Дяденьки и тётеньки! Мне только что пришло в голову ОЗАРЕНИЕ, как запилить вполне годный для начала движок для битв и ловли, который нам был так нужен.
В принципе основная часть-ловля покемонов уже работает. Но вы можете сильно помочь с улучшением. Первое является просто необходимым: нужно начисто отпилить от системы боя физическую,простую атаку, оставив только возможность использовать скилы/вещи.
Второе является очень желательным: расширить кол-во участников пати до кошеrных 6ти.
Третье меня бы сильно порадовало, и с предыдущими двумя довершило бы движок до вполне годного состояния: ограничение навыков персонажа до 4х, с возможностью последующей замены имеющихся навыков приобретёнными.
Товарищ LDeaD оказался хорошим маппером, и отлично перешивает графику под тайлсеты, с этим всё отлично. Помогите мне с этими тремя пунктиками и наш проэкт сделает немалый шаг вперёд. Собственно мне видится вполне реальным при рабочем движке битв-ловли и наличии готовых тайлсетов склепать рабочую игру. Во мне нет столько энтузиазма, сколько его в моём товарище, Но почему бы не попробовать? С любом случае меня приятно порадует и оффлайн-версия игры, а там, глядишь и с онлайном что-то придумаем)
Заранее спасибо за любую помощь мне в моём скромном кодерском деле)
С уважением DreamWalker)
Социальные закладки