Мапер, из меня средний... Но я не против
Мапер, из меня средний... Но я не против
Контакты:
Skype: stivclif
E-mail: stivclif@gmail.com
E-mail: stivclif@yandex.ru
Я не против Аси, для быстрой работы он лучше.
Мой стим аккаунт : добавляйтесь с коментами в профиле -Hi from Neutral Band
http://steamcommunity.com/profiles/76561198274664140/
Sava, попробуй сделать наброски локаций по сюжету. Именно наброски. Как открытки. Можешь даже нарисовать их в ретро стиле под 50-е годы, типа "Посетите Сиэтл!" Это можно будет использовать в игре для подтверждения, что попали в прошлое. Или же маппер использует впечатление для своей работы.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
По какому сюжету?
можно по подробнее?Можешь даже нарисовать их в ретро стиле под 50-е годы, типа "Посетите Сиэтл!"
Мой стим аккаунт : добавляйтесь с коментами в профиле -Hi from Neutral Band
http://steamcommunity.com/profiles/76561198274664140/
Stiv я писал HopeBree , можешь и ты помочь с картами или еще чем.
Ладно с движком определились VX ACE.
Рольф все знает. Может он еще не утвердился с сюжетом, но временные отрезки, местность, общий вид он давно уже для себя утвердил.
Я думаю, основное действие - лет сто вперед, дополнительное - 60 лет назад и глубокое прошлое, до людей. Один и тот же город (-ок).
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Да, принципе можно ограничиться не большой местностью во всех трех промежутках. Город и вокруг него.Я думаю, основное действие - лет сто вперед, дополнительное - 60 лет назад и глубокое прошлое, до людей. Один и тот же город (-ок).
Парочку временных загадок, но не много. К примеру был мост, герой не может пройти, перемещается в прошлое и проходит.
Ладно. Скажите конкретно что надо, и я нарисую.
Мой стим аккаунт : добавляйтесь с коментами в профиле -Hi from Neutral Band
http://steamcommunity.com/profiles/76561198274664140/
Суть в том, чтобы одно и тоже место показать в трех временах.
1. Жила-была природа, ни о чем плохом не думала... ( очень давно )
2. Середина прошлого века. Вдалеке виднеется городок. Ближе к переднему краю - примитивный рудник и несколько сараев рядом. Вокруг - природа. Слегка поредевшая.
3. На месте городка - город следующего столетия. Рудник огорожен стеной. Весь в металле и броне. ( Не рудник, так нечто промышленное ). Природа сведена к нулю. Речка - вонючка с пластиковыми бутылками и покрышками.
( Может присутствовать гора, которую в будущем почти срыли ). Шоссе. В небе - аэродрыны. Ржавые остовы, бочки. ( На переднем плане пара лачуг ).
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Пока решается сюжет. Валера прям мои мысли читает, хочу его в сценаристы и еще кого нибудь, что бы не давал ему увлекаться. А то он опять в мюжет реализует, что мы не сделаем.
Идея для титульника. Курсор на новой игре, один титульник, с первого время. На продолжить,со второго и с выхода на третьем. Одна и та же локация. Вот и Сава может помочь.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки