Плохо! Плохо!:  0
Страница 11 из 16 ПерваяПервая ... 910111213 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 101 по 110 из 154

Тема: Обсуждение проекта "Мир снов"

  1. #101
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Я сделал несколько карт и пришел к выводу, что даже лучшая селлиановская графика не позволяет создать чего-то, помимо суровой реальности. Тут пути два:
    1. Искать графику фантастического плана и припаивать к реалистичной.
    2. Искать обходные пути в виде изменения графики в реальном времени, добавляя подходящие эффекты.
    По первому: допустим, графика такая найдется. Поскольку сюжета нет, она должна будет "действовать" сама по себе: герой идет видя необычные вещи, герой взаимодействует с ней - видя еще более необычное.
    Получается очень серьезная нагрузка на маппера. Он не только должен хорошо делать то, что он понимает, но и продемонстрировать то, чего ни в сюжете, ни в геймплее нет ( и в реальности тоже ).
    Потому прошу вносить идеи по графике сна, подкрепленные соображениями по ее использованию в геймплее.
    Скрины нескольких карт я выложу в графику.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  2. #102
    Хранитель Аватар для Темный
    Информация о пользователе
    Регистрация
    13.05.2011
    Сообщений
    2,449
    Записей в дневнике
    20
    Репутация: 50 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Он не только должен хорошо делать то, что он понимает, но и продемонстрировать то, чего ни в сюжете, ни в геймплее нет ( и в реальности тоже ).
    Вот она ваша "Пятка Ахиллеса" Маппер если он только маппер человек подневольный и карты он маппит под
    заданный сюжет и сеттинг игры. Которого у вас еще нет.



  3. #103
    Местный Аватар для Hiruza
    Информация о пользователе
    Регистрация
    08.02.2013
    Сообщений
    142
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 24 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Наномед Посмотреть сообщение
    Хируза, можешь попробовать сделать из любого имеющегося сна сюжет. Как оно будет выглядеть от лица Джека. Где начинает, куда продвигается, какая конечная цель и т.д. Пусть будет проба пера.
    не получается начать текст(
    как должен выглядеть "сюжет от лица Джека" ? что именно понимается в данном случае под "сюжетом" и как его "от лица Джека" ? кусочек/копию какого-нибудь текста в качества примера бы. должен ли текст быть таким, как в моём примерном представлении сна "Школа" или совсем другим ?
    и ничего, если Джек и/или мир получится не таким, каким вы его сделали ?
    Занят в проекте: Мир снов
    Должность: идеолог

  4. #104

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Hiruza Посмотреть сообщение
    не получается начать текст(
    как должен выглядеть "сюжет от лица Джека" ? что именно понимается в данном случае под "сюжетом" и как его "от лица Джека" ? кусочек/копию какого-нибудь текста в качества примера бы. должен ли текст быть таким, как в моём примерном представлении сна "Школа" или совсем другим ?
    и ничего, если Джек и/или мир получится не таким, каким вы его сделали ?
    Возьмем "Школу". У тебя она описана глазами снотворца. Теперь же нужно добавить туда Джека, дать ему задачу (любую) и описать все тоже самое, но так как воспринял бы этот сон Джек: увидел то-то, сделал то-то, пошел туда-то. Стиль повествования менять не нужно. Если мир будет отличаться - ничего страшного.

  5. #105
    Бывалый Аватар для Anxel
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.06.2011
    Адрес
    п.Солнечный, Хаб.край
    Сообщений
    942
    Записей в дневнике
    11
    Репутация: 23 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Он не только должен хорошо делать то, что он понимает, но и продемонстрировать то, чего ни в сюжете, ни в геймплее нет ( и в реальности тоже ).
    Безымянный.jpg

  6. #106
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Атмосферные и световые эффекты - это само собой. Я их не делал, потому что это вторично. А вот может ли облако или дверь заговорить? Это уже не вторично, а самое то... ))

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  7. #107
    Бывалый Аватар для Anxel
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.06.2011
    Адрес
    п.Солнечный, Хаб.край
    Сообщений
    942
    Записей в дневнике
    11
    Репутация: 23 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Говорящая дверь - это уже сказка, а не сон.

  8. #108
    Местный Аватар для Hiruza
    Информация о пользователе
    Регистрация
    08.02.2013
    Сообщений
    142
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 24 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    часть текста
    ..Это один из так называемых "артефактов". Я лично их разрабатывал, но не думал что они по-настоящему когда-нибудь пригодятся. Многие из них я создал в качестве пробы и просто чтобы во время перелётов скучно не было, - улыбка на мгновение осветила его лицо. - Артефакт - это вещь, свойства которой прописаны непосредственно в самом компьютере сновидений. То есть, чтобы ни произошло со сном, какие бы изменения ни произошли, на артефакте это никоим образом не отразится. К тому же, сам артефакт может оказывать любое влияние на сон. Записная книжка которую ты держишь в руках позволит нам быть на связи где бы ты ни находился. У меня есть такая же вторая книжка. Всё, что записано в одной книжке, незамедлительно появляется в другой..
    Занят в проекте: Мир снов
    Должность: идеолог

  9. #109

    По умолчанию

    Это способ общения Джека с реальностью?

  10. #110
    Местный Аватар для Hiruza
    Информация о пользователе
    Регистрация
    08.02.2013
    Сообщений
    142
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 24 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Наномед Посмотреть сообщение
    Это способ общения Джека с реальностью?
    нет, это один человек (предположительно, снотворец) говорит другому человеку у которого амнезия и которого первый в скором времени назовёт "Джеком".

    специально оставил место для фантазии. это может быть предыстория Джека. может это козни Судьи создавшего копию-эфемера Джека который будет думать что он настоящий Джек и будет пытаться убить другого Джека. зависит от фантазии)
    Занят в проекте: Мир снов
    Должность: идеолог

Страница 11 из 16 ПерваяПервая ... 910111213 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Обсуждение проекта "Мир снов"