Страница 5 из 7 ПерваяПервая ... 34567 ПоследняяПоследняя
Показано с 41 по 50 из 64

Тема: Мапер месяца! Голосование открыто!

  1. #41
    Авторитет Аватар для Bloody
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.04.2008
    Сообщений
    1,752
    Записей в дневнике
    94
    Репутация: 36 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от darivarilari Посмотреть сообщение
    Bloody, имелось ввиду отсутствие крутых (по моему мнению) демок, например, Street Magic и Old World Blues, которых демки может и были, но сейчас нет. И это очень печально, ведь хотелось бы хотя бы глянуть, как в них все устроено, на каких скриптах и т.д. Ну, ладно, как знаешь.
    Ты выше написала "спец крутых разработок без единой демки" - это не тоже самое, что "не доступны демки игр, которые мне нравятся". Кстати, правда, недоступны - Дропбокс сменил правила доступа к файлам оказывается. Но я сейчас на отдыхе и делать с этим ничего не буду)

    EDIT2: мой голос за Сида и Керотана, ну и за Эрика, например
    Последний раз редактировалось Bloody; 02.05.2017 в 01:21. Причина: Орфография тоже не мое, как и айпад
    Проекты:
    Мини-игры: El Presidente -- Red & Blue -- Roll Me Away -- Wizard's Revenge
    На перерыве: Mémoire
    Кажется, заброшены: Street Magic -- Hack in the Dark

  2. #42
    Маститый Аватар для Alisa
    Информация о пользователе
    Регистрация
    29.08.2013
    Сообщений
    1,427
    Записей в дневнике
    8
    Репутация: 76 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    1. Можжевельник
    2. darivarilari
    3. Yuryol

  3. #43

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от darivarilari Посмотреть сообщение
    Лягух взял вообще стандартный замок, коих я вижу почти на множество поисковиков Гугла, на паралаксах и стандартных картах самого рпг мейкера. Сначала показалось, что это стыренная картинка.
    Дариварилари-круглая голова или просто Дарина, это скорее конкурс понравившихся картинок, а не мапперов. В скриншоты обычно люди выставляют то, чем маются на данный момент:
    я перестраивал замок из своего старого, давно заброшенного "проекта" на Асе, используя тайлы DS в 24px и Maker MV. Моя цель - видеть в игре большую часть замка, а не только стены.
    Спойлер Castle:



    Мне нет нужды тырить картинку на просторах интернета, чтобы потом выдавать за свою.

    А теперь насчёт конкурса, мне понравились твои оригинальные хоромы и городок в табакерке

    Конкурс картинок
    1 место: Алиса
    2 место: 100500
    3 место: Можжевельник
    --------------------
    4 место: darivarilari



  4. #44
    Хранитель Аватар для Paranoid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.12.2014
    Сообщений
    2,776
    Записей в дневнике
    34
    Репутация: 28 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Кеторан, балконы на первом скриншоте слишком узкие, я понимаю что можно зайти под перила, но все же глубина не особо чувствуется.
    Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
    2 года мукеризма в пустую.

  5. #45
    Маститый Аватар для Yuryol
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.03.2014
    Адрес
    Красноярск
    Сообщений
    1,420
    Записей в дневнике
    44
    Репутация: 60 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Работ много, поэтому понемногу-помаленьку кратко выскажусь о каждом участнике.

    Алиса.
    Все уже привыкли к творчеству Алисы. Каждая карта у нее - полноценная картинка. Оба дерева разные, не очень понятно почему они полностью зеленые, впрочем, в джунглях я не бывал. Некое спящее существо вроде и сливается с листвой, но с другой стороны из-за очень яркого зеленого складывается ощущение, что это существо ближе к экрану, чем ХУД-бар. Надо было либо пузырь и худ-бар сделать поярче, либо существо чуть потемнее. В остальном всё очень приятно, особенно деревья на заднем фоне, создающие глубину.

    Блади
    Про блади я уже говорил год назад, комментов так на 20 Хаотичные паутинки и пустая земля не так страшны для паззловой игры. Самый галвный недостаток - отсутствие атмосферы. Что за кнопки в полу? Для пазлов. Что за камни? Для пазлов. Факелы: Для пазлов. Ящики? чтоб найти ништячки. В идеале же следует каждый предмет на карте сделать логичным, чтоб он казался частью карты а не частью пазлов. Что за факелы? Для освещения помещения. Что за камни? Для блокирования входов от монстров. Зачем ящики? Для хранения угля.

    Вебстер
    Простенькие карты, симметрия, квадратично. Слабенько. Если у блади всё ради геймплея, то тут объекты просто потому, что надо что-то где-то поставить, спрятав пустоту. Посоветовал бы качать игры с форума, копаться в них и разглядывать карты. У тебя появится вкус и цель, а вместе с ними и хорошие краты

    Грейфокс
    Подземелье наиболее трудная локация для мапинга. В городе можно напихать рекламные щиты, объявления, машины, людей. В квратире - мебель, игрушки, вазы, ковры. В подземелье? Ну разве только камни и грязь. Грейфокс сделал то же самое, но за счет неквадратных тайлов и несимметричного искусственного расположения всё выглядит естественно и гармонично. Хотелось бы больше подъемов и спусков, и вообще было бы хорошо

    Грим.
    Слабенько, есть куда стремиться. Однотонность земли лучше бы разнообразить другим видом песочка или сухой травкой. Горы, ямы, овраги тоже сразу бы прибавили +50 к мапингу. Хаотичные же колонны наоборот отнимет столько же, а то и больше. Их же строили люди? Что за вавилонское столпотворение?

    Драгонестер
    На мой взгляд на уровень выше вебстера и грима. Тут и травка, и несимметрия, и гигантоманией не болеет. Композиционно всё неплохо, остается наставить лавочек, бочек, ящичков, деревьев, брусчатку.

    Имедж
    Тут видно, что наклепал на скорую руку, поэтому просто скажем "ай-яй-яй"

    Керотан
    Симметрия, безлюдность,скучность. Где ходить по этой карте? Если она просто для вида, чтобы оценить размер и строение замка, то почему так сренеько и скудненько? Конечно, можно сказать "замки симметричные, люди спрятаны, замок недоделан" и еще кучу оправданий, но лучше подождем разместит ли керотан в следующем месяце улучшенный замок

    Максрипер
    Твердый середнячок. Видно, что всё понимает, всё знает. Деревья растут островками, группками, елки с елками, лиственные с лиственными. Смущают домики без окон, а в остальном неплохо

    100500

    Своя графа, олдсульно, забавно запоминается. Всё чисто символично, выдержано в одном стиле. Хорошо, но не любитель такого, дело вкуса.

    Панцирь

    Говорил в теме конкурса. Понравился свет, атмосфера, сеттинг. Не понравилась дверь в ванную. Никогда бы не понял что это дверь, если бы случайно не наступил на клетку с ней. Лучше ее ваще убрать и постелить какой-нить коврик дабы было понятно

    Продолжение завтра, побежал по делам.

  6. #46

    По умолчанию

    1. Эрик
    2. Панцирь
    3. Темный

  7. #47
    Маститый Аватар для Yuryol
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.03.2014
    Адрес
    Красноярск
    Сообщений
    1,420
    Записей в дневнике
    44
    Репутация: 60 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    продолжаем

    Темный.
    Ветеран форума. Когда он начал мукерить, я играл готик-метал, прогуливал универ, снимал квартиру и думал что игры могут делать только программисты. Мапить он умеет, даже такой относительный нуб как я, это знает, поэтому неудивительно что скрины хороши. Впечатление портит симметрия на первом и третьем скрине (абсолютная симметрия! Еще бы люди одинаково стояли относительно центра да гуси (лебеди) одинаково плавали). В остальном атмосферно и красиво. Но ожидал большего

    Улмлаут
    Ник в честь умляута? Трешово, интересно, забавно. Для треша идеальная графика, но я не особо любитель подобного треша.

    Эрик
    Очень неплохие карты экстерьера очень портит туман и тьма, скрывая всю красоту. Ощущение что я обмазал свой ноутбук манной кашей. Инстаграммовский фильтр также успешно портит вторую карту.Ковер буквой "Г" убивает еще одну интерьерную карту. Зато мапинг комнат отличный. В сумме - очень неплохо, по мне так до первого места не дотягивает из-за вышеперечисленных ошибок, но место 4-5 я бы ему дал.

    Злюка
    Хорошие карты. Не нравится подобное строение стен, но это вечное противостояние вкусов. Тайлы первых двух карт подобраны так, что требовать чего-то большего от этих карт не хочется. Это тот тип тайлов, при использовании которых главное - композиция. Здесь она на среднем уровне - не раздражает но и не удивляет. Две других карты на своей графе. Еще один приятный треш. Всё выдержано в одном стиле, выглядит забавно, а большего и не надо.

    Сиф
    Приятная цветовая гамма, хороший свет. Галографический стриптиз? И всё это портит симметрия с которой у меня и ассоциируется сиф. Вангую что у тебя дома на кухне холодильник стоит посередине, стульев четное количество, а густой туман мешает есть.

    Параноид.
    Простенько но ровно настолько чтоб не раздражать. Тайлы подводят подобную простоту свое квадратичностью. Не хватает слоев травки, она бы вытянула карты до крепких середняков. Пока же чуть ниже

    Продолжение завтра-послезавтра. Пошел работать

  8. #48
    Познающий Аватар для Sypherot
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.08.2013
    Адрес
    город Удомля, Тверская область
    Сообщений
    360
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 22 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Не мешает: я не ем на кухне -))
    All your base are belongs to us

  9. #49
    Маститый Аватар для Yuryol
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.03.2014
    Адрес
    Красноярск
    Сообщений
    1,420
    Записей в дневнике
    44
    Репутация: 60 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Напоминаю, что
    6-ого мая в 10:00 утра по Москве голосование автоматически закрывается!

    Ну и продолжаю:

    Доктор Сид:
    Отличная карта на стандартных тайлах. Простенько и со вкусом. Естественные островки деревьев, ясные конечные пункты. Минимум видов тайлов не мешает показать историю.

    Даримлгымлгиымкрибоуркцмц буропцубопмуцбрпмцулари
    Очень похоже на стандартные карты мукера, просто с изменением тайлсета. Безжизненный город с минимум деталей и ужасно симметричные помещения. Мало того, что расположение комнат симметричное,так еще в каждой комнате по 6-10 одинаковых предметов расположенных одинаково: 6 столов в одной комнате, 10 кроватей - в другой, 5 кресел в третьей, 6 статуй в четвертой, 6 и 7 горшков в двух других. Операция копировать-вставить освоена, мапинг - не очень

    Можжевельник

    Снова вид тайлов, которые спасают тех кто хорошо строит "композицию" карт и кому лень расставлять мелочи. Интересные местности по которым хочется погулять. Естественные ландшафты, многоуровневость третьей карты, уют даже в пещерке. Как говорил, не любитель такого, я люблю кучу мелочей, чтобы аж глаза разбегались,в остальном очень хорошо.

    Побежал спать, осталось 5 часов сна, завтра с утра проголосую.

    Подсчет голосов скорее всего ближе к ночи.
    Последний раз редактировалось Yuryol; 05.05.2017 в 13:12.

  10. #50
    Познающий Аватар для VarVarKa
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.03.2016
    Сообщений
    352
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 44 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    1. Тёмный
    2. Yuryol
    3. Эрик

Страница 5 из 7 ПерваяПервая ... 34567 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Мапер месяца! Голосование открыто!