Страница 87 из 190 ПерваяПервая ... 3777858687888997137187 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 861 по 870 из 1899

Тема: Поиск скриптов

  1. #861
    Супер-модератор Аватар для dirge
    Информация о пользователе
    Регистрация
    25.02.2013
    Сообщений
    924
    Репутация: 79 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от HopeBree Посмотреть сообщение
    есть ли скрипт в котором можно было бы забиньдить любую кнопку на выполнение действия из "Общих событий"
    например нажал F2 вызывалось бы картинка с кратким описанием, нажал F2 опять и событие бы закрывалось
    Нуу, есть вариант почти собственного производства. Я нифига не скриптер, поэтому юзать на свой страх и риск xD Насколько помню тебе же на асе ?
    Код:
    #----------------------------------------------#
    module CEvent
        CEKey = Input::F6 #<=бинд кнопки(Кэп). Можно использовать только F5,F6,F7,F8,F9#
    end
    #----------------------------------------------#
    class Game_Player < Game_Character
      alias com_event update
      def update
        com_event
        if Input.trigger?(CEvent::CEKey)
          event_id = 1 #<= тут айди ивента(Снова кэп)#
          $game_temp.reserve_common_event(event_id)
        end
      end
    end
    #----------------------------------------------#
    Это просто кнопка, которая будет тупо вызывать общее событие. Может пригодится :)
    Последний раз редактировалось dirge; 03.05.2013 в 02:31.

  2. #862
    Маститый Аватар для HopeBree
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.03.2013
    Сообщений
    1,204
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 38 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    так то любую кнопку забиньдить можно
    спасибо

    upd: только как вот это же событие отключить теперь, желательно той же кнопкой? хотя можно просто через ентер закрыть ее
    Последний раз редактировалось HopeBree; 03.05.2013 в 02:42.

  3. #863
    Супер-модератор Аватар для dirge
    Информация о пользователе
    Регистрация
    25.02.2013
    Сообщений
    924
    Репутация: 79 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    дык да, сам ответил на свой вопрос ) Я же говорю, это просто вызов общего события, как-будто бы ты его вызвал в обычном ивенте. Это самый простой способ создать, то что тебе надо было. Возможно и не до конца то, но близко )

  4. #864
    Маститый Аватар для HopeBree
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.03.2013
    Сообщений
    1,204
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 38 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    а можно как то туда еще и паузу добавить?
    чтоб игра во время вызова ивента ставилась на паузу

  5. #865
    Супер-модератор Аватар для dirge
    Информация о пользователе
    Регистрация
    25.02.2013
    Сообщений
    924
    Репутация: 79 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от HopeBree Посмотреть сообщение
    а можно как то туда еще и паузу добавить?
    чтоб игра во время вызова ивента ставилась на паузу
    нуу, это сложней, я ведь не скриптер... ничего не обещаю, но посмотрю как будет время, может чего придумаю.

  6. #866
    Маститый Аватар для HopeBree
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.03.2013
    Сообщений
    1,204
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 38 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    хотя где то видел скрипт на паузу, мб туда прикрутить как нибудь, надо будет покапаться в нем, как вариант заменить там слово pause на картинку

  7. #867
    Супер-модератор Аватар для dirge
    Информация о пользователе
    Регистрация
    25.02.2013
    Сообщений
    924
    Репутация: 79 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    А ну если тебе надо было только одну картинку показать, то да это можно. Я просто думал там больше каких-то действий, помимо картинки, раз показ общего события нужен был )
    Как я понимаю, ты уже сам все сделал

  8. #868
    Маститый Аватар для HopeBree
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.03.2013
    Сообщений
    1,204
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 38 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    ага, но ивент так же прикрутить можно вроде как

  9. #869
    Новичок Аватар для Natrox
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2013
    Сообщений
    7
    Записей в дневнике
    4
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Ребят помогите плиз нужен скрипт боёвка реального времени для vx ace.

  10. #870
    Познающий Аватар для Alerent
    Информация о пользователе
    Регистрация
    07.03.2013
    Адрес
    Ад, 6 круг
    Сообщений
    429
    Репутация: 4 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    http://lmgtfy.com/?q=real+time+battl...g+maker+vx+ace
    И боги , я даже не представляю , какие у тебя будут в игре диалоги. С таким построением предложений.
    http://www.rpgmakervxace.net/topic/1...-construction/
    http://www.rpgmakervxace.net/topic/8...classical-atb/
    http://www.rpgmakervxace.net/topic/1...action-system-
    http://www.rpgmakervxace.net/topic/868-xas-ace/

    Побори лень , научись гуглить. Я лично это уже сделал.
    Последний раз редактировалось Alerent; 12.05.2013 в 18:05.
    Жизнь няшна , особенно когда ты исправил три предмета с тройки на пятерку ^__________________________^

Страница 87 из 190 ПерваяПервая ... 3777858687888997137187 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 30 (пользователей: 0 , гостей: 30)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Поиск скриптов