Плохо! Плохо!:  0
Страница 4 из 6 ПерваяПервая ... 23456 ПоследняяПоследняя
Показано с 31 по 40 из 54

Тема: Хиро и Бобовая ферма

  1. #31
    Познающий Аватар для JackCL
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.07.2013
    Адрес
    Дальний Восток
    Сообщений
    554
    Записей в дневнике
    85
    Репутация: 30 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Валера Посмотреть сообщение
    Однако... взял я амулет и что дальше? Он ни к чему не обязывает... потыкался... игра попахивает головоломкой - догадайся!
    Кроме амулета там было еще и письмо! Оно есть в инвентаре среди других важных предметов и его нужно там прочесть


    Цитата Сообщение от Валера Посмотреть сообщение
    Кстати, тот шкафик я читал... но видно не в то время, не было третьей графы в нем... но и мысли специально читать не было.
    Да, конечно, не было. В первые два дня Хиро и в голову не приходит читать всякие приключенческие романы - у него и так слишком много работы на ферме. А вот в дождливый день, когда всё сделано, можно и расслабиться с книжкой
    Ряд деталей в игре меняется день ото дня.
    Последний раз редактировалось JackCL; 10.08.2013 в 00:38.

  2. #32
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    В начале пещеры, где два гриба, можно взойти на стену.
    Если вновь взойти на точку разговора с первым дварфом, игра виснет.
    В локе выхода на поверхность к красному цветку фей, яблоня штампует яблоки и восстанавливается вязанка дров.
    Тут все бои такие: ты стоишь, а тебя лупят?
    Последний раз редактировалось Валера; 10.08.2013 в 01:33.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  3. #33
    Познающий Аватар для JackCL
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.07.2013
    Адрес
    Дальний Восток
    Сообщений
    554
    Записей в дневнике
    85
    Репутация: 30 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Валера Посмотреть сообщение
    В начале пещеры, где два гриба, можно взойти на стену.
    Если вновь взойти на точку разговора с первым дварфом, игра виснет.
    В локе выхода на поверхность к красному цветку фей, яблоня штампует яблоки и восстанавливается вязанка дров.
    Спасибо, все поправлю!

    Цитата Сообщение от Валера Посмотреть сообщение
    Тут все бои такие: ты стоишь, а тебя лупят?
    Тут вообще нет боевки. Надо просто обходить всех этих пауков, летучих мышей и т.п. Если все-таки натыкаешься на них, то полученный урон зависит от рэндома, но в целях профилактики режется DEFом одежды. Задачи сильно помешать игроку или тем более его убить не ставится, соответственно, нет нет смысла заставлять Хиро убивать кого-то в ответ.

    Если речь идет про мышь на выходе из пещеры в локу к красному цветку, то она движется по очень простому custom маршруту и делает заметную паузу в одном месте. Достаточно один-два раза посмотреть, как она пробегает цикл и можно спокойно ее миновать не столкнувшись.

    ps. Камни в пещерах лучше всего расчищать взяв в руки кирку с высоким ATK, так тратится меньше ловкости.

  4. #34
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Текст в механизме ( где люди лентяи, а дварфы - нет ) - повторяется. Впрочем, и в других местах тоже.
    На счет маршрута и паузы я уже просек. Вообще - замена боев на вот такую "проходку с риском" - лучше, чем долбежка 2-3 групп монстров.
    Прошел пещеру. Все сделано грамотно. Только дождь лучше сразу сделать потише, а не в процессе. Уголек швырять приятно.
    Последний раз редактировалось Валера; 10.08.2013 в 03:21.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  5. #35
    Познающий Аватар для JackCL
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.07.2013
    Адрес
    Дальний Восток
    Сообщений
    554
    Записей в дневнике
    85
    Репутация: 30 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Валера Посмотреть сообщение
    Прошел пещеру. Только дождь лучше сразу сделать потише, а не в процессе. Уголек швырять приятно.
    Выход на финишную прямую, поздравляю Уверен, дальше проблем не будет.

    Дождь - да, сделаю. Он мешает рассматривать локации, как я понимаю.

    "Уголек швырять" меня почему-то самого каждый раз радует. Чувствую себя немного глупо, но радуюсь, выполняя на этот квест.

  6. #36
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Мне показалась пещерка коротковата. Вернее так: нет достаточных проходок между сараем, дварфами и шахтой. Как буд-то это дом и они в соседних комнатах. Нет, это на уровне ощущений... Может это особенность дизайна игры - уплотнение, как и на верхней карте. Вообще дизайн хорошо продуман и разнообразен, плотен и оптимален.

    Одно не пойму: варить овощи-фрукты или нет..? В см. выгодности. Обилие рецептов заставляет держать хотя бы минимум ингредиентов, для их опробования... По видимому это своеобразная игра в игре, но будет ли в ней развитие? Например: игрок может в последствии организовать свой ресторан, чтобы иметь твердый доход, а в меню ресторана будут его кулинарные находки. От салатов до ананасов в шампанском.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  7. #37
    Познающий Аватар для JackCL
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.07.2013
    Адрес
    Дальний Восток
    Сообщений
    554
    Записей в дневнике
    85
    Репутация: 30 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Валера Посмотреть сообщение
    Мне показалась пещерка коротковата. Вернее так: нет достаточных проходок между сараем, дварфами и шахтой. Как буд-то это дом и они в соседних комнатах. Нет, это на уровне ощущений...
    Первоначально там было все просторнее и пещер три уровня, а не два, но я быстро ощутил, что длинные тоннели утомительны при прохождении. В смысле, тоннель это тоннель, идешь по нему из точки А в точку Б и ничего интересного не происходит и это раздражает потому что хочется уже быстрей дойти куда-нибудь (тем более, что уже определена конечная цель - Башня - и хочется прийти именно к ней, а не отвлекаться на побочные квесты).
    Бета-тестер это ощущение подтвердила, поэтому сейчас там все близко и компактно в ущерб реалистичности.

    Цитата Сообщение от Валера Посмотреть сообщение
    Одно не пойму: варить овощи-фрукты или нет..? В см. выгодности. Обилие рецептов заставляет держать хотя бы минимум ингредиентов, для их опробования... По видимому это своеобразная игра в игре, но будет ли в ней развитие? Например: игрок может в последствии организовать свой ресторан, чтобы иметь твердый доход, а в меню ресторана будут его кулинарные находки. От салатов до ананасов в шампанском.
    В смысле выгодности рецепты я постарался сделать такими, что доход должны приносить варенья; ягоды-фрукты находятся в ограниченном количестве, сахар стоит дешево и приток денег игроку легко контролировать. Прочие овощи продаются в овощной лавке в неограниченном количестве и если сделать эти рецепты выгодными, то игрок моментально поставит скупку ингредиентов и производство блюд на поток и заработает миллионы за полчаса.
    Поэтому все рецепты кроме варенья и джема убыточны (если я нигде не напутал с ценами) и нужны пока только для восстановления ловкости и прокачки кулинарии.

    В дальнейшем будут квесты, где уровень кулинарии и фермерства игрока будет важен, придется целенаправленно кое-что прокачать, приготовить некоторое количество определенных блюд, но полноценный симулятор бизнеса никак не влазит в игру со сторилайном рассчитанным всего на шесть дней. Что немножко печально, потому что мне нравится "Recettear: An Item Shop's Tale" (несмотря на все ее недостатки с ужасным крафтом, скучными данжами и загубленной с определенного момента торговлей) и я хотел бы когда-нибудь сделать что-то подобное, но это должна быть совсем другая, отдельная игра. В общем не здесь.

  8. #38
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Очень хорошая идея - обмен рецептами. Экзотическая кухня дварфов! Дварфское пиво! Только у нас!
    Если дварфов под землей полно, значит с ресурсами проблем не будет. Если же они любят надземные овощи - тем более. И такая ли уж беда, что герой разбогатеет? На что он потратит деньги? На лечилки ему и так хватит. А вот отремонтировать какой-нибудь дирижабель для общей и окончательной победы, правильное вложение средств.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  9. #39
    Авторитет Аватар для David Kristens
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.09.2010
    Адрес
    г.Хайдельберг (Германия)
    Сообщений
    1,711
    Записей в дневнике
    157
    Репутация: 66 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    по поводу скриншота...интересно, мне одному кажется, что запивать рыбу молоком -это как-то...багоожидаемо, мау?

  10. #40
    Познающий Аватар для JackCL
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.07.2013
    Адрес
    Дальний Восток
    Сообщений
    554
    Записей в дневнике
    85
    Репутация: 30 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от David Kristens Посмотреть сообщение
    по поводу скриншота...интересно, мне одному кажется, что запивать рыбу молоком -это как-то...багоожидаемо, мау?
    Моим двум кошкам это очень нравится

Страница 4 из 6 ПерваяПервая ... 23456 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Хиро и Бобовая ферма