А мне первый вариант Бранна нравится больше