Плохо! Плохо!:  0
Страница 8 из 32 ПерваяПервая ... 67891018 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 71 по 80 из 319

Тема: Игра Т и В

  1. #71
    Хранитель Аватар для Темный
    Информация о пользователе
    Регистрация
    13.05.2011
    Сообщений
    2,449
    Записей в дневнике
    20
    Репутация: 50 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Блин я многое пропил)) Вообщем я вышел из запоя почитал все посты Валеры.
    И вот что я скажу. Валера ты прав на счет того что надо делать как бы притчу о том что
    человек сам хотя лучшего для себя и своих близких не осознано выбирает худший вариант.
    Вот смотрите попав в параллельный мир и после того как ему предложили денег. брат не
    задумался где его сестра и что с ней происходит в данный момент. Услышав про то
    что он может решить текущие проблемы с деньгами он забывает про сестру!
    И ему даже не важно что для этого предстоит сделать.
    Так по поводу говоломки Валер я вот что предлагаю делать ее не активную, а логическую
    то есть . есть выбор вариантов и игрок выберает из них. как в старых квестах текстовых.
    так же предлагаю не убивать игрока! Все таки мы делаем не экшен а притчу с моралью
    по этому предлагаю допустим такой вариант при не удачном прохождение головоломки лишать
    братана кусочка памяти о сестре. Смотри как здоровски может выйти например игрок
    прошел головоломку с третьего раза)) потерял три воспоминания о сестре и в ходе
    разговора с таинственном меном он вроде что то и хочет спросить о сестре но не помнит что)



  2. #72
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Вот это хорошая идея про забывание! Это в дело. А смерть парня, действительно, никому не нужна. Нужна мораль.
    Теоретически демон демонстрируя несовершенство человека указывает на несовершенство его создателя. Как говорится, "судите каждого по делам его". Но любого человека можно обмануть, тем более 12-тилетнего. Мы постоянно с детства живем в обмане, потому что нам подсовывают ту информацию и в таком освещении, которая кому-то выгодна. Сперва родители, потом - друзья, школа, СМИ и т.д. Только писатель. артист или просто умный человек способен влезать в чужие шкуры и делать правильные выводы. И все равно, полной информацией не владеет никто.

    Ладно. От теории вернемся к практике. Для примера: такая, вот, "локация". Откуда она, понятно. Плоская. Совершенно. Нужен к ней плоский чар... Зато красивая и очень подходящая по фактуре. Замок. Таинственный. С прыжками и загадками.
    "Мокрые места" будем отправлять в начало уровня. С потерей памяти и ущербом личности. В конце он сам превратится в монстра ( должен! но как это сделать в смысле изменения чара? хотя, подрисовать рожки, крылышки как-то можно... чар-то простой ).


    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  3. #73
    Администратор Аватар для Пётр
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    3,940
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 132 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Мне одному кажется, что Темный с Валерой общаются вообще не по теме в заголовке?
    При чем тут психология?
    Заведите себе тему отдельно и флудьте там на здоровье. Испортили задумка Торонтинно напроч.

  4. #74
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Я предлагал Торонтино все потереть и уйти в другую тему, он предложил остаться здесь. Видимо психология создания ему интересна. Мне самому не нравится, что мы тут свое пишем.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  5. #75
    Бывалый Аватар для Torontino
    Информация о пользователе
    Регистрация
    26.03.2013
    Адрес
    Самара
    Сообщений
    987
    Записей в дневнике
    7
    Репутация: 55 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Валера Посмотреть сообщение
    Я предлагал Торонтино все потереть и уйти в другую тему, он предложил остаться здесь. Видимо психология создания ему интересна. Мне самому не нравится, что мы тут свое пишем.
    Я последние постов 10-15 тут и не читал вообще. Сюда пока сам не пишу, потому что нет ничего подходящего, а писать сейчас с нуля не могу, ибо рассказ на конкурс готовлю.

  6. #76
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Я бы мог сам, если бы точно знал, что перенесу. Но я один раз попробовал и удалил тему. Больше не рискую.
    Попрошу Рольфа.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  7. #77
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,081
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Попросили разделить, окей. Только название не нравиться.
    Еще надеюсь старая тема тоже будет жить, а то получается тема будет с 4 сообщениями, печально.
    Последний раз редактировалось Рольф; 12.03.2015 в 07:51.

  8. #78
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Спасибо, Рольф!
    У игры просто нет еще названия. Надеюсь, Торонтино не в обиде, что мы от него сбежали.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  9. #79
    Хранитель Аватар для Темный
    Информация о пользователе
    Регистрация
    13.05.2011
    Сообщений
    2,449
    Записей в дневнике
    20
    Репутация: 50 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Валер по поводу названия мы же обсуждали вроде?
    Я пока ты занят экспериментами с графикой озаботился тем как реализовать
    все таки головоломку в начале попадания. в принципе есть идея но вот реализация
    как за ее не прохождение лишать игрока воспоминаний о сестре. приводит меня в ужас((
    потому что требует создания дополнительных рисунков(( принцип простой провалился
    игрок или на шипы попал идет более мене стандартная анимация смерти потом должен
    выскакивать экран показывающий что отрывок воспоминания сжигается из памяти брата.
    обратно переход на начало головоломки пару фраз от брата типо что это сейчас было?
    Хмм... я что то потерял.



  10. #80
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Ну, это уж больно буквально - что-то "сжигается"... Просто, когда после смерти идем от начала, герой чуть меняет свои тексты. Сперва у него все мысли о сестре. Потом сестра появляется реже, пока деньги не заменяют ее совсем.
    Как быть, если игрок пройдет без смертей?
    А не дадим! Положена градация в три степени забывания - и будет три обязательных смерти. Только, если игрок сам где-то навернется, одна обязательная отключается. Два раза - две отключатся. Простенькое разнообразие.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

Страница 8 из 32 ПерваяПервая ... 67891018 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Игра Т и В