Комментарии к дневнику

  1. Аватар для Валера
    Всегда считал, что РТП-шные монстры, это всего лишь примеры монстров, потому они никакие. В инете полно монстров, я их уже не скачиваю.
    Чары ХР, конечно, на 5 не тянут... В лучших образцах - на 3-4... Но есть два пути их применения.
    1 - слегка увеличить, иногда даже не пропорционально, например, одну высоту.
    2. - использовать для местных рас жителей. И в реале полно низкорослых рас, и в фентези - разнорослых: хигмены, полурослики, гиганты... тут проблема в пропорциональности голов в основном.
    3. - VX-совские чары просто созданы, чтобы быть гномами.
  2. Аватар для Paranoid
    Согласен, батлеры в хп отвратительные.
  3. Аватар для Элрик
    У ХП тайлсет серьезный, но персонажи, хоть и вытянутые, слишком милые. Батлеры это вообще тихий ужас.
  4. Аватар для Валера
    ХР универсален. Как я уже писал в теме "Все 3 слоя ХР в дело", если уравнять скорость панорамы и карты ( а это делается простой заменой двух цифр ), можно на панораму поставить анимацию воды или траву, а тремя слоями манипулировать как угодно.
    http://rpgmaker.su/f25/%D0%B2%D1%81%...%BB%D0%BE-586/

    А если нужно, можно изменить назад прямо в игре.
  5. Аватар для Рольф
    Это есть и в эйсе, правая кнопка мыши,
    Очень геморройное выделение копирование куска.
  6. Аватар для Nalia
    Хочу чтобы все это было в асе
    Есть мнение, что это приведёт к гибели Вселенной, ибо в неё появится Воплощённое Совершенство. )
  7. Аватар для Deme
    По-моему ставить в параллакс картинку, составленную из тайлов, — это явное фиаско движка. Если в параллаксе уникальная картинка, как Sunset over Imdahl или The Way, то это понятно. А если из тайлов — значит, движок не справляется с размещением тайлов.
    Обновлено 18.09.2015 в 13:53 Deme
  8. Аватар для dirge
    Можно выделить фрагмент карты и передвинуть его.
    Это есть и в эйсе, правая кнопка мыши, но так то да, маппинг в хп удобней, но все равно считаю хочешь хороших карт - любой граф. редактор и паралакс, лучший выбор, а все эти маппинги в майкере, не важно каком, детские игрушки.
  9. Аватар для Paranoid
    Цитата Сообщение от Nalia
    Можно запихнуть всю нужную графику в один большой-пребольшой тайлсет. Не экономить, как в Эйсе/вехе.
    Нет автопривязки к слоям. Ты спокойно можешь положить первым слоем пол, вторым-- стол, третьим-- объекты на столе. При этом столов можно делать сколько угодно, а не пара автотайлов, как в Эйсе/вехе.
    Можно поставить вторым и третьим слоем автотайл с анимацией.
    Можно спокойно стирать один слой, не трогая остальные.
    Нет теней, которые вылезают, когда не надо.
    Можно выделить фрагмент карты и передвинуть его.
    Нет такой привязки к автотайлам. В эйсе/вехе если я хочу впихнуть нестандартную стену, которая, скажем, шире или выше, чем стандартная, то мне её нужно засовывать в тайлсет A5, а он не резиновый.
    Словом, маппинг в ХР более удобный и гибкий.
    Хочу чтобы все это было в асе
  10. Аватар для Nalia
    Можно запихнуть всю нужную графику в один большой-пребольшой тайлсет. Не экономить, как в Эйсе/вехе.
    Нет автопривязки к слоям. Ты спокойно можешь положить первым слоем пол, вторым-- стол, третьим-- объекты на столе. При этом столов можно делать сколько угодно, а не пара автотайлов, как в Эйсе/вехе.
    Можно поставить вторым и третьим слоем автотайл с анимацией.
    Можно спокойно стирать один слой, не трогая остальные.
    Нет теней, которые вылезают, когда не надо.
    Можно выделить фрагмент карты и передвинуть его.
    Нет такой привязки к автотайлам. В эйсе/вехе если я хочу впихнуть нестандартную стену, которая, скажем, шире или выше, чем стандартная, то мне её нужно засовывать в тайлсет A5, а он не резиновый.
    Словом, маппинг в ХР более удобный и гибкий.
  11. Аватар для Paranoid
    Цитата Сообщение от Nalia
    В ХП удобный мапинг. Если в Эйсе без фотошопа нормальную карту не сделаешь, то в ХП-- сколько угодно.
    Но во всём остальном, в т.ч. и в скриптах, Эйс круче. Пересела и не жалею. Разве что когда карту делаю, хочется разбить монитор.
    А что такого фантастического в хп-маппинге?
  12. Аватар для Nalia
    В ХП удобный мапинг. Если в Эйсе без фотошопа нормальную карту не сделаешь, то в ХП-- сколько угодно.
    Но во всём остальном, в т.ч. и в скриптах, Эйс круче. Пересела и не жалею. Разве что когда карту делаю, хочется разбить монитор.
  13. Аватар для Пётр
    Я начинал с ХР. И все мне там нравилось больше. И тайлсеты, и персонажи и боевка. И т.к. я ивентофил, преимущества Аси в скриптах для меня была не видна.
    Какого черта я пересел с ХР на Асю для меня самого до сих пор загадка.
  14. Аватар для Paranoid
    Ахах, просто его так много хвалили.
  15. Аватар для dirge
    Неправда, не все любят, я не люблю)
    Обновлено 18.09.2015 в 11:49 dirge
  16. Аватар для War_Mechs
    Ностальгия, всегда хорошо, но закон русского мейкеризма может сработать в 96% случае.
    Цитата Сообщение от Seibur
    Будем ждать демо и скорой заморозки проекта ради другого проекта.
    Р - Русский Мейкеризм.
  17. Аватар для Валера
    Спойлер С прозрачным:
  18. Аватар для Пётр
    Цитата Сообщение от Paranoid
    Nalia, как раз недавно нашел его на светлой (здесь почему-то нет или я просто не нашел).
    Такс... Не понел. Чего это у нас нет? о_О
    Дайте ссыль.
  19. Аватар для Paranoid
    Элрик, открываю там только импорт/экспорт и никаких превью.

    Nalia, как раз недавно нашел его на светлой (здесь почему-то нет или я просто не нашел).

    Валера, было бы очень хорошо.
  20. Аватар для Валера
    Это я сделал такой фон, потому что такого цвета в спрайтах нет и чтоб не белым был по умолчанию. Могу сделать на прозрачном.
    Сперва это надо собрать в тайлсет. А при импортировании выбрать цвет фона как прозрачный.
    Увеличивать лучше без размыва краев.
    Обновлено 14.09.2015 в 10:56 Валера