Страница 99 из 137 ПерваяПервая ... 4989979899100101109 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 981 по 990 из 1362

Тема: Помощь в маппинге и его обсуждение

  1. #981
    Пользователь Аватар для Zetto
    Информация о пользователе
    Регистрация
    29.10.2012
    Сообщений
    33
    Репутация: 6 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Killen Посмотреть сообщение
    Да, у меня достаточно много такого.
    Killen, послушай... не воспринимай критику в штыки. Никто не хочет тебя унижать или что то в этом роде. Тебе просто хотят помочь.
    Но ты к сожелению, не хочешь что бы тебе помогали, так как ты считаешь себя умнее и более опытнее других... и это печально.
    Тебе стоит уяснить одно главное правило мейкера: играть в игры, и создавать игры... это две разных вещи, которые лежат на разных чашах весов.
    Никогда не пытайся что то копировать... это не выйдет.
    Ты должен впитывать любое слово как губка, анализировать сказаное и делать выводы, не основываясь на эмоциях и своем Эго.
    Ты говоришь что у тебя достаточно такого... хм, но почти все здесь сказали что у тебя как раз именно этого нет.

  2. #982
    Пользователь Аватар для Killen
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.10.2012
    Сообщений
    85
    Репутация: -7 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Zetto Посмотреть сообщение
    не хочешь что бы тебе помогали, так как ты считаешь себя умнее и более опытнее других... и это печально.
    Никогда не пытайся что то копировать... это не выйдет.
    Ты говоришь что у тебя достаточно такого... хм, но почти все здесь сказали что у тебя как раз именно этого нет.
    1. Когда такое было и в чём выражалось?
    2. Когда я что то копировал? Я сам делал всё.
    3. Ты вообще читаешь или нет??? Я уже вообще переделал карту. Она совсем не похожа на ту, что я выложил.

  3. #983
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Killen, не злись. Воспринимай происходящее с юмором. Просто тебя решили все сделать сыном полка. А к нему и требования особые. Радуйся, что тебе оказывают большое внимание. Такое счастье редко кому выпадает. Не огрызайся, терпи.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  4. #984
    Пользователь Аватар для Killen
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.10.2012
    Сообщений
    85
    Репутация: -7 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Валера Посмотреть сообщение
    Killen, не злись. Воспринимай происходящее с юмором. Просто тебя решили все сделать сыном полка. А к нему и требования особые. Радуйся, что тебе оказывают большое внимание. Такое счастье редко кому выпадает. Не огрызайся, терпи.
    Приятно осознавать, что ко мне такое внимание. Наверное, потому что другие здесь долго не задерживаются. У меня и у самого было в голове забить, но раз уж начал, то буду заканчивать до победного конца.
    Тем более я сейчас хочу создать свой "виртуальный мир", а юнити 3Д слишком сложен для меня. Приходится пока на РПГ Мейкере отсиживаться. А так хочется что нибудь в 3Д сделать с огромным миром: полями, лесами и т.д. В общем, как вы уже заметили это сильно сказывается на моих картах)))

  5. #985
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Карта это всего лишь оболочка содержания карты. Если в комнате стол, шкаф и кровать, то этого содержания - на 12 кв. метров, но если это комната короля... король много "весит", но и он не будет спать в спортивном зале.
    Большие пустые пространства нужно чем-то "подтвердить". Например: пол комнаты кто-то снимает под склад и он забит ящиками. Тоже самое с лесом. Карты нужно "доказывать". Доказывать, что они "настоящие". Часть пустого пространства - поля, бахчи, огороды, часть - пустыри ( кусты, клочками трава ). Нужно убедить игрока, что это действительно "как на самом деле", тогда он проглотит любые размеры и будет искать топор под каждой кочкой с детской радостью...

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  6. #986
    Маститый Аватар для Seibur
    Информация о пользователе
    Регистрация
    07.01.2012
    Адрес
    Изумрудный город
    Сообщений
    1,206
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 58 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Последний раз редактировалось Seibur; 31.10.2012 в 15:41.
    Прохлада и спокойствие мне вполне по душе

    Спойлер :

    き っ と 、 女 の 子 は お 砂 糖 と ス パ イ ス と 素 敵 な 何 か で で き て い る。

  7. #987
    Авторитет Аватар для David Kristens
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.09.2010
    Адрес
    г.Хайдельберг (Германия)
    Сообщений
    1,711
    Записей в дневнике
    157
    Репутация: 66 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Seibur, поле для гольфа?
    Грибочки-под деревца, в низинки, в кустики спрячь.
    цветов побольше и вдоль дорожки...
    очень большое пустое пространство в центре, лучше или уменьшить пространство карты. или ...ну прудик лесной там развести...

  8. #988
    Пользователь Аватар для Killen
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.10.2012
    Сообщений
    85
    Репутация: -7 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от David Kristens Посмотреть сообщение
    очень большое пустое пространство в центре, лучше или уменьшить пространство карты. или ...ну прудик лесной там развести...
    Всё-таки я не согласен. Вот, я сейчас играю в Динка Простака и там очень много этого свободного пространства. Игра очень хорошая и эти большие пространства ничем её не портят. Причём там тоже ограниченные ресурсы для маппинга.
    А вот с прудиком полностью согласен. Сам убедился, карта выглядеть стала лучше.(в моём случае с рекой)

  9. #989
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Killen, кажется я играл в Простака, я тебя понимаю. Там вокруг деревни огромный лес и чем дальше, тем сильнее враги, бой реал-тайм, лучники достают... На карте мира отмечается квестовый пункт, а как туда добираться, сам думаешь.
    Тут дело в том, что этот лес и является миром игры. Он не просто препятствие между А и В как в обычной РПГ, он и есть эти А и В и все остальное вместе взятое.
    С другой стороны, там лес действительно очень похож на настоящий лес, там интересно просто ходить, там есть лесные дороги ( на которых засели разбойники ), там бродят звери... и далеко удалившись, можно просто не вернуться - будут догонять и добивать. Это охлаждает пыл бесцельно бродить по лесу, хотя случайно можно набрести на интересные нычки, клад найти, труп пощупать... ( или это уже не здесь? ))
    В общем, тут лес - это мир игры и если ты хочешь такой сделать, будет очень интересно. Но для этого лес должен выглядеть лесом ( хотя бы в плане дизайна ).

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  10. #990
    Пользователь Аватар для Killen
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.10.2012
    Сообщений
    85
    Репутация: -7 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Валера Посмотреть сообщение
    Killen, кажется я играл в Простака, я тебя понимаю. Там вокруг деревни огромный лес и чем дальше, тем сильнее враги, бой реал-тайм, лучники достают... На карте мира отмечается квестовый пункт, а как туда добираться, сам думаешь.
    Тут дело в том, что этот лес и является миром игры. Он не просто препятствие между А и В как в обычной РПГ, он и есть эти А и В и все остальное вместе взятое.
    С другой стороны, там лес действительно очень похож на настоящий лес, там интересно просто ходить, там есть лесные дороги ( на которых засели разбойники ), там бродят звери... и далеко удалившись, можно просто не вернуться - будут догонять и добивать. Это охлаждает пыл бесцельно бродить по лесу, хотя случайно можно набрести на интересные нычки, клад найти, труп пощупать... ( или это уже не здесь? ))
    В общем, тут лес - это мир игры и если ты хочешь такой сделать, будет очень интересно. Но для этого лес должен выглядеть лесом ( хотя бы в плане дизайна ).
    Какие лучники? Уже с начала не то. Там можно купить лук себе, но лучников никаких нету. И враг тебя догнать не сможет, если экран не заблокирован. Ты, видимо, не играл в игру и тебе действительно кажется.
    Никаких разбойников на лесных дорогах не помню. А я ошибится не могу, т.к. я до сих пор в него играю. А он вышел, вроде, в 1999.
    Короче, посмотри скрины в интернете. Я сейчас как раз делаю по этой игре прохождение на ютубе. Сможешь глянуть, через гугл.

Страница 99 из 137 ПерваяПервая ... 4989979899100101109 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Помощь в маппинге и его обсуждение