Страница 123 из 137 ПерваяПервая ... 2373113121122123124125133 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1,221 по 1,230 из 1362

Тема: Помощь в маппинге и его обсуждение

  1. #1221
    Маститый Аватар для Temendir13
    Информация о пользователе
    Регистрация
    12.07.2010
    Адрес
    в городе я проживаю, в Иркутске.
    Сообщений
    1,048
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 38 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Мне тоже интересно посмотреть на всё это со стороны участника

  2. #1222
    Пользователь Аватар для BraiNexT
    Информация о пользователе
    Регистрация
    19.06.2013
    Сообщений
    37
    Репутация: 0 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Валера Посмотреть сообщение
    Ага, своей ЕГЭ будет с такими вопросами:
    1. Чем дерево отличается от куста, столба и олигарха?
    а) Соотношением зелени и древесины?
    б) Отношением занимаемого под солнцем места к отбрасываемой тени?
    в) Реальной стоимостью после распиловки?

    Я думаю, на первое время будет все просто: я придумываю задание, желающие учиться - выполняют и шлют мне в личку. На задание будет даваться неделя. Потом я все публикую с комментариями и оценкой и даю следующее.
    Оценивать буду по всей строгости закона из 5 баллов без десятых. У кого в среднем будет 1-2 останутся на второй год. 3 - без диплома. 4-5 - диплом в рамку.
    Фигня все это, так как отличаеться от просто выложить в эту тему скрин с картой, только пафосностью и "псевдо оценками".
    Если хотите научить кого то маппить, то проводите стрим-уроки, где на глазах у "учеников" маппте и объясняйте все тонкости маппинга, и вот это будет школой маппинга.

  3. #1223
    Познающий Аватар для Kolhe
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.11.2012
    Адрес
    Омск
    Сообщений
    470
    Репутация: 27 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    BraiNexT, чувак, что за ребячество? Ты меня минуснул из-за того что я назвал РТП VX и Эйса гавном? Разуй глаза, дело не в стиле, и не во вкусе, а в качестве - оно просто криворукое, квадратное и убогое.
    Это я тебе как маппер со стажем говорю, работавшим во всех мейкерах, и не только в них.
    Вот, сравни:
    Спойлер :

    Делал один человек, примерно одинаковое время. Скажешь что вторая лучше?


  4. #1224
    Пользователь Аватар для BraiNexT
    Информация о пользователе
    Регистрация
    19.06.2013
    Сообщений
    37
    Репутация: 0 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Я тебе скажу, что сравнивать интерьер и экстерьер верх безрассудства, и то, что кто это маппил, совершенно не умеет маппить на асе.

  5. #1225
    Бывалый Аватар для caveman
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.02.2013
    Сообщений
    766
    Записей в дневнике
    47
    Репутация: 85 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    BraiNexT :
    А покажи тогда с твоей точки зрения хорошую карту экстерьера чисто на ртп асе без параллакса (ибо это время), вот тот же лес.
    Я не ругаюсь, а, правда, хочу увидеть, как это может выглядеть!
    back to the primitive

    http://cavemangame.blogspot.ru/ - разные идеи и новости
    http://cavescripts.blogspot.ru/ - мои скрипты
    http://cavecrusader.blogspot.ru/ - текущий проект

  6. #1226
    Познающий Аватар для Kolhe
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.11.2012
    Адрес
    Омск
    Сообщений
    470
    Репутация: 27 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    совершенно не умеет маппить на асе
    А я про что? Чтобы добиться одинакового результата нужно затратить больше времени и сил.
    З.Ы.: И если на то пошло - при чем здесь редактор? Я про графику. Первая карта тоже на эйсе, просто графика не ртп-шная.


  7. #1227
    Бывалый Аватар для Onlyjoy
    Информация о пользователе
    Регистрация
    07.08.2012
    Адрес
    Новороссийск
    Сообщений
    779
    Репутация: 47 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Две карты на скорую руку.
    Зимний и летний вариант. Ушло минут по 10 на карту.
    Спойлер клац:





    RTP оно и есть для того, чтобы было от чего отталкиваться.
    Его, по моему, вполне хватает для нормальных карт.
    Ну а хочешь что-то по лучше - тогда уж используй сторонние ресурсы.
    Последний раз редактировалось Onlyjoy; 25.06.2013 в 11:56. Причина: Простите, спойлер забыл. :P
    Спойлер Мои игры :

    В Steam:
    Eternal Space Battles

    На itch.io:
    Franky the Bumwalker
    Eternal Space Battles

    В свободном доступе:
    [GOTW] No hope

  8. #1228
    Познающий Аватар для Kolhe
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.11.2012
    Адрес
    Омск
    Сообщений
    470
    Репутация: 27 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    RTP оно и есть для того, чтобы было от чего отталкиваться.
    Это не делает его лучше)
    В rm2k-rm2k3 были неплохие ртп, в хрюше более-менее.
    А в виках, имхо, не тру, совсем не тру. Толи я такой криворукий и не могу нормально мапить в них. Кто знает.


  9. #1229
    Бывалый Аватар для caveman
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.02.2013
    Сообщений
    766
    Записей в дневнике
    47
    Репутация: 85 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Спасибо, а то я думал, что до "мешки ворочать" тут дело не дойдет.
    "Его, по моему, вполне хватает для нормальных карт. " - вполне согласен. Мне главное, чтобы приятно смотрелось и не мешало остальному, а графические навороты лучше искать в каком-нибудь Battlefiels 4.

    ЗЫ: новичковский вопрос про дома. Как сделать, чтобы под крышу заходилось на тайл, и можно ли траву нормально за крышу занести как-то (или только хитрить, как на твоей карте внизу)?
    back to the primitive

    http://cavemangame.blogspot.ru/ - разные идеи и новости
    http://cavescripts.blogspot.ru/ - мои скрипты
    http://cavecrusader.blogspot.ru/ - текущий проект

  10. #1230
    Бывалый Аватар для Onlyjoy
    Информация о пользователе
    Регистрация
    07.08.2012
    Адрес
    Новороссийск
    Сообщений
    779
    Репутация: 47 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от caveman Посмотреть сообщение
    ЗЫ: новичковский вопрос про дома. Как сделать, чтобы под крышу заходилось на тайл, и можно ли траву нормально за крышу занести как-то (или только хитрить, как на твоей карте внизу)?
    Немного не понял. =) Может ли крыша как бы перекрывать траву, чтобы та не обрывалась? Т.е. Может ли стоять крыша на слой выше травы?
    Если я правильно понял вопрос, то да, может, но только если использовать крыши с 3й страницы. Автотайловые крыши не перекроют.

    Ну а так паралакс все решит и сделает лучше. =)
    Последний раз редактировалось Onlyjoy; 25.06.2013 в 12:08.
    Спойлер Мои игры :

    В Steam:
    Eternal Space Battles

    На itch.io:
    Franky the Bumwalker
    Eternal Space Battles

    В свободном доступе:
    [GOTW] No hope

Страница 123 из 137 ПерваяПервая ... 2373113121122123124125133 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Помощь в маппинге и его обсуждение