Страница 3 из 6 ПерваяПервая 12345 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 59

Тема: КОНКУРС "ONE ROOM GAME" ОБСУЖДЕНИЕ

  1. #21
    Администратор Аватар для Пётр
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    3,940
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 132 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Animock Посмотреть сообщение
    Пётр, можно сделать симулятор рыбака в лодке или яхте, чем не закрытое пространство?
    Мне ограничение со всех сторон ещё с прошлого раза не понравилось. Идею игры придумал уже ближе к концу конкурса и не успел. Сейчас уже не считаю её хорошей.
    Я на самом деле хотел сделать башню. Т.е. тот же рогалик. Идёшь по локациям вверх и вверх. А доки каждый раз по новой генерируются. С помощью одной карты я бы это смог сделать. Сложно, но возможно.
    Мне в принципе очень нравится ограничение одной картой, но не нравится ограничение замкнутым пространством. Хз. Мож у меня каустрофобия.

    Но если народ хочет именно комнату, пусть будет комната.

  2. #22
    Администратор Аватар для Пётр
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    3,940
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 132 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от KusSv Посмотреть сообщение
    Если не ограничиваться зарытым пространством и отсутствием перегородок и пр., то можно сделать тормознутую игру с несколькими городами на одной карте чисто благодаря смене параллаксов и рассавлению многостраничных эвентов (в 2003 мейкере придётся ограничится только 299 ивентами: 15*20(минимальный размер карты)-1(нужно поставить героя) - это включая ивенты отвечающие за проходимость). Будет муторно, но очень даже реально, если кто-то захочет.
    Поэтому правило про ограниченность пространства весьма обоснованное

    "Oh My God" и никак иначе >_<
    А что плохого если ты сделаешь такую игру? Всё бы удивились.

  3. #23
    Маститый Аватар для Yuryol
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.03.2014
    Адрес
    Красноярск
    Сообщений
    1,420
    Записей в дневнике
    44
    Репутация: 60 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    про ХП - делаем саму карту 17х13, остальное заливаем черным фоном. 20*15 - это много.

    "Неужели кому-то всрались эти бонусные баллы? Давайте без них как-то"
    благодаря ним будет мотивация сделать раньше хоть что-нибудь а не в последний день. И У меня будет уверенность что проекты делаются

    "Хотя про карты абс и паралаксов зря, не так уж они влияют"
    есть абс и параллакс без карт-палитр.

    "Смена тайлсета "
    ну так тут можно вообще кучу всего сделать, сотню комнат. Весь смысл конкурса теряется. тем более скрипты разрешены, а значит с помощью регионов вообще можно налепитть кучу разных карт на одной карте

    "Мда, странные правила. Если делать например сюжет в вагоне поезда, как тут предлагали, то 17 на 13 эт вообще не туда не сюда ~_~' ведь он должен быть вытянут, например в 2 раза меньше по высоте, но в два раза по длине 31*7 например, ну или если не вылетать за количество тайлов, 17*13=221 тайл против 31*7=217."
    Я видел три игры в которых были вагоны поезда и ни в одной из них не было таких вытянутых вагонов. И все-равно всем ясно что это вагон. Поэтому незачем гнаться за реализмом.

    "Ну и опять же не ясно что не так с параллаксом? o_O Если я хочу фоном сделать железнодорожные пути, либо облака для самолёта, либо воду для корабля, как быть? ʕ。●_●。ʔ"
    есть скрипты для параллакса без дополнительных карт. Ну и в любом случае - твоя игра сразу станет неиграбельной если не будет параллакса? Тогда печально

    "p.s. и да One Room Game это таки ORG, а не OGR"
    Посмотри на логотипчик. ОГР!

    "Битвы разрешаются?"
    Наверное, карту же созадвать не надо и по логике пошаговых боев бои идут типа в том месте,где вы встретили противника
    "Я таки поучаствую"
    Ура!

    "Жаль, что моя идея не зашла. Симулятор рыбака на берегу реки тогда уже не сделаешь получается. . Это ж не закрытое пространство."
    Сделай симулятор рыбалки в ванной алкашом Петровичем

    "Угу. Почему я не могу сделать триллер на опушке леса, у костра с палатками, выживалку на необитаемом острове в пару метров"
    Сделай, в ПМ поучавствуешь.

    Пётр, можно сделать симулятор рыбака в лодке или яхте, чем не закрытое пространство?
    Если весь геймплей проходит вне яхты в воде то не закрытое

    "Придется лепить тупую бутафорию только ради соответствия названию... Вопрос - зачем?"
    Действительно,зачем? Мы же креативные, придумайте другую завязку

    Не пытайтесь выпросить себе поблажки, старайтесь мыслить креативно

    Суть подобных конкурсов именно в этом
    Последний раз редактировалось Yuryol; 21.01.2018 в 14:27.

  4. #24
    Местный Аватар для KusSv
    Информация о пользователе
    Регистрация
    26.05.2017
    Сообщений
    243
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 32 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Пётр Посмотреть сообщение
    А что плохого если ты сделаешь такую игру? Всё бы удивились.
    Только то, что она будет реально тормознутой (2003, а по скорости какм МВ). В таком случае выбор одной карты обоснован только тем, чтобы показать мейкеристам, что это возможно, и больше ничем. Делать дольше, играть хуже. Поэтому только, чтобы удивить форумчан, разве что.

  5. #25
    Администратор Аватар для Пётр
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    3,940
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 132 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    про ХП - делаем саму карту 17х13, остальное заливаем черным фоном. 20*15 - это много
    .
    Ну это ты уже с фанатизмом бахнул. Были игры сделанные параллаксом. Чтож им теперь? Считать не вылезли ли они за рамки?

    По поводу ограничения пространства или нет можно запустить голосование до вечера. Да и всё.

  6. #26
    Маститый Аватар для Yuryol
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.03.2014
    Адрес
    Красноярск
    Сообщений
    1,420
    Записей в дневнике
    44
    Репутация: 60 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Пётр Посмотреть сообщение
    .
    Ну это ты уже с фанатизмом бахнул. Были игры сделанные параллаксом. Чтож им теперь? Считать не вылезли ли они за рамки?

    По поводу ограничения пространства или нет можно запустить голосование до вечера. Да и всё.
    запускай. Я же категорически против: получается что ограничения конкурса зависят от версии мейкера, да и карта получится больше чем в 17*13 а 80 тайлов. ВОСЕМЬДЕСЯТ! Это жесть как много

  7. #27
    Бывалый Аватар для PanzerCat
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.04.2017
    Адрес
    Тула
    Сообщений
    806
    Репутация: 60 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Так, я не понял. Параллакс-маппинг можно или нельзя????

  8. #28
    Хранитель Аватар для Paranoid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.12.2014
    Сообщений
    2,776
    Записей в дневнике
    34
    Репутация: 28 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Да нафиг это ограничение с комнатой. Пускай чисто одна карта будет! И пусть будет не 17*13, а кастомный размер как предложила Мур в пределах 221 тайла или больше.
    Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
    2 года мукеризма в пустую.

  9. #29
    Маститый Аватар для Yuryol
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.03.2014
    Адрес
    Красноярск
    Сообщений
    1,420
    Записей в дневнике
    44
    Репутация: 60 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от PanzerCat Посмотреть сообщение
    Так, я не понял. Параллакс-маппинг можно или нельзя????
    ответили же. Если параллакс на одной карте то можно

    Да нафиг это ограничение с комнатой. Пускай чисто одна карта будет! И пусть будет не 17*13, а кастомный размер как предложила Мур в пределах 221 тайла или больше.
    Ты думашеь ты не поймешь что на карте вагон поезда, если она станет уже? Мне кажется,ты справишься. Как я говорил - вся суть подобных конкурсов в креативе. Представьте что вы игроделы и ваш заказчик сказал нужный размер карт.
    Последний раз редактировалось Yuryol; 21.01.2018 в 14:57.

  10. #30
    Администратор Аватар для Пётр
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    3,940
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 132 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Опрос повесил. Голосуем.
    Что касается минимальной карты... Возможности макеров и так разные. Ещё и об этом спорить не нужно.
    Поэтому минимальная карта для своего макера.

Страница 3 из 6 ПерваяПервая 12345 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
КОНКУРС &quot;ONE ROOM GAME&quot; ОБСУЖДЕНИЕ