Страница 10 из 27 ПерваяПервая ... 8910111220 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 91 по 100 из 267

Тема: Проект "Виктория"

  1. #91
    Маститый Аватар для Рыб
    Информация о пользователе
    Регистрация
    12.11.2008
    Адрес
    [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]
    Сообщений
    1,421
    Записей в дневнике
    50
    Репутация: 55 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Ну вот смотри: хозяин гостиницы... Что он делает в обычной РПГ? Стоит за прилавком и берет деньги за пересып. Всё. Какой еще "души" ему не хватает?! Он прост, как 2 копейки. Т.е. его "душа" равняется 2 копейкам: спросить и получить деньги.
    Ну Владелец гостиницы и Продавец были приведены для примера.
    Расставляя мебель в Гостинице или подбирая и разглаживания ассортимент в Магазине, ты невольно вложил душу и в хозяев здания (т.к. в игре только они могли это сделать).

    Ты говоришь: для "неодушевленных" - это смысл существования, так что это настоящие твои враги "... Какая "душа" т.е. недоделанность может быть у стула? Что он стоит не на том месте? Не велика недоделанность.
    Вот книжный шкаф... - да, он может "умалчивать" информацию, которая нужна по сюжету. В этом что-то есть. Нужно, допустим, найти некую книгу, поставить в шкаф и тогда он выдаст информацию.
    Довольно интересно.
    Вот дом. Внутри ничего нет. А должно быть. Дом начинает охотиться на неписей, глотает их, чтобы наполниться, но... поскольку внутри у него "ничего нет", неписи просто исчезают... Хороший персонаж.
    Колодец... Вместо добывания воды - обливает всех присутствующих. Он не знает, что это не правильно. К тому ж в нем - артефакт, о нем он тоже не знает ( но так было задумано по сюжету ).
    Я подразумевал душу только у НПЦ. *объяснение чуть выше
    Значит "душа", это своего рода "воспоминания о задуманном в прошлом". Хорошо.
    А что мешает Вике задуманное в прошлом поменять на задуманное прямо сейчас? Ну, да... Смена класса автора на класс восстановителя авторских идей...
    А что все-таки будет, если действительно в РПГ непроходимое место? Место, которое не было даже задумано?
    Если сама Вика не может создать новое, а только восстанавливает старое, как она его пройдет?
    Вот и выходит, что без помощи извне, Вике не обойтись.
    И вам все равно придется искать механизм, когда сама игра "достроит" себя каким-либо способом. Пусть даже по желанию и с помощью Вики.
    Так чем моя идея "начавшегося самовосстановления игры" отличается от этой ситуации? Практически ничем.
    На изменение игровой действительно, вроде как тратиться Вдохновение(или я так и не въехал в концепцию Инки)


    UPDT:
    И не задуманое место встретиться только при условии "начавшегося самовосстановления игры", а значит, убрав это условие - мы убираем и проблемы с ними связанные.
    Кстати помните идею игры поставленной на паузу используемой в сценке Спейса или Редса? Вот тут тоже такое можно использовать.
    Последний раз редактировалось Рыб; 14.06.2011 в 22:59.

  2. #92
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Ну, это разговоры... все зависит от реализации. Пока ничего такого, чтобы удивило "их" я не вижу. Я ж говорю, придумать надо что-то на уровне "ультра си", как в гимнастике. Смертельный трюк. А тут даже поразмышлять не дают - все уже расписано. А чего расписано? Ничего особенного. Нету коронной идеи.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  3. #93
    Маститый Аватар для Andrew
    Информация о пользователе
    Регистрация
    08.02.2011
    Адрес
    Беларусь, Витебск
    Сообщений
    1,049
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 30 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    ВЫ СОБИРАЕТЕСЬ ДЕЛАТЬ ПРОЕКТ, ИЛИ БУДЕТЕ ОБСУЖДАТЬ ЕГО ДО КОНЦА СРОКА, А ПОТОМ ГОВОРИТЬ, ЧТО МАЛО ВРЕМЕНИ ДАЛИ!!!!!
    извините.


