Во время написания кода, мапинга, ивентостроения для отображения изменений игры постоянно приходится переходить в окно запущенного экрана игры в мейкере и нажимать F5. Описанный ниже способ позволяет обойтись без ручного обновления экрана: достаточно сохранить внесенные изменение в проекте кнопками CTR+S и вы мгновенно увидите их в браузере
Пример

Плагин для отмены показа титульного экрана в начале игры
1) Добавляем плагин для отмены показа титульного экрана в начале игры https://dk-plugins.ru/mv/menu/skip-title-screen/. Теперь нам не придется нажимать "новая игра"

Установка nodejs
2) Переходим на сайт https://nodejs.org/en/, качаем последнюю версию (Current. Latest features), устанавливаем.

Установка browsersync
3) Переходим на сайт https://browsersync.io/
4) Копируем строчку
Код:
npm install -g browser-sync
в центре сайта
5) Вызываем консоль виндоус - cmd (сочетание клавиш WIN+R, затем в появившемся окне cmd, enter)
6) Вставляем скопированный в 4 строчке код
Код:
npm install -g browser-sync
в окно консоли. Начинается установка программы browsersync

Открытие экрана игры
7) Зажав клавишу Shift, жмем по папке с проектом вашей игры
8) Появляется еще одна консоль виндоус. Вставляем туда код
Код:
browser-sync start --server --files "js/*.js,js/plugins/*.js,html/*.html,*.*"
9) Запускается файл HTML из директории игры.
10) Радуемся! Теперь можно не нажимать f5: в браузере после любого изменения в плагине вы увидите это изменение в игре. В редакторе РПГ мейкера точно также после CTRL+S вы увидите изменение игры