Страница 5 из 21 ПерваяПервая ... 3456715 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 41 по 50 из 207

Тема: Мир снов. Проект Нейтральной Полосы

  1. #41
    Новичок Аватар для Rainard
    Информация о пользователе
    Регистрация
    10.02.2013
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    4
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Интересные идеи,но это все больше на психологический триллер тянет,нежели на рпг,будет очень интересно увидеть как вы сделаете это

  2. #42

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Rainard Посмотреть сообщение
    Интересные идеи,но это все больше на психологический триллер тянет,нежели на рпг,будет очень интересно увидеть как вы сделаете это
    Мне тоже интересно, как мы это сделаем

    Кто поможет с основной сюжетной линией?

  3. #43
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Чтобы понять "как они живут" родил ассоциацию:
    Кайя - матка муравьев, своим запахом создает внутри кучи сон "Дом", муравьи обслуживающие матку, в том числе муравей Джек - спокойны, покладисты, дружелюбны. Им хорошо в Доме.
    Муравей - страж Энни - триггер Дома, выпускающий рабочих муравьев в ужасный "Внешний мир". Задача рабочего муравья вне дома - найти необходимые для матки еду и прочие вещи. Муравей агрессивен, настойчив и храбр.
    Абстрактный сон возникает, если в Доме появляется вторая матка или на Дом идет нападение.
    Стабильный сон - когда по погодным условиям муравьи долго не выходят во Внешний мир. Один мирный сон сменяет другой и они начинают себя чувствовать как в раю.
    Судья - крылатый самец проверяющий маток на предмет продолжения рода. Порой создает проблемы.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  4. #44
    Пользователь Аватар для Иванов
    Информация о пользователе
    Регистрация
    23.07.2012
    Сообщений
    32
    Репутация: 3 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Мысли вслух:

    1. ГГ ходит на работу, живет как все, во снах естественно;
    2. Его жену убивают, как написано в первом посте, она просит его проснуться;
    3. Убийцы жены - некая группировка, которая поставила своей целью "освобождение" людей, через убийство последних. Освобождение от кошмаров, рафинированных добрых снов.
    4. Для всех обитателей сна группировка - секта, абсолютное зло.
    5. Идеология группировки: освобождение от сна через убийство. всех подряд убивать нельзя(?) - человек должен быть готов, иначе он просто окажется в другом сне/умрет в реальности, а не проснется/другая идеологическая подоплека.
    6. Реальный мир для людей - неизвестность, люди верят, что реальность - вот она и есть - здесь и сейчас, что смерть - конец.
    На самом деле, явь - наша действительность;

    7.а) В реальной жизни ГГ - важная шишка. ГГ пичкают транквилизаторами, чтобы поддерживать его в коме.(мотив злодеев не понятен. Во сне они имеют свое воплощение, рожденное воображением ГГ. Они - антагонисты)
    7.б) В реальной жизни ГГ находится в коме после катастрофы уже несколько лет. Если он не проснется - его отключат от аппарата поддержания жизни.

    Конфликты:
    1. Некая группировка против всех обитателей снов;
    2. Внутренний конфликт ГГ - поверить, что все окружающее - сон, выбор умереть или продолжать жить(он же верит, что сны и есть реальность),
    довериться убийцам своей жены или мстить им. Последнее слово жены - сектантский бред или истина...

    В итоге:
    1. Все - многолетний сон ГГ, находящегося в коме;
    2. эфемеры, сновидцы и все, все, все - его ассоциации с реальными людьми из реальной жизни, каждый сон, в который переносится ГГ эфемером - загадка, ключ к реальной жизни, к воспоминаниям ГГ.
    Как вариант - его посетители в реальности: родственники, враги, врачи, медсестры, чьи разговоры он слышит и проецирует в свой сон;
    3. Группировка - протест подсознания ГГ против сна, желание проснуться, очнуться от комы;
    4. Снотворцы и все, что поддерживает его сны - подсознательное желание ГГ оставить все как есть, его консерватизм, страх реальности;

    Результат: ГГ просыпается после многолетней комы и наказывает всех злодеев(7а)/просыпается, избежав смерти, брошенный всеми, похороненный своими родными, за секунды до отключения от аппарата для поддержания жизни(7б).
    Последний раз редактировалось Иванов; 20.02.2013 в 23:59.

  5. #45
    Новичок Аватар для Rainard
    Информация о пользователе
    Регистрация
    10.02.2013
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    4
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Из этого можно было бы сделать что то на подобие сайлент хилла,а если по теме то игрушку можно сделать с нелинейным сюжетом,это прибавит интереса,хоть и усложнит создание

  6. #46
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Интересно Иванов написал. Не знаю, все ли у него увязано логически, но противоречие, на котором удержится любой сюжет, он встроил солидное.
    От себя бы добавил по основной идее: сновидец Джек, после гибели Кайи получил возможность заходить в чужие сны. Это как бы естественно выходит из его состояния - своего сна нет, остаются чужие.
    Эти переходы можно обставить очень экзотично. Кроме того - тут прямая тропа к нелинейности.
    Последний раз редактировалось Валера; 21.02.2013 в 00:26.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  7. #47
    Бывалый Аватар для Anxel
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.06.2011
    Адрес
    п.Солнечный, Хаб.край
    Сообщений
    942
    Записей в дневнике
    11
    Репутация: 23 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Иванов - красавец! Вот нам и фундамент для развития сюжета, который можно крутить вертеть как душе угодно. Нелинейность...давайте пока, хотя бы, линейный накропаем, а потом уже будем думать о нелинейности.

  8. #48
    Местный Аватар для ulador
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.08.2011
    Сообщений
    155
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 11 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    А я думал вы наоборот не хотите что-бы было похоже на "Инцепшон - рпг в 2D" D:
    И как я понял изначально Наномед предлагал идею что гг должен путешествовать по снам с какой-либо целью а не жить всю игру в одном?

  9. #49
    Бывалый Аватар для Anxel
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.06.2011
    Адрес
    п.Солнечный, Хаб.край
    Сообщений
    942
    Записей в дневнике
    11
    Репутация: 23 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    А кто сказал, что он живет в одном?

  10. #50
    Местный Аватар для ulador
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.08.2011
    Сообщений
    155
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 11 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Anxel Посмотреть сообщение
    А кто сказал, что он живет в одном?
    Криво впрочитал.
    Ну если сон-матрёшка тогда норм, и продумывать тогда ничего и не надо если гг не будет пробуждаться во время игры.

Страница 5 из 21 ПерваяПервая ... 3456715 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Мир снов. Проект Нейтральной Полосы