  4. #94
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Андрюша, я вот, например, по состоянию связи и по условиям участия, могу только обсуждать. Я могу, правда, кое-что сделать и загрузить, но небольшое. Но мне пока ничего не дали "на реализацию". Потому работаю языком. Чем заняты остальные - не ведаю.
    Последний раз редактировалось Валера; 15.06.2011 в 00:05.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  5. #95
    Маститый Аватар для Andrew
    Информация о пользователе
    Регистрация
    08.02.2011
    Адрес
    Беларусь, Витебск
    Сообщений
    1,049
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 30 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Валера, против тебя я нечего не имею, я говорю про разработчиков. Они наверняка даже папку "Виктория" не создали.
    Последний раз редактировалось Andrew; 15.06.2011 в 00:11.


  6. #96
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Не надо ко мне на "вы" обращаться. Видимо Инка решил, как сказочный богатырь, все сделать сам. А я бы мог кое-что из графики подкинуть... чтобы игра заиграла. И никто не докопается, откуда она взята.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  7. #97
    Пользователь Аватар для Grimuar
    Информация о пользователе
    Регистрация
    05.12.2010
    Адрес
    Томск
    Сообщений
    96
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    я помню создавал папку.. через неделю стер
    потому что время идет, а мне тех задания не поручают.
    мда....

  8. #98
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,123
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Я готов работать. Двиг хоть бы собрали.

  9. #99
    Маститый Аватар для Рыб
    Информация о пользователе
    Регистрация
    12.11.2008
    Адрес
    [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]
    Сообщений
    1,421
    Записей в дневнике
    50
    Репутация: 55 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    'мне пожалуста две карты приправленные легоньким сюжетом'.
    Вот вы все рветесь в бой, несмущаясь, что делать еще не ясно.
    Работа на сайте или при помощи мыла - самый медленный и неэфективный метод разработки...хорошо бы собрать всех фантанирующих идеями в скайпе и поседев там часов 8 - придти к единому решению. Но это фантастика.
    Так я о чем - непредставленая во время игра равносильна закрытию проекта, но это не значит, что труд пройдет даром. При условии 100% выкладки, все получат опыт работы в команде, а координатор будет учиться на своих ошибках.
    Так что папки не удаляйте и бросайте проект так его не начав.

  10. #100
    Хранитель Аватар для Inca
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.04.2008
    Адрес
    Тауантинсуйя. Лима.
    Сообщений
    2,401
    Записей в дневнике
    9
    Репутация: 70 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    1. Если кто ещё не в курсе мне уже 32 годика, а это значит что у меня работа, дом, жена и ребёнок. Т.е. у меня нет каникул и я не могу целыми днями сидеть над проектом. Поэтому не могу каждый день выкладывать что-то на форум.
    2. Однако же когда я выкладываю что-то на форум (давеча я запостил ТРИ здоровенных сообщения), участники дискуссии их игнорируют и продолжают в духе "Лебедь, рак и щука" - каждый гнёт свою линию, никто не хочет брать за основу предложенное. Щас вот Сайракс объявился - хоть разговор более предметно ведёт. Скайп-собрание нужено, но, боюсь, там будет то же самое что и здесь - я буду отбиваться от чуждых мне предложений и идей. Могу завтра выйти в скайп в районе 20:00.
    3. Разработчик у проекта только один - это я. Все остальные выступают пока только в роли комментаторов, наблюдателей и советчиков. Я не требую от них большего ибо с чего это я буду с кого-нибудь что-нибудь требовать. И прошу от меня тоже не надо требовать чего-то невозможного. Например точного технического задания. Это вообще утопия, по-моему - максимально точно сформулированное ТЗ.
    Последний раз редактировалось Inca; 15.06.2011 в 21:43.

Страница 10 из 27 ПерваяПервая ... 8910111220 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Проект "Виктория"