Плохо! Плохо!:  0
Страница 13 из 15 ПерваяПервая ... 31112131415 ПоследняяПоследняя
Показано с 121 по 130 из 143

Тема: OOR3

  1. #121
    Маститый Аватар для The Joker
    Информация о пользователе
    Регистрация
    16.06.2008
    Сообщений
    1,209
    Записей в дневнике
    11
    Репутация: 29 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Да нет, я не стараюсь никого ни в чепм убеждать - его проект, и в его руках и вожжи.
    2silverlexx...
    А вот и нифига я никому не говорил, что у кого-то лучше. Мне не понятно, почему Злодей тычит чуть ли не в каждом посте тем что у него видите лучше чем у половины буржуев... Да флаг в руки, мне буржуи не авторитет, я с ними вообще никак не контактирую и не сравниваю ни его ни чей либо еще маппинг (да и работу в целом)...
    2Doctor Cid...
    Да я и не критик... Просто геймер. И переубеждать, агрументировать свои эмоции... Снова срачь только разведу, и нифига меня никто не услышит.
    лол

  2. #122
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,095
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Народ пытается помочь сделать игру лучше.
    В моей теме, когда выходил эпизод еще хлеще дебаты были. Потом понял, что был местами не прав и теперь поправляю версию.
    Теперь на много лучше смотреться.
    Мапинг у тебя действительно становиться лучше с прохождением. Угловатость, портит все. Надо уходить от нее.
    Я когда мэйкер вх вышел сразу ушел от нее и тебе советую.
    Тебе стоит посмотреть карты Джокера в его Секрете, там на много лучше будет.

  3. #123
    Маститый Аватар для The Joker
    Информация о пользователе
    Регистрация
    16.06.2008
    Сообщений
    1,209
    Записей в дневнике
    11
    Репутация: 29 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Конечно, мне лстит твой пост, однако не стоит сравнивать маппинг мой и Злодея. Его маппинг не заходит далее РТП, мой объял и слил VX и ХР - стилистика иная. Стандартным РТП сглаживания не добится. Те же самые пещеры у Злодея - автотайлы, не способные дать округленности, таков уж VX. В чем-то это вина VX (остается только смириться), в чем-то Злодея - мог ведь добавить завершенности в проект, но не добавил.
    лол

  4. #124
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,095
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    У вас у обоих РТП, у тебя просто два Рпт.
    Я не сравнивал. Я имел виду твои по лучше смотрятся, хотя над ними можно еще поработать. Квартаности у тебя нет и за этого только.

  5. #125
    Местный Аватар для silverlexx
    Информация о пользователе
    Регистрация
    25.07.2011
    Адрес
    Украина, г. Харьков
    Сообщений
    215
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 19 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Джокер, я ж высказывался не относительно тебя, не принимай на личный счет. Я в целом против шквала критики без советов, скринами аргументировал не ты, а Темный. А по поводу того, что кто-то не слышит, так это многих касалось, в том числе и злодея. Я на форуме не давно, но в этой форуме велся спор, который я хотел остановить. Другое дело, если здесь будет вестись дискуссия
    "Не можешь писать - не пиши. Можешь писать - не пиши. А вот если не можешь не писать - тогда пиши, что ж с тобой делать. Может тогда что-то путное выйдет."

  6. #126
    Авторитет Аватар для Злодей
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.05.2010
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    1,516
    Записей в дневнике
    7
    Репутация: 62 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Ну я вообще ща стараюсь от мейкера уходить от любого.
    Дело в том что я ща создаю свой мейкер с блэк джеком и шлюхами))
    Там маппинг и движение не ограничиваются клеточками и слоями.


    Спойлер 1:


  7. #127
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,095
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Как и обещал вот детальный обзорчик. Решил всем выложить в один день.
    Не играл в предыдущие части. они существуют? как связан сюжет?
    1. Титульник средний. Скин можно было выбрать лучше. Такой тоже сойдет.
    2. Первый ролик сделан отлично. Есть не большие не понятки, но они всегда нужны. Главное что бы дальше все не сильно запуталось.
    3. Все таки есть не большое объяснение про мир, это хорошо.
    4. Локацию можно пропустить, это оригинально. Я все таки ее пройду.
    5. Карты квадратные,обыкновенные. Пока все устраивает. Надеюсь дальше хоть как-то разнообразить будет по больше.
    6. Дырка в меню. Почему не кто не хочет ее закрыть. Меню смотреться не красиво. Я думаю красивее будет с пустым окном.
    7. Меню хоть выглядит как стандартное, но не большие изменения видны. Сойдет. Если бы ты вообще его не изменил и не добавлял пункты, то я бы по критиковал.
    8. Журнал. Разный растяг. Надо было поискать по лучше скрипт журнала.
    9. Я не понял пока от куда у него инструкции по прохождению, но надеюсь узнаю.
    10. Загадки, это мне уже начинает нравиться.
    11. Одел аксессуар накидка снов, еще желтая строчка вылазит за окно.
    12. Привет от разработчика классно сделано.
    13. Дали меч, книгу (жалко главному герою не нужна), диадема (как раз что не будь на голову не хватало).
    14. Боевка почти как стандартная, зато на много лучше чем в других сыгранных мной, за последнее время, игр. Мне кажется баланс есть. Посмотрю, что будет дальше. Надеюсь дальше бои не разочаруют.
    15. Лабиринт, идея хорошая. Мне не понравился, что нету стенок.
    16. Я понял, что лабиринт повторяется. Надо подумать как из него выбраться.
    17. Пока нету сражений, в основном не большие загадки. Пока интересно проходить.
    18. Загадка с факелами для начала слишком геморрой. Если просто пройтись по пути и зажегая, то бы сошла нормально. Так не хватало мне буквально секунды. Пришлось записать на листочек время горения. Увидел что один горит дольше всех нажал его первым, а потом пробежал путь и прошел.
    19. Загадка с дорожкой. Хоть и есть подсказка, по началу трудно понять. Оказывается надо быстро добежать до четвертой клетки. В конце я нечаянно слетел с дороги и быстро добежал до огня. Дверь открылась. Не доработка. Не логичность тоже, ведь можно позвать чувака и нажали бы одновременно.
    20. Карты в космосе не очень.
    21. На форуме прочитал что будут карты лучше. Я понимаю, что уровень карт растет, ты совершенствовался, но надо же возвращаться к первым картам и хоть держать их на близком уровни. Пример игра Беглец. Там по началу вообще карты не очень были, а теперь класс.
    22. Пошли монстры, это хорошо.
    23. Комната с красными коврами. Подсказки не очень. Хотя в книги жизни у меня такие же были. Нашел методом тыка осколок, с четвертого раза.
    24. Пока убиваю не сильно нажимая на кнопку интер, да и монстров мало. Так что пока бои не раздражают.
    25. Баги на пересечении, в комнате где свет пропадает на несколько секунд и все фиолетово. На пересечении видно часть головы героя.
    26. Мигание раздражает, у меня глаза начали уставать.
    27. Зачем создавать такую запутанную карту, если нет развилок.
    28. Коридорчик и колоны, почему то колонам можно подходить, а в других местах нет. Выглядит все одинакого, а подойти можно только к колонам.
    29. Опять мигание, зачем все это. Что не чего другого нельзя придумать.
    30. Нашел сундук, про который писали тут. За колоной не логично. В мапинге колон кажется бред.
    31. Играю за Сибилл. Зелья исчезли, а вот остальные предметы типо книги и меча снятого остались. Не доработка. Так, что деревянный меч сразу заменил.
    32. Карты выглядят по симпатичнее совсем на немного.
    33. Баг, говоря с Дельмасой и выбирая вторую строчку, то можно набрать журнала монстров кучу. Как буд-то ты не знаешь про переключатели. Если нажимать esc при выборе, то выбирает вторую строчку, я считаю надо выйти сделать.
    34. Надо было журнал монстров вписать в меню, просто заходя через предметы как-то не очень.
    35. Я только заметил зачем строчка запись в меню, если запись идет через кристаллы?
    36. По сообщения на форуме я думал до города далеко, если ты имел виду этот город, то я до него быстро дошел.
    37. Сам город оформлен красиво, немного раздражает квадратность.
    38. Спустился в колодец, не ожидал подземелья. Нашел рецепт. В игре есть крафтинг это хорошо.
    39. Поземельный мапинг хромает, в отличие от города.
    40. Что-то Росянка мне вообще не чего не отнимает, хотя это был первый бой этим героем.
    41. Бои интересные и не сводятся: к нажиманию интера и ждать когда всех победит, это хорошо. Единственно что пузыря нельзя почему то убить без магии, отнимаю по единице. Магии пока не хватает. Решил оставить пока третий уровень канализации.
    42. Идея с крыльями мне нравиться, вот только лучше бы если бы не летел сам.
    43. Возле гильдии искателей артефактов, нпс говорит про погоду. В диалоги пропущена буква.
    44. Там где мишка на крыше и ты летишь и перелетаешь сквозь камень.
    45. С крыльями в инвертаре не мог зайти в гостиницу, надо было сделать какое нибудь пояснения, такое же как когда с ними пытаешься уйти из города.
    46. С Ликов в разговоре, некоторые ответы с маленькой буквы.
    47. В журнале монстров у Росянки первое сокровище вылазит за меню.
    48. Двух этажный дом, там где живет Альберт. Рядом кошка зависла, стоял минуту, она не сдвинулась.
    49. В разговоре с Альбертом пропущена буква.
    50. Возле колоны заслоняющей ход, баг с проходимостью.
    51. Нашел магазины. Мечи слабые так как у меня сабля осталась и теперь одетая. Купил броню.
    52. Где прыгает Мити, там есть другой мальчик, я через него прохожу.
    53. Странный волшебник. Говорит чем я могу помочь и исчезает.
    54. Вышел на мировую карту, выглядит красиво.
    55. Город большой получился.
    56. Тактический бой. Не ожидал, что тут есть еще боевка. Оценить не успел, так как в первой магической атакой всех победила.
    57. Вернулся в город, продолжил осматривать. Нашел еще один тайник с водой и взял ключ. Открыл сундук в соседнем доме, вроде как он был закрыт, ключ не пропал.
    58. Еще один баг, где гильдия искателей. Можно встать на растение, которое на доме.
    59. Куда-то пропал колокольчик, который я должен был отдать. Вроде как я попытался его использовать.
    60. Теперь я понял зачем пункт в меню запись. Записываться на карте.
    61. На угад беэал в пещере и нашел меч буквально за две минуты.
    62. Еще одна боевка что ли? теперь какой-то реал тайм.
    63. Обыскал пещеру, думал может что пропустил. Нашел сундук закрытый. Хоть бы к нему написал что нибудь.
    64. Теперь я прокачанный и нормально делаю пузырей. Так что прошел канализацию. Не понятно зачем там рычаг, так же как и зачем нажимать зеленые рычаги в городе.
    65. Решил порыскать по мировой карте. Вулкан, сделан ужасно
    66. Мыс молчания. Вот тут карты сделаны красиво. Нету музыки правда. Так должно быть?
    67. Город песочный,пора сменить броню.
    68. За деньги перемещения в квестовые места, надо будет попробовать.
    69. Думал город меньше, а он тоже приличных размеров.
    70. Стариц Фура и форт Бояр, вижу отсылки к жизни.
    71. Колодцы вблизи речки или моря не ставят.
    72. Попробовать вызвать верблюда, он меня убил.
    73. Нашел девушку с монстрами в этом городе. Теперь у нее с 10 уровня. Вспомнил про другую и пошел опять в Тильвине могу сразиться.
    74. Не зря я возвращался в город. Победил ее монстра и повысил статы.
    Продолжение следует.

  8. #128
    Авторитет Аватар для Злодей
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.05.2010
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    1,516
    Записей в дневнике
    7
    Репутация: 62 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    >66. Мыс молчания. Вот тут карты сделаны красиво. Нету музыки правда. Так должно быть?
    Да это же мыс молчания)))
    Спс за отзыв! Я тебя порадую игра пройдена на 6%!
    Кстати если долго стоять на карте мира можно увидеть НЛО. Для чего оно - пока не скажу))
    Рычаги в тильвине - это главная тайна игры. Они приведут к самому мощному оружию для главного героя.


    Спойлер 1:


  9. #129
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,095
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Спс за отзыв! Я тебя порадую игра пройдена на 6%!
    Как ты считаешь проценты? Это от демки или от всей игры?

  10. #130
    Авторитет Аватар для Злодей
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.05.2010
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    1,516
    Записей в дневнике
    7
    Репутация: 62 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    От демки


    Спойлер 1:


Страница 13 из 15 ПерваяПервая ... 31112131415 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
OOR3