Скриншоты в шапке страшные. %)
Несмотря на то, что они всего лишь наброски. Сильно не размахивай, бегать будет нудно, да и заполнять такое пространство сложнее.
Скриншоты в шапке страшные. %)
Несмотря на то, что они всего лишь наброски. Сильно не размахивай, бегать будет нудно, да и заполнять такое пространство сложнее.
Я знаю, как лучше.
Страшные - это верное слово))) Я старался))) Ну, а если серьёзно, то самому не хочется делать многие локации больших размеров, но разрешение экрана требует. Решил растянуть на весь экран, но при небольших размерах карты появляется сбоку зеркальное отражение, что не есть хорошо. Может быть верну стандартное разрешение, с ним привычнее...
Я лучше промолчу. Хотя меня всего распирает высказаться по поводу скриншотов.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
> но разрешение экрана требует
> верну стандартное разрешение
Наверное, оно и лучше будет, коль отражения. Или, как вариант долгий и муторный, надо добавить на тайлсет ТЫЩИ каких-нибудь предметов и прочего, и заполнять, заполнять, заполнять, заполнять...
Я знаю, как лучше.
Можно по другому: вот такие длинные пустые горизонтали герой пробегает автоматически. Как бы проматывает это расстояние. В этом случае "облагораживать" достаточно узловые точки - где герой ходит нормально.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Проект не умер, делаю... Думаю закончить недели через две, так как проект будет коммерческим и Стим просто обязан перечислить мне миллионы долларов за право продавать мой шедевр в своей интернет-забегаловке, также, вчера мне позвонил Хидео Кодзима и просил доделать быстрее ибо хочет скорее поиграть и поучиться создавать игры (шутка-минутка)...
Итак, доделываю вступление. Локацию коридора университета сделал в четыре раза меньше, наставил ивентов, теперь выглядит чуть менее убого. Допишу текст в коридоре (звучит так, будто я бомж) и буду строить кабинет декана, прототипом котрого является один мой знакомый... декан... который меня отчислил (ну вы, наверное, понимаете каким он будет). Короче, работа кипит, но иногда убегает в лес.
С момента последнего поста в теме прошло уже два с половиной месяца (если я правильно посчитал) и вот только сейчас, когда уже про данную тему все забыли (даже ваш покорный слуга), я решил её возродить, так как, кое-что я всё-таки сделал за это продолжительное время. Теперь конкретнее: доделана локация деканата, почти готовы все диалоги вступления, переделывается локация въезда в лагерь и сам макет лагеря. Не особо много, но чем богат... В ближайшее время шапка темы будет обновлена, скриншоты заменены на более актуальные. Короче, пусть и со скрипом, работа продолжается.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки