Плохо! Плохо!:  0
Показано с 1 по 2 из 2

Тема: Большое дерево (поэтапно)

  1. #1
    Пользователь Аватар для KusSv
    Информация о пользователе
    Регистрация
    26.05.2017
    Сообщений
    72
    Репутация: 13 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию Большое дерево (поэтапно)

    Уникальная графика зачастую притягивает внимание к игре. Да и иногда просто сложно найти именно тот элемент, который нужен, следовательно было бы очень неплохо уметь рисовать ⌒(・x・)⌒
    Лично мне очень помогают поэтапные разборы, поэтому решила составить свой собственный на примере большого дерева.

    Спойлер Поэтапный разбор:

    1) прикидываем, сколько места должно занимать дерево и делаем набросок ствола и основных ветвей


    2) таким же способом обозначаем крону. Сразу предлагаю выделить секции, чтобы придать объём


    3) добавляем схематичные контуры листьев


    4) вспоминаем про секции кроны и добавляем блики и тени

    На этом этапе мне проще всего выделить "волшебной палочкой" основной цвет кроны и работать только на нём, чтобы не потерять края листиков

    5) начинаем добавлять промежуточные цвета, опираясь на контуры листьев

    Таким образом, я добавила тёмный рисунок на теневой части кроны и обвела контуры листьев промежуточным цветом на освещённых солнцем местах.

    6) добавила больше промежуточного цвета (в моей текущей палитре от второй, если начинать от самого тёмного) и закрасила большую часть веток.

    Сейчас я постаралась подчистить наш первоначальный набросок кроны, убрав линии, которые чертились для обозначения занимаемой площади. Если работать в редакторе со слоями, то можно просто удалить тот слой (:

    7) корректируем светлые пятна, закрашивая приблизительные контуры листьев в менее тёмный цвет

    На данном этапе оказалась очень полезной возможность рисовать кистью не в один пиксель, а сразу в 4 или даже чуть больше.

    8) понимая, что чего-то не хватает, добавляем ещё один цвет (самый яркий в моей палитре)

    Тоже использую большую кисть, чтобы рисовались сразу листики. Не забываем и о направлении этих листочков (зависит от дерева, но в моём случае нужны пучки)

    9) чтобы убрать 'игольчатость', я совсем отказываюсь от самого тёмного зелёного цвета

    В моём понимании, крону можно объявить завершённой.

    10) ствол чистим, рисуем нормальные контуры корней и обозначаем основные линии текстуры коры


    11) добавляем больше цветов, чтобы ствол подходил к многоцветной кроне


    По ходу создания рисунка очень рекомендую проверять, как он смотрится при разном масштабе увеличения (в исходном размере, двух или трёхкратном увеличении). Ещё бытует мнение, что при сомнениях в пропорциях следует отзеркалить изображение - если выглядеть стало значительно хуже, то это знак, что что-то не так.




    PS. Спасибо всем, кто прочитал. Было бы замечательно увидеть больше игр на собственных ресурсах.

  2. #2
    Пользователь Аватар для Ulmlaut
    Информация о пользователе
    Регистрация
    10.04.2017
    Сообщений
    36
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 9 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Чот слишком красиво,можно по минималистичней?

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •