Я думаю надо сделать как в форумных проектах: что бы можно было делать еще ход, через пару других.
Я думаю надо сделать как в форумных проектах: что бы можно было делать еще ход, через пару других.
Эти белые полоски отблески от солнца так я думаю, в бегущих ручейках я их видел.
мне интересно ты сделал карту на XP c талсетом деревни а потом дал новый талсет для создание карты, что с ним делать ведь нужно расширять ту карту что ты сделал а значит если я захочу воспользоватся талсетом который ты дал мне придётся заменить тот с которым ты работал на расширенный который ты дал , разве это не собьёт карту которою делал ты
Я Валере сразу говорил, что надо полностью готовый тайл со всеми стандартными. А дальше пусть уже делают. А то намучаемся. У кого нибудь есть такой, у мня был, потерял. У меня есть, но там много нового, кто на асе скажет, не честно.
я уже час настраиваю тот который дал Валера, прикинь сколько надо времени чтобы настроить их все, да кто муже то что находится внутри домов ненужно для карты снаружи сейчас талсет состоит из луга,горы, деревни и почтового города, мне кажется это вполне нормально есть где разгуляться. в vx ace примерно тоже количество талсета задействовано для экстерьера
Мне кажется, кто первый застолбил ход, тот и делает. Застолбить нужно написав это в посту. Следующий делает за ним. И так далее.
Если очереди нет, можно сделать еще один ход, но не более двух подряд. А через других - сколько угодно.
Вопрос - сколько давать времени на ход? Потому что ждать другим скучно.
Что до тайлсета к ХР... Его прямо можно использовать, только проходимость выставить. Ничего в этом сложного нет. Минут 10-15. Откуда там час?
Что до карты, то я думал, это будет угловая карта. Но можно скопировать и поместить в другое место. Кроме того, там есть опция "сдвинуть все изображение на столько-то клеток" по осям.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Что до тайлсета к ХР... Его прямо можно использовать, только проходимость выставить. Ничего в этом сложного нет. Минут 10-15.
Валера там настроек помимо x/o очень много, проходимость сторон чего стоит, а там 4 талсета надо настроить
не знал мог делать или нет, так что просто взял и сделал
https://yadi.sk/d/oS-BuZvwZ6JNK
Айс явно собрался вырваться вперед по объему и детализации. Хорошая у них карта! Разнообразная. Уже хочется по ней походить, поисследовать.
ХР пока развивается вниз. Плавный такой переход от "коттеджа" со свиньями в сторону леса и тропинка вправо, намекающая на что-то там интересное. Пора догонять! Кто там ходит? Может я? Рольф, ты вроде собирался...
Ахтунг!: Айсовцы активно используют ивенты!
Viktor, сделал и хорошо. Просто надо объявлять: Я делаю!
Смелость, решительность, напор и мы победим!
Последний раз редактировалось Валера; 05.08.2014 в 11:50.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки