Плохо! Плохо!:  0
Страница 5 из 9 ПерваяПервая ... 34567 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 41 по 50 из 84

Тема: Графика и звук

  1. #41
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Наномед Посмотреть сообщение
    Т.е. ты предлагаешь РТП тайлсеты?
    Ну, это "карта мира", она всегда на тайлсетах. Можно карту нарисовать или сделать в том генераторе, на который я ссылку выкладывал недавно... но какой смысл сейчас корячиться? Пока такая сойдет. Поставил ивент - и все.

    А вот такой вопрос к теоретикам: может ли начало сна быть в середине другого сна? Иными словами: можно ли не пройдя один сон перейти в другой, там походить или даже пройти его, а потом вернуться в старый?

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  2. #42

    По умолчанию

    А вот такой вопрос к теоретикам: может ли начало сна быть в середине другого сна? Иными словами: можно ли не пройдя один сон перейти в другой, там походить или даже пройти его, а потом вернуться в старый?
    Допустимо. Обсуди это с Джокером пожалуйста.

  3. #43
    Бывалый Аватар для Sava
    Информация о пользователе
    Регистрация
    11.05.2012
    Адрес
    Île-de-France. France.
    Сообщений
    976
    Записей в дневнике
    8
    Репутация: 67 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию


    Модель колониального транспортного судна Финист.- Корабль класса ХХЛ обладает большой вместимостью, и предназначен для перевозки большого количества людей.
    Построение корабля такого масштаба, осуществляется на орбитальных станциях. Не айродинамичный, не поворотливый, но достаточно надежный для дальних путешествий. Судно оснащено бортовым компьютером Рагнарок- более продуманной системой самозащиты чем его предшественник Арес. В отличии от старой версии, Рагнар помимо защитных и навигационных функций, подлючен к системе ДримНет-[ зал криогенной зоны с анабиозными камерами]

    Параметры корабля:
    Вес ~ 90 000 метрических тонн.
    Длина ~500 метров.
    Ширина ~150
    Грузоемкость до 40000 тонн.
    Бортовой ИИ: Рагнар 1.0
    Вооружение: 8 отсеков
    1 Пиьнуриальная пушка - один выстрел такой пушки способен уничтожить целую станцию. Выстрел провоцирует серъезное изменение значения Пи ,что резко отражается на пространстве вокруг боеголовки. Когда боеголовка активируется, черная материя собирается в одну точку , тем самым сжимая все на своем пути и образуя сжатую плотную материю. Так целая станция, может за считанные секунды превратиться в кусок плотного железа с размером в арбуз с весом той же станции.
    4 отсека атомной бомбы.
    3 плазменные турели.
    Эскадрилья состоит в виде истребителей класса Сокол. Надежные беспилотные истребители для защиты малого радиуса действия. Управление осуществляет Рагнар.



    Ps:Вооружение, детальки окон,корпуса уже можно добавить на компе.
    Изначально предполагалось сделать Сокола основным кораблем. Но буквально за пару минут, у меня родилась концепция нового корабля. Так финист стал истребителем[на борту корабля]. А новый корабль - основным.

    Обратите внимание, на истребитель. Там от головы идет что-то, похожее на кабину летчика. Однако там есть целый мир. Солнце,трава и все такое.
    Добавив мелких деталей, можно будет добиться реализации этой идеи, если необходимо..
    Хвостовая часть истребителя - ионный излучатель. Глаз сокола - глаза Рагнара.
    Последний раз редактировалось Sava; 31.03.2013 в 19:51.
    Мой стим аккаунт : добавляйтесь с коментами в профиле -Hi from Neutral Band
    http://steamcommunity.com/profiles/76561198274664140/

  4. #44
    Местный Аватар для Hiruza
    Информация о пользователе
    Регистрация
    08.02.2013
    Сообщений
    142
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 24 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    может ли начало сна быть в середине другого сна? Иными словами: можно ли не пройдя один сон перейти в другой, там походить или даже пройти его, а потом вернуться в старый?
    переходы между снами возможно устроить

    а карту мира можно не делать. пусть игрок сам рисует, чтобы не заплутать.
    Занят в проекте: Мир снов
    Должность: идеолог

  5. #45
    Маститый Аватар для The Joker
    Информация о пользователе
    Регистрация
    16.06.2008
    Сообщений
    1,209
    Записей в дневнике
    11
    Репутация: 29 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Нет, переходов между снами я не планировал. Все сны присоединены к городу, между собой никаких связей. Это излишне нагружало бы систему Анна.
    лол

  6. #46
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Вот и "каменный город" перетащил:


    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  7. #47
    Бывалый Аватар для Anxel
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.06.2011
    Адрес
    п.Солнечный, Хаб.край
    Сообщений
    942
    Записей в дневнике
    11
    Репутация: 23 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Спойлер 1:

  8. #48
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Интересная трактовка. Низ мне очень нравится. А вот бревенчатый мост и выше... это где такие бревна берут? ))

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  9. #49
    Бывалый Аватар для Anxel
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.06.2011
    Адрес
    п.Солнечный, Хаб.край
    Сообщений
    942
    Записей в дневнике
    11
    Репутация: 23 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    "Слепила из того, что было, что было, то и полюбила" (с)

  10. #50
    Бывалый Аватар для Onlyjoy
    Информация о пользователе
    Регистрация
    07.08.2012
    Адрес
    Новороссийск
    Сообщений
    779
    Репутация: 47 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Anxel Посмотреть сообщение
    "Слепила из того, что было, что было, то и полюбила" (с)
    Ну тогда как минимум слепи их более длинными. =)
    Тайлсет травы не нравится, т.к. отчетливо вижу клетки.

    P.S: To the moon напомнило.
    Последний раз редактировалось Onlyjoy; 11.06.2013 в 11:31.
    Спойлер Мои игры :

    В Steam:
    Eternal Space Battles

    На itch.io:
    Franky the Bumwalker
    Eternal Space Battles

    В свободном доступе:
    [GOTW] No hope

Страница 5 из 9 ПерваяПервая ... 34567 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Графика и звук