Проекты:
Мини-игры: El Presidente -- Red & Blue -- Roll Me Away -- Wizard's Revenge
На перерыве: Mémoire
Кажется, заброшены: Street Magic -- Hack in the Dark
Идея забавная. Правда очень коротко, что прискорбно. Хотя я больше 3 вариантов концовок не увидел. Только душ, кровать, и провал миссии с расстрелом из темного угла с диваном. Но да ладно.
Поэтому и много концовок)Идея забавная. Правда очень коротко, что прискорбно.
!
Как я понимаю, основная претензия в малом геймплее. Ну допустим..., а какой геймплей здесь можно предложить? Сама игровая ситуация предполагает быструю развязку.
Как я уже говорил, изначально планировалась свободная перестрелка: в двух вариантах выбивания двери - когда цель сидит в темном углу и когда она на кровати. Что ещё можно добавить, Уважаемые мукеристы - посоветуйте!?
Твоя игра как я уже говорил по сути МИНИ-ИГРА, которая уместна как финал к чему-то крупному. Что мол остались лишь Я и ОН, и больше никого. Тогда это бы придало больше напряжения всему, будь вначале крупная история с уровнями как гг добирался до сюда.Как я уже говорил, изначально планировалась свободная перестрелка: в двух вариантах выбивания двери - когда цель сидит в темном углу и когда она на кровати. Что ещё можно добавить, Уважаемые мукеристы - посоветуйте!?
А так это выглядит как мини-игра, обрывок от чего-то, финал точнее истории. И без начала он не имеет должного веса.
Существует игра в этой же жанре Dear Red, там все банальнее, но суть та же. Ну и сюжет дебильный, как бы автор не оправдывался. Мол нет настоящий концовки, вы сами должны решать. Чушь собачья - сам я решать должен. Раз сует мне интерактивную историю, будь добр мне ее рассказывать, а не оставлять с тремя финалами, два из которых фальшивые, а один вроде как тру, а вроде не до конца. Ну и всегда есть секретная бздя которую нужно найти стоя на двух руках, посреди минного поля читая Войну и Мир и слушая как твоя мать требует денег.
Короче мне не особо нравится такой подход. Но это мое мнение.
YouTube-канал Мэйкерского Засланца - http://www.youtube.com/channel/UCCny...MakerZaslanetz
Группа в ВК - https://vk.com/public120874868
Спойлер :
Ну и немного большой и чистой любви
Спойлер :
если ты хотел геймплей но из-за сюжета не смог вставить - значит это плохой сюжет. Сюжет должен быть таким, чтоб ты мог показать в игре всё, что задумал. Я как-то писал про это в дневничке http://rpgmaker.su/blogs/yuryol/кат-...а-№1-2338/
Например, если главное преимущество твоей игры - мапинг и большой город то твой сюжет должен максимально "поводить" игрока по этому городу. Если хочешь вставить геймплей то и сюжет должен измениться так,чтоб показать геймплей
Юр, ты от темы не отходи) Главное преимущество моей игры - "мапинг и маленькая комната"))
Проекты:
Мини-игры: El Presidente -- Red & Blue -- Roll Me Away -- Wizard's Revenge
На перерыве: Mémoire
Кажется, заброшены: Street Magic -- Hack in the Dark
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки