Страница 11 из 21 ПерваяПервая ... 910111213 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 101 по 110 из 202

Тема: Работы Alexb

  1. #101

    По умолчанию



    Поиски продолжаются.
    Может какие-то предложения будут или идеи? (маппер из меня такой себе, я знаю)

  2. #102

    По умолчанию

    Пока остановился на таком варианте.

  3. #103
    Маститый Аватар для Alisa
    Информация о пользователе
    Регистрация
    29.08.2013
    Сообщений
    1,425
    Записей в дневнике
    8
    Репутация: 76 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Мамочки................ Я поражена Алекс.......... Это так красиво...

  4. #104

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Alisa Посмотреть сообщение
    Мамочки................ Я поражена Алекс.......... Это так красиво...
    Спасибо. Однако стоит понимать что это не скрин из движка, просто наброски в фотошопе. (на деле тайлсет особо не менялся по сравнению с прошлым скрином. Все чудеса постобработки :P)

  5. #105
    Маститый Аватар для Alisa
    Информация о пользователе
    Регистрация
    29.08.2013
    Сообщений
    1,425
    Записей в дневнике
    8
    Репутация: 76 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Alexb Посмотреть сообщение
    Спасибо. Однако стоит понимать что это не скрин из движка, просто наброски в фотошопе. (на деле тайлсет особо не менялся по сравнению с прошлым скрином. Все чудеса постобработки :P)
    Ну в движке все эти эффекты легко передать))

  6. #106

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Alexb Посмотреть сообщение
    Пока остановился на таком варианте.
    Я бы ту часть где трон поднял бы немного вверх, поставив за один тайл перед троном широкую лестницу. Точнее ступеньки шириной с эту красную плитку. Все таки трон и обычно королей и тех кто на нем сидит сажают на возвышенности что бы он мог видеть всех и подзывать к себе если нужно. И наверно убрал бы светильники по центру. Во первых их ножки сливаются с золотой плиткой а во вторых если делать кат сцены и ставить людей то эти светильники неплохо так все перекроют да и слепят они. Но в целом симпатично. И еще неплохо бы отделить швом мраморную плитку от красноватой с левой стороны, а то она там совсем впритык.

  7. #107

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Lipton Посмотреть сообщение
    Я бы ту часть где трон поднял бы немного вверх, поставив за один тайл перед троном широкую лестницу. Точнее ступеньки шириной с эту красную плитку. Все таки трон и обычно королей и тех кто на нем сидит сажают на возвышенности что бы он мог видеть всех и подзывать к себе если нужно. И наверно убрал бы светильники по центру. Во первых их ножки сливаются с золотой плиткой а во вторых если делать кат сцены и ставить людей то эти светильники неплохо так все перекроют да и слепят они. Но в целом симпатично. И еще неплохо бы отделить швом мраморную плитку от красноватой с левой стороны, а то она там совсем впритык.
    Тут важно понимать что это храм. Королевских особей как таковых нет, предводитель, он же пастырь - вот это да. Возводить его выше остальных таким путем не считаю нужным.
    Касательно общей композиции я ещё буду экспериментировать, и, могу заверить, что в текущем виде оно не сохраниться.
    На деле ножки не так сильно сливаются( как по мне) т.к. для такого рода объектов я специально сделал небольшую обводку (ее можно заметить на ряде объектов). То что слепят, это да, но как уже писал выше - в таком виде оно не сохраниться, это мокап в какой-то мере.
    Отделить было бы неплохо - не спорю, но тут уже дело в самих тайлах. Стоит мне ввести темную линию с правой стороны мраморной плитки - как тут же в сочетании их между собой появиться лишний объем - чего мне не нужно. Подобная ситуация и с обычной плиткой. Вопрос не то чтобы очень критичный, но пока это меньшее, что меня бы волновало. В конце концов это все крупные мазки общей картины =)

  8. #108

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Alexb Посмотреть сообщение
    Тут важно понимать что это храм. Королевских особей как таковых нет, предводитель, он же пастырь - вот это да. Возводить его выше остальных таким путем не считаю нужным.
    Касательно общей композиции я ещё буду экспериментировать, и, могу заверить, что в текущем виде оно не сохраниться.
    На деле ножки не так сильно сливаются( как по мне) т.к. для такого рода объектов я специально сделал небольшую обводку (ее можно заметить на ряде объектов). То что слепят, это да, но как уже писал выше - в таком виде оно не сохраниться, это мокап в какой-то мере.
    Ну тут как говорится хозяин - барин. =) Просили идеи я их подкинул. Просто любой рельеф он улучшает и разнообразит карту.
    Цитата Сообщение от Alexb Посмотреть сообщение
    Отделить было бы неплохо - не спорю, но тут уже дело в самих тайлах. Стоит мне ввести темную линию с правой стороны мраморной плитки - как тут же в сочетании их между собой появиться лишний объем - чего мне не нужно. Подобная ситуация и с обычной плиткой. Вопрос не то чтобы очень критичный, но пока это меньшее, что меня бы волновало. В конце концов это все крупные мазки общей картины =)
    А для этого и существуют автотайлы. Если брать пол из секции А5 например то да лишняя обводка укрупнит шов, а вот если переделать плитку в автотайлы то этого можно избежать. С другой стороны если все делается фотошопом то можно и просто пол отдельно сделать красиво и наложить паралаксом.

  9. #109

    По умолчанию

    Прост)

  10. #110

    По умолчанию

    Запихал в юньку, состряпал карту и расставил свет(30+ источников света, капец!). Как то так

Страница 11 из 21 ПерваяПервая ... 910111213 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Работы Alexb