказать историю о двух людях и их отнашениях
    Пускай Это будет наемник по имени Кайл и Дочка Герцога по имени Мику. Но они не
    равны изначально и поэтому не могут быть вместе, но у них есть своя тайна и клятва
    что они дали друг другу. Смогут ли они пройдя кучу испытаний трудных моментов войну
    и разлуку сохранить свои чувства и тайну ? Вот на этот вопрос я постараюсь ответить
    делая эту игру. А вобщем это история про любовь которой нет преград.
    Готовность
    Игровой движок 100%
    Сюжет 70%
    Реализация
    Готов первый Эпизод 100%
    Планирование Эпизодов Игры 3-6
    Персонажи
    Кайл 23 года Наемник
    Характер Прямой открытый готов пожертвовать собой ради того кто
    ему дорог. Импульсивен
    Мику 18 лет По профессии Лекарь
    Дочка герцога Хейвина
    Характер Добрая открытая часто не много сумашедшая)) всегда
    может внушить оптимизм даже когда дела идут из рук в руки плохо.

    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:










    Игры Doctor Cid'а:

    Спойлер :

    Падение Королевств

    Автор: Doctor Cid
    Класс: [демо]
    Описание (от Doctor Cid):
    Действие игры происходит на Атроналдиусе, довольно молодой планете, которой всего около 40 миллионов лет. Когда-то Атроналдиус был посещён расой инопланетных существ - нертери, которые обосновались на планете и занялись её обустройством. Всего за несколько столетий они сделали то, на что природе потребовались миллионы лет. Из безжизненной пустыни Атроналдиус превратился в настоящий райский сад, населённый множеством живых существ. Также нертери создали рантери (людей), которые должны были стать второй разумной расой кроме нертери, которая бы заселили планету. рантери были сильнее физически чем нертери и умели использовать магические умения более гибко, что вызывало у нертери некоторые опасения. Поэтому хозяева Атроналдиуса ограничили возможности и рост и рантери пределом, также лишив их возможности жить более 500 лет. Вслед за рантери были созданы лиаридосы, раса человекоподобных ящеров, обладающих небольшим интеллектом, но высокой устойчивостью к магии и оружию, а также просто коллосальной физической силой. И напоследок нертери создали нельтиды - магические кристаллы, содержащие в себе силу и знания нертери. нельтиды были установлены по всему миру, дабы со временем рантери смогли получить знания, которые бы помогли им в дальнейшем развитии. Однако, несмотря на то что нертери смогли сделать Атроналдиус воистину райским местом, сами они не могли решить свои внутриклановые проблемы. Началась война между кланами нертери, один из которых был за дальнейший контроль развития планеты и её обитателей, а другой против. Магия и чудовищные технологии нертери активно принималист в войне, которая продолжалась около 8000 лет. Последствия этих боевых действие были ужасающими, из обители жизни Антроналдиус превратился в настоящий мир смерти, с кошмарным климатом, и населённый кошмарными и неимоверно могучими тварями. Реки стали красными от всей крови, которая в них пролилась, небеса и солнце были навечно скрыты во тьме, которая была побочным результатом орбитальных бомбардировок нертери. Но всему в этом мире приходит конец, и в один день группа глав одного из кланов решилась на отчаянный шаг. Они решили нарушить запрет на использование сильнейших заклинаний, что рвут сами ткани реальности. Однако, расплата последовала незамедлительно. Открылся разлом в Иномирье - место, куда уходит энергия всех живых существ после смерти, и место, где любые эмоции и мысли обретают форму. Планета была наполнена огромным количество отрицательных эмоций, которые скопились за несколько тысячелетий. В результате то что вырвалось из разлома приняло облик кошмарных демонов, одним своим присутствием способных убить любое живое существо в этом мире. Всего за несколько дней почти вся цивилизация нертери была уничтожена, а те кто выжил -лишились своих физических тел и обречены вечно страдать от жажды духовной энергии живых существ. Также нертери лишились возможности использовать магию как раньше. Так как представляя из себя существа, состоящии из духовной энергии, используя магию они фактически расплачивались за это своей жизненной энергией. Итак, война окончилась, нертери ушли далеко на юг, где создали своё новое государство, скрытое от глаз рантери и тех, кто не хотели жить жизнью большинства выживших Нертери, которые решили никогда более не вмешиваться в жизнь Атроналдиуса и существо его населяющих.
    Прошло около 70000 лет с тех пор, как нертери изолировали себя от всего мира. Хозяевами планеты стали рантери, расселившиеся по всему Атроналдиусу. Вот уже 8 столетий в мире идёт война между двумя их сверхдержавами - королевством Алькрокт, находящимся на южном континенте и Кардстоунской империй с севера. В последнее время война текла вяло, в основном из-за старого и трусливого короля Алькрота - Казаргена XIV, но настал день, когда смерть уже начала тянуть у нему свои костлявые руки. А бышие сторонники короля уже начали борьбу за власть, но пока тихую и на первый взгляд неприметную. Имперцы же не дремали и тем временем захапывали новые территории, захватывая небольшие острова возле южного континента, что в будущем могло нехило помочь кардстоунцам в войне против Альрокта. Не дремали также и ашуранцы, жители восточного континента, которые были весьма рады неспокойной обстановке в мире. Ещё бы, ведь война - это куча беженцев, бездомных и никому не нужных людей, которые могли стать хорошими рабами для жестоких владык Ашурана. Но больше всего выгоды наверное получил синдикат Зоран - преступная организация, прикрывающаяся мирными и общественно-полезными делами вроде торговли и поставок наёмных работников и техники. На самом же деле синдиката продавал оружие обоим враждующим сторонам, как Альрокту, так и Кардстоуну. И более того, именно Зоран был виноват в большей части недавних конфликтов, условия для возникновения которых были созданы людьми синдиката. В мире почти не осталось мест, где можно было бы укрыться от всего ужаса, что в нём творился. Но есть на юге один регион, которые почти не был затронут войной. Это место стало тем путеводным огнём, который мог привести людей к лучшей жизни. Герой игры Джозеф Ральвен является одним из тех, кто сбежали от грязи и ужасов Альрокта в поисках лучшей жизни. Джозеф ищет свободы и места, которое он бы смог назвать своим настоящим домом. Не пожелав стать военным как того хотел его отец, он сбежал из Альрокта и стал наёмником, думая, что это сможет помочь ему найти то, что он так долго ищет. Но дорога в ад проложена самыми лучшими намерениями и Джозеф скоро познает это на себе...

    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:








    Гибель Тендарии: Предзнаменование

    Автор: Doctor Cid
    Класс: [полная]
    Описание (от Doctor Cid):

    Моя новая игра и первая в перезапущенном когда-то созданным мной сеттинге. Начал её делать на VX, но вскоре вышел Ace и я хотел перейти на него, но потом решил, что игру всё-таки стоит доделать на VX, слишком много уж работы было сделано, чтобы всю её переносить. Игра, к слову, будет не слишком длинной, не хочу больше делать масштабные проекты вроде Падения. Ну и да, я не мастер маппинга на VX, но сделал максимум из того, что смог, так что сильно не ругайте.

    Сюжет:
    Действие игры происходит в пережившем несколько столетий назад апокалипсис мире Тендария, где люди вынуждены жить в огороженных стенами городах-крепостях, и лишь немногие отваживаются жить вне их. Причиной сего незавидного положения дел является использование людьми в прошлом загадочного минерала альтерита, который обладал способностью давать людям магические способности, а также являлся почти бесконечным источником энергии. Бездумно используя то, чего не понимают, люди смогли достичь небывалого технического прогресса, но всему этому пришёл конец, когда неожиданно разрушилась граница с существовавшим параллельно с миром людей иным миром, откуда повалили кошмарные существа, которых перепуганные люди приняли за демонов. Чудовища с невероятной жестокостью убивали всё живое, что встречали на своём пути, а энергия которую источали появившиеся разломы в иной мир - уродовала природу, лишала разума людей и даже самых мирных существ превращала в злобных монстров. Но нашлись те, кто смогли понять, в чём причина происходящего. Оказалось, что во всём были повинны энергетические генераторы, работающие на альтерите, который создавал связь между материальным миром людей и нематериальным иным миром - другой его стороной. Но к тому моменту, когда генераторы удалось остановить, разломы закрыть, а почти всех тварей уничтожить, большая часть человечества уже была истреблена. С тех пор прошло уже много времени, использование альтерита как источника энергии было запрещено, и мир начал потихоньку возрождаться. Но даже в суровые времена, когда казалось бы люди должны помогать друг другу, среди них найдутся тех, кто желают гораздо большего, чем имеют и готовые на всё ради этого. Таким человеком был Донгард Клауссер - глава города-крепости Зендриум, ради достижения своих целей пошедший на союз с тварями из иного мира и сдавший им свой город вместе со всеми жителями. Но не все из преданных им умерли или стали рабами чудовищ. Был тот, кто смог выжить в этом аду. Его звали Рионел Бларден и был он сыном очень известного дворянина Ралофа, а также весьма умелым мастером меча. Родители, друзья и любимая Рионела были убиты демонами, но сам он выжил, несмоторя на жуткие ранения и смог даже добраться до соседнего города-крепости, чтобы рассказать тамошнему главе о случившемся. И теперь, когда он потерял всё, им движет лишь жажда мести и желание узнать истинные планы тех, кто уничтожил его родину и забрал всё, что ему было дорого.

    Если кто увидит знакомые имена, то не стоит удивлять, ибо игра эта является перезапуском сеттинга, в котором я делал останые свои творения - Падение, например. Да и умышленных отсылок в игре будет много, и игравшие в мою предыдущую игру их наверняка заметят.

    Геймплей:
    Тут я себе не изменил. У игры большой и открытый мир, никаких рандомных битв и куча возможностей по кастомизации персонажей. Однако каждый герой уникален как по характеристкам так и по способу ведения боя. Например, главный герой имеет средние характеристики и всё его оружие является режущим и рубящим, эффективным лишь против определённых типов врагов. Но вот броню, аксессуары и магию могут использовать все, тут ограничений нет. Причём экипировки и скиллов в игре очень много и все они хорошо (вроде бы) сбалансированы. Если хочешь мага, то одевай бойца в лёгкую броню и выдай ему учебник по магии, но учти, что воином он будет никудышным. А если хочешь танка, то экипируй ему тяжёлую броню и дай повышающий силу аксессуар, но помни о том, что такой вояка будет очень медленным и неловким. Что касается скиллов, то тут настоящее раздолье, магии и прочих приёмов в игре очень много, причём у героев изначально доступно только два скилла у каждого, остальное же нужно находить или покупать. Немало и тех, на ком весь этот арсенал нужно будет использовать - монстров. Есть два основных вида монстров - большие одиночки и мелкие стайные. Одиночки сильнее, но ходят всегда по одному, стайные же слабы, но всегда нападают группами. Так что если видишь большого монстра, то подумай прежде чем нападать на него. В свою очередь эти два вида разделяются на подвиды: нечисть, звери, летающие, растения, механизмы и т.п. Каждый подвид имеет свои слабости и сильные стороны, та же нечисть, например, очень не любит магию света и огня, но тёмная магия их лечит. Или взять тех же летающих монстров, против которых лук гораздо эффективнее меча или дубины. Но и тут есть исключения вроде монстров растений, одни из которых уязвимы к рубящему оружию, а другие - нет. Так что обращайте внимание и на внешний вид монстра, это однажды может спасти вашим героям жизнь. Также не забывайте и про встроенный в игре бестиарий, где можно узнать характеристики побеждённых врагов.
    А теперь перейду к главному бичу игр на мейкере - к сложности (либо она очень низкая, либо наоборот). Её я решил просто, сюжетная линия игры проходится почти без проблем, а если же хочется хардкора, то для вас есть опциональные супербоссы и пара специальных сверхсложных данженов. Если же, несмотря на сказанное мною, игра покажется сложной, то тут проблема не в сложности, а в том что уже игрок что-то делает неправильно, ибо в игре столько возможностей сделать себя всесильным, что не счесть. Да и сюжетные боссы сложностью не отличаются, и уже после одного поражения в бою можно подобрать победную тактику.
    И ещё, обыскивайте в игре всё, что только встретите, особенно шкафы, даже книжные. Сможете найти много чего вкусного.

    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:




















    Игры 100500'а:

    Спойлер :

    Kurse Kingdom Knights

    Автор: 100500
    Класс: [демо]
    Описание (от 100500’а):

    Рабочее название: Kurse Kingdom Knights
    Платформа: RPG Maker VX
    Жанр: jRPG
    Автор/Разработчик и просто хороший человек: 100500
    Дата выхода: зима 2011-2012

    Графика:
    Основная - собственноручный рип из Synopsis Quest,
    Баттлбэки - Dragon Warrior 1 (SNES),
    Иконки - Final Fantasy III (NDS)
    Боевые анимации - Pokemon (не знаю, какая версия - случайно наткнулся на рип в сети)
    Музыка: Synopsis Quest

    Особенности:
    - система смены и прокачки классов (а-ля Final Fantasy 5)
    - небольшие сторонние квесты
    - широкий ассортимент экипировки и навыков
    - куча локаций (в том числе и необязательных)
    - нестандартные меню и боевка

    Персонажи:


    Герои
    Отважные молодые люди, взвалившие на себя тяжелую ношу спасения мира.


    Везувелир
    Безумный правитель королевства Курс, когда-то развязавший войну против всего мира.
    Ныне он и его королевство являются угрозой всему миру и его жителям.


    Король Тиалат
    Единственный выживший в битве с Везувелиром. Сейчас правит королевством Тиалат.


    Слизняк
    Комок слизи. Встречаются повсеместно - от вашего подвала и до пещер глубоко в горах. В большинстве своем неразумные, однако встречаются особи, которые любят что-нибудь клянчить и не прочь поболтать.

    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:


















    Игры Злодея:

    Спойлер :

    EXOD

    Автор: Злодей
    Класс: [полная]
    Описание (от Злодея):
    Всё однажды меняется мечты становятся реальностью, а реальность мечтами.
    Вас ожидает опасное путешествие в малознакомом и малопонятном для вас мире.
    Вы можете бежать из этого мира, вы можете сражаться с жителями этого мира, вы можете стать владыкой этого мира.

    Из дневника Доктора Уайса:


    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:





    Игры Kujaku:

    Спойлер :

    Приключения Френки Попохода: Тайна волшебной закруэли

    Автор: Kujaku
    Класс: [полная]
    Описание (от Kujaku):
    Френки - молодой путешественник, который просто обожает приключения.
    Сейчас его цель - исследовать веселенький мир Тубо.

    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:









    Игры Maramonster’а:

    Спойлер :

    Новый Горизонт

    Автор: Maramonster
    Класс: [демо]
    Описание (от Maramonster’а):
    Люди обнаружили в недрах земли шар, излучающий огромную энергию. Учёные долго изучали его и создали технику
    и оружия работающие на этой энергии. Они решили забрать шар в космос для эксперементов, так как
    это было опасно делать на земле. Но они не знали что планета существовала только благодаря ему. Земля развалилась на мелкие кусочки. Спасти удалось не многих. И теперь этот космический корабль бороздит
    просторы космоса, в поиске пригодной для жизни планеты. Что бы защитить себя в просторах космоса, люди
    начали эксперементировать над животными. Вводили в их тела энергию, извлечённую из камня. В итоге был создан отряд носителей, наделённых различными способностями.

    Главный герой, Мара, член спец. отряда, предназначеного для высадки на планеты, поиска местных жителейи вхождения с ними в контакт.
    Действия игры начинаются с того, что главный герой просыпается и идёт на тренировку перед высадкой на очередную планету.

    В игре нет боёвки. Все бои сделаны автоматическими сценами, которыми игрок не может упралять.
    Прохождение занимает примерно 40 минут.

    Спасибо: AnnTenne за тест, советы и правку орфографии
    Зеро тест и советы
    Antberg'у за тест, советы и титульник.

    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:










    Игры eXe:

    Спойлер :

    Agnostia: Reborn

    Автор: eXe
    Класс: [демо]
    Описание (от eXe):
    От автора:
    Этот проект, является ресталом предыдущей версии моего проекта, хотя это и рестайл, мало что осталось в нем от старой версии. Так как это мой первый проект, настоятельно советую не ожидать чего то сверх ординарного. И учитывая, то какой я говнюк, то я ожидаю шквал яростной критики, и бурю ненависти. Приятного аппетита, не подавитесь!

    Касательно игры:
    Когда мир будет на пороге войны, было предсказано, что прейдут те, чьи имена забыты, те чьи деяния вызывали страх и ужас у врагов, и гордость и ликования у друзей. И тогда, будет сделан выбор, будет ли спасен этот мир, или погрузится в хаос.


    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:












    Игры Arlekin’а:

    Спойлер :

    Summer Camp Story – Chapter 1

    Автор: Arlekin
    Класс: [полная]
    Описание (от Arlekin’а):

    "Под конец августа мы, как обычно, поехали отдыхать в наш любимый летний лагерь. Для нас это была последняя смена, когда мы могли быть в отряде. На следующий год мы станем уже слишком взрослыми и сможем вернуться сюда только в качестве стажёров. Выражаясь вычурным литературным языком, это было последнее лето нашего детства, и мы планировали провести его так, чтобы нам его потом не стыдно было вспомнить. Мы предвкушали море удовольствия, романтики и тех тёплых отношений, которые можно получить только в лагере. Разумеется, мы даже предположить не могли, что ожидало нас в самом ближайшем будущем..."

    Собственно говоря, данная игра выполнена в квестовом жанре, без каких либо элементов RPG. Это пока что первая часть проекта "Summer Camp Story". В будущем, если обстоятельства не изменятся, планирую сделать около трёх-четырёх глав продолжения.
    Игра имеет 3 концовки. Назовём их "хорошая", "плохая" и "настоящая". "Настоящей" считается та концовка, после которой идёт надпись "продолжение следует". Именно она послужит мостиком к дальнейшему развитию сюжета.

    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:














    Игры Don Miguel:

    Спойлер :

    Суксовы Дети - Нигги против Сатаны

    Автор: Don Miguel
    Класс: [полная]
    Описание (от Don Miguel):
    Однажды утром, двое друзей обнаруживают на берегу озера Тургояк труп 15-и летней девочки из их школы. Ребята начинают своё расследование, так как милиция не в силах им помочь... надо успеть до захода солнца, чтобы не дать вернуться на Землю Сатане.
    Эта игра про настоящих и верных друзей! Окунитесь в мир современного тинейджера. В игре есть всё: мой родной город, рэпперы, сатанисты, университет, 3 школы и 38 педагогов...

    Любительская, сделанная в RPGMaker, андеграундная игра с нетривиальным сюжетом. В игре замечательная атмосфера , отличная от многих прочих РПГ, где главными героями являются гномы, хоббиты да эльфы.
    Здесь вы будет играть за группу подростков живущих в небольшом российском городке. Так что, вместо того, чтобы на бескрайних зелённых лугах прокачивать «экспу» на несчастных лисичках и зайчиках, или в глубоких пещерах отбирать шмотки у зомбаков, вам придется отбиваться от бабок, хулиганов и торчков на улицах и подворотнях родного города.
    В игре присутствует уместная нецензурная лексика.

    СКАЧАТЬ
    Скриншоты:





    Последний раз редактировалось Antberg; 16.11.2022 в 19:36.

  2. #2
    Авторитет Аватар для Hosse
    Информация о пользователе
    Регистрация
    23.03.2010
    Адрес
    Королёв
    Сообщений
    1,603
    Записей в дневнике
    54
    Репутация: 28 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    мне кажется, вещи типа Шелфа не будут оценены на рутрекере) так как сделано на определённую аудиторию
    Творчество, никак с играми не связанное:
    https://vk.com/amjee
    https://vk.com/r2space
    Моя рожа и всякий рэпчик живьём: https://www.instagram.com/rap_amjeenickyry/

  3. #3
    Маститый Аватар для Antberg
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Сообщений
    1,348
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 52 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Я добавляю все вещи, которые сделаны действительно прикольно и на уровне. Смысл может и будет не понятен, но если снабдить грамотным описанием - то вполне прокатит.

  4. #4
    Познающий Аватар для 100500
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.05.2011
    Сообщений
    351
    Записей в дневнике
    15
    Репутация: 28 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Archer - Ночные Убийцы
    Игра при запуске выдаёт ошибку:
    ---------------------------
    RPG Maker 2003
    ---------------------------
    The RPG Maker 2003 Runtime Package is not present or not registered.
    ---------------------------
    ОК

  5. #5
    Познающий Аватар для mephis
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.01.2011
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    330
    Записей в дневнике
    8
    Репутация: 34 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от 100500 Посмотреть сообщение
    Archer - Ночные Убийцы
    Игра при запуске выдаёт ошибку:
    Граждане тестеры, эта ошибка будет в очень многих играх. Поэтому сразу делайте фикc, добавьте в файл RPG_RT.ini строчку:
    Код:
    FullPackageFlag=1

    И второе, благодаря этой затее я наконец разобрался почему в играх 2k/2k3 у меня были говношрифты типа таких (банальное копирование в папку Windows\Fonts не помогало):

    Спойлер Говношрифты:

    На Windows 7


    На Windows XP


    И как сделать, чтобы были вот такие ровные и красивые шрифтики:

    Спойлер Как надо:

    RM2000


    RMG2000


    Старички, может быть в курсе, но вдруг кто не знает:

    Спойлер Внезапно:
    Шрифты должны устанавливаться стандартной процедурой Windows.

    И плюньте в рожу тому, кто даёт советы просто скопировать шрифты в папку Windows\Fonts. Игра такие шрифты видеть не будет! И перезагрузка не поможет.

    Что примечательно, ни один из установщиков:
    - Редактор RPG Maker 2000
    - Редактор RPG Maker 2003
    - RTP 1.32 for RM2000
    - RTP 1.0 for RM2003
    - RTP RM2003 Addon
    - RTP RM2003 Advocate

    ...ни один из них не устанавливает шрифты через регистрацию в системе. Но, внимание, только установщик Стандартного RTP 1.0 для RM2000 это делает.

    Поэтому, те, кто ставил RTP2000 имели правильные шрифты во всех играх. Ну, или те, кто устанавливал шрифты через установщик Windows или с помощью такого патча.


    Вот чего я не разгадал, так это почему на одном из моих компьютеров с Win7 x64 вместо букв были либо символы ">>>>>", либо вообще пробелы. На ноуте, с такой же операционкой всё показывается нормально. Фонтфиксы не помогают. Причём эта проблема только с мэйкерскими шрифтами, если для игры поставить другие шрифты типа Courier, Fixedsys, MS Gothic, MS Mincho - буквы видны нормально. Кот бы знал?

  6. #6
    Маститый Аватар для Antberg
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Сообщений
    1,348
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 52 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Ух ты, спасибо за информацию! Похоже, придётся теперь все игры заново перезакачивать. 0__о

    Я правильно понял, что проблема со шрифтами решается путём добавления этой строчки? Или однозначной гарантией является только установка шрифтов вручную?

  7. #7
    Познающий Аватар для mephis
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.01.2011
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    330
    Записей в дневнике
    8
    Репутация: 34 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Да нет же, добавление строчки "FullPackageFlag=1" убирает зависимость от RTP. Стопицот же написал "The RPG Maker 2003 Runtime Package is not present or not registered." — т.е. жалуется на отсутствие в системе RTP. А данная строчка убирает эту проверку.

    Со шрифтами это уже другой вопрос. Использование этого патча равносильно установке шрифтов вручную. Проще положить его в папку c раздачей. Чтобы игроки его один раз установили и всё. Но тут возникает другой вопрос. А насколько правилен был подход убирать зависимость от RTP?

    В пользу ответа "не правилен" у меня есть два весомых довода:

    1. Размер раздачи будет непомерно велик. Я спецкачалкой автоматом выкачал все (43 штуки) игры из этой темы. В распакованном виде папка весит 1.6 Гб. Программка поиска дубликатов выявила 44к дублей размером 1.1 Гб. Похудевшая папка весит всего 450 Мб. А если игр будет под сотню? Все 2.5 Гб лишнего мусора?

    2. Нужно перепроверять все игры и убирать в них зависимость от RTP вручную, способом который я привёл выше.


    Вот что я предлагаю. Сделать универсальный инсталлятор RTP 2000-2003-XP-VX-VXAce, в котором будут все шрифты и все необходимые библиотеки. Причём всё будет сложено в одну аккуратную папочку, в отличие от муторной ручной установки. Хотя, тут нужно понимать, что RTP 2000-2003-XP-VX все вместе занимают 100 Мб против 200 Мб VX Ace. Поэтому можно последний исключить. Лично для меня создать такой инсталлятор проблем не составит.

    И есть второй вариант, альтернативный. Использовать спецпрограммки вроде:
    - Для RPGMaker 2000 & 2003: RMTool
    - Для RPGMaker XP & VX: DataChecker
    Которые проверяют использующиеся игрой ресурсы и выдают список недостающих файлов. Удобно, чтобы не копировать весь RTP. Но из файла настроек (RPG_RT.ini или Game.ini) всё равно придётся убирать эту зависимость.

  8. #8
    Маститый Аватар для Antberg
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Сообщений
    1,348
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 52 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Со шрифтами это уже другой вопрос. Использование этого патча равносильно установке шрифтов вручную. Проще положить его в папку c раздачей. Чтобы игроки его один раз установили и всё.
    Мм, а подробнее? По какому принципу должен действовать патч в данном случае?

    1. Размер раздачи будет непомерно велик. Я спецкачалкой автоматом выкачал все (43 штуки) игры из этой темы. В распакованном виде папка весит 1.6 Гб. Программка поиска дубликатов выявила 44к дублей размером 1.1 Гб. Похудевшая папка весит всего 450 Мб. А если игр будет под сотню? Все 2.5 Гб лишнего мусора?

    2. Нужно перепроверять все игры и убирать в них зависимость от RTP вручную, способом который я привёл выше.
    Тут дело вот в чём. Данный проект подразумевает создание игр, которые способны запускаться самостоятельно, как скажем, обычные PC-игры. Просто так получилось, что их очень много. Но как быть, если к какому-то человеку случайно попала отдельная игра? Он же может и не понять, что к ней нужен "эмулятор" в виде Мэйкера и РТП. Вот к чему надо готовиться.
    А что касается размера - то учитывая количество (102 штуки на даннмомент), архив весит 3 гигабайта, а в распакованном виде даже не знаю сколько, в районе пяти, должно быть. Согласен, что это много. Только разве это такая большая проблема? Развитие интернет-технологий на сегодняшний день вполне позволяет работать с такими объёмами информации! Вот лет шесть назад, это да, показалось бы неразрешимой задачей, а сейчас такой размер - это обыденность. Все мы используем файлообменные сети типа торрентов и ослов, и скачивание материалов такого объёма у нас редко занимает больше недели (зачастую даже суток достаточно). Конечно, не везде ещё пока есть такой интернет, но прогресс не стоит на месте, конкуренция между ведущими интернет-компаниями делает своё дело, и я считаю, что если никаких войн и потрясений не будет, то уже лет через пять, такой размер как 3 гигабайта, будет считаться совсем не существенным. Ну а пока что в любом случае есть программы, позволяющие постепенно, в течении многих дней качать файл, даже если он лежит не на торренте... Так что проблемы не вижу.
    Кроме того - вычищать каждую игру вручную, на предмет лишних файлов, это сложный и изнурительный процесс, имеющий свои "подводные камни". И требующий дополнительного теста потом, ведь нет гарантии, что чистка не приведёт к дополнительным косякам. Пока что грубое добавление всех РТП-файлов - это 100% гарантия работоспособности каждой игры при любых обстоятельствах, именно по этому данному способу и был отдан приоритет. Тем более, количество файлов в каждой из этих игр уже никогда не увеличится, может "мусора" там и много, но его объём навсегда останется таким-же, какой он есть на данный момент.

    P/S: Однако, создание инсталлятора я считаю хорошей мыслью. Этим стоит заняться, ведь я планирую так-же в раздаче выложить и сами мэйкеры вместе со всеми РТП - на всякий случай, а так-же на случай, если кого-то заинтересует возможность делать игры на мэйкере.

  9. #9
    Познающий Аватар для mephis
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.01.2011
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    330
    Записей в дневнике
    8
    Репутация: 34 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Мм, а подробнее? По какому принципу должен действовать патч в данном случае?
    Эм, не думаю, что правильно понял вопрос. Этот патч правильным образом устанавливает в систему шрифты. После его установки во всех играх будут не говнобуквы, а красивые и ровные.

    Пока что грубое добавление всех РТП-файлов - это 100% гарантия работоспособности каждой игры при любых обстоятельствах, именно по этому данному способу и был отдан приоритет.
    А ты туда все РТП копировал? Для 2000 это: RTP 1.0 + RTP 1.32, для 2003 это: RTP 1.0 + RTP Addon + RTP Advocate. Просто я RMTool-ом проверял пару игр, и обе жаловались на отсутствующие файлы. Это подтвердилось открытием игры через мэйкер (без установленного РТП). Поэтому, советую тестирующим перед запуском игры прогнать её через RMTool. И на всякий случай иметь все распакованные РТП под рукой. Вдруг какого файла не окажется. Спецкнопка Import позволит автоматически загрузить пропущенные ресурсы.

    Кроме того, эта утилита обладает ещё одной интересной кнопкой Purge. Если её нажать она сама удалит все файлы из проекта, которые нигде в Базе Данных не используются. Так, например, тестируемый мной Квартал Чудес "похудел" с 30 до 9 Мб. Скажется ли это на проходимости? Игр 5 потестирую с разных мэйкерских платформ — позже сообщу. Но, думаю, утилита проверенная.

  10. #10
    Маститый Аватар для Antberg
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Сообщений
    1,348
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 52 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Эм, не думаю, что правильно понял вопрос. Этот патч правильным образом устанавливает в систему шрифты. После его установки во всех играх будут не говнобуквы, а красивые и ровные.
    Вопрос в том, как именно использовать этот патч в дальнейшем - ложить его в каждую игру, или прилагать к раздаче отдельно, снабдив пояснением что это, и как это надо использовать.


    А ты туда все РТП копировал? Для 2000 это: RTP 1.0 + RTP 1.32, для 2003 это: RTP 1.0 + RTP Addon + RTP Advocate. Просто я RMTool-ом проверял пару игр, и обе жаловались на отсутствующие файлы. Это подтвердилось открытием игры через мэйкер (без установленного РТП).
    О! Это какие игры жаловались? Подробнее!
    Да, РТП я все добавлял - для игр с 2000-го, это были файлы из РТП 1.0 и РТП 1.32, для игр на 2003 это были РТП 1.0, РТП 1.32, и зарубежный РТП - очевидно тот самый адвокат, хотя если это и не он, то Адвокат не нужен наверное, ибо у меня ещё ни разу ничего не вылетало. Аналогично с "РТП Аддоном" - что это? Я помню, у Арчера в "7 днях" использовался какой-то РТП, которого почти ни у кого не было, и игра у многих вылетала... Но в настоящий момент там нет этой проблемы.

    Поэтому, советую тестирующим перед запуском игры прогнать её через RMTool. И на всякий случай иметь все распакованные РТП под рукой. Вдруг какого файла не окажется. Спецкнопка Import позволит автоматически загрузить пропущенные ресурсы.
    Ох, вот этот как раз сейчас нельзя делать. Если всё будет автоматически добавляться - то как же я узнаю, какие файлы потом надо будет добавить? Тем более, если проблема имеет систематический характер. Сейчас главное знать обо всех ошибках и недочётах... Понимаю, что не удобно тестить, но ведь со временем проблемы будут решаться, и файлы в Архиве будут обновляться на более работоспособные.

    Кроме того, эта утилита обладает ещё одной интересной кнопкой Purge. Если её нажать она сама удалит все файлы из проекта, которые нигде в Базе Данных не используются. Так, например, тестируемый мной Квартал Чудес "похудел" с 30 до 9 Мб. Скажется ли это на проходимости? Игр 5 потестирую с разных мэйкерских платформ — позже сообщу. Но, думаю, утилита проверенная.
    Хмм, вот это уже хорошая мысль. Но пока я больше доверяю себе, чем проге. -)) Мало ли, какие проблемы могут возникнуть с игрой.

    Edit:
    Впрочем нассчёт "зарубежности" РТП под 2003 я погорячился, если не ошибаюсь, то это был РТП от Влада. А Адвокат соответственно я не ложил, так как у нас его никто не устанавливал. Если это не так, то я круто ошибся, и очевидно многие игры опять-же перезаливать придётся. Вопрос в том - какие?
    Последний раз редактировалось Antberg; 22.04.2012 в 11:18.

Страница 1 из 9 123 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Архив Русских Игр, сделанных на RPG-Maker'е