Сообщение от MaxRiper Доктор Ксан, Вы используете Khas Awesome Light Effects или другой скрипт? У меня в связке с разрешением HD на маленькой карте не работал свет. Попробуйте световые эффекты Виктора Санта, у них совершенно иной принцип работы, по идее не должно быть проблем с разрешением. Да, сейчас у меня стоит скрипт Кхаса, в связкой с HD его не пробовал, как там менять размер черной палетки которая накладывается на экран писал под этим видео если надо.
Доктор Ксан, Вы используете Khas Awesome Light Effects или другой скрипт? У меня в связке с разрешением HD на маленькой карте не работал свет.
Чем-то Dark Souls напомнило... Ну, могу поддержать идею Джи и сказать своё "Автор - красавчик"
Да, хорошо бы конечно кнопку приделать, чтобы скрывать такие дневники. Элементарно мне как игроку в принципе наплевать на всю эту техническую работу, игры нет, смотреть ковыряния автора в движке неинтересно.
Джи,Тут видео на полторы минуты,чем запись не крупна?
Сообщение от Gforce_Vtk Доктор, конечно очень хорошо, что вы ведете дневники, но делайте их по реже, но более крупными. На самом деле за этими коротенькими отрезками кроется довольно большая работа - карты я делаю в ручную и накладываю паралаксом, в несколько слоев, создаю новые анимации, ищу звуки подбираю их обрезаю да и просто накодить ящик чтобы он упав с этажа на этаж перешел карту - появился на новой и исчез на предыдущей (сохранение ивента, настройка анимации через терриан таги на разных картах разную) Я конечно понимаю, что для стороннего человека, который не знает всю глубину проделанной работы отрезки в минуту, смотреть скучно ибо он разницу не улавливает, но между разными видео обычно пара дней работы над игрой. Я все таки дневник веду в первую очередь чтобы отмечать прогресс и развитие игры, а не презентую демо на сайтах где сидят люди которые не могут оценить изменения между версиями Элементарно если глянуть видео в 4м посте и 8м, можно заметить колосальную разницу в лагах, а это довольно большая работа по оптимизации, как движка так и игровых карт. Если бы это был дневник на каком нибудь пикабу (и не в группе разработчиков игр а скажем в "геймеры пикабу") безусловно имело бы смысл выкладывать видео раз в месяц, дабы геймплей разительно отличался даже для тех, кто не занимается этим, но тут вполне уместно на мой взгляд, ибо большая часть народу видит "мелкие" изменения.
Сообщение от Gforce_Vtk Доктор, конечно очень хорошо, что вы ведете дневники, но делайте их по реже, но более крупными. Не согласен, это дневники, он может создавать столько записей, сколько ему угодно. Тем более, он вдохновил меня самого не на текстовые дневники, а на видео. Доктор, продолжай)
Доктор, конечно очень хорошо, что вы ведете дневники, но делайте их по реже, но более крупными.
Крутые параллаксы у тебя выходят
Сообщение от Imaginatium Ну вот уже понасыщенней стало) Прям астральный мир) В игре тоже всё так лагает жутко или это видео так записалось? В игре норм, это комп у меня при включенном бандикаме тупит )
Ну вот уже понасыщенней стало) Прям астральный мир) В игре тоже всё так лагает жутко или это видео так записалось?
Карта вырвеглазная и меню тоже
Сообщение от Yuryol Мы по луне ходим? Безжизненная карта растения, грибы светлячки и прочее - ивенты, уже загрузил )
Мы по луне ходим? Безжизненная карта
Сообщение от JackCL Открою секрет: самое забавное начнется через месяц-два, когда ты прокачаешь скилл и поймешь что все сделанное раньше это такой наивный нубодел, который нужно переделывать заново с нуля, чтобы не позориться. это верно,вот поэтому и надо держать на столе сценарий и делать только по нему, а иначе всегда захочешь что не будь или добавить или изменить, что в конце приведёт к каше в голове)
Если за два дня он сколотил хотя бы механику, он в готвах будет королём. Если конечно запал будет...
Сообщение от Kujaku Поверь, лучший способ показать себя - это постараться больше двух дней и выложить что-то действительно интересное. Или победить в готв
Меньше болтовни и больше дела. Не стоит "накидывать" сырейшую демку за два дня лишь потому, что кто-то там что-то сказал. Не знаю как всем, но уверен, что большинству не интересно то, что новичок "накидывает" за два дня. Это предсказуемо. Вся эта тонна текста всего на трех записях отчасти имеет смысл, но лично я это воспринял как "новичок желает покрасоваться на форуме и показать, что он не такой же, как остальные новобранцы". Поверь, лучший способ показать себя - это постараться больше двух дней и выложить что-то действительно интересное.
Успехов в начинании.
Сообщение от MaxRiper С первой попытки запрыгнуть на скалу упал и разбился в дребезги Не знаю как у других, но у меня при таком разрешении ничего не лагало - стабильные 40-50 фпс. Сегодня еще попытаюсь попрыгать по стенкам! Там надо влево по зубцам башни прыгать, если я правильно понял о каком месте речь. Мда, 3 игроков из 10 разбиваются именно там, надо первую часть уровня перерисовать, или сделать чтобы сфера говорила о том что идти надо налево, первым сообщением а не пятым :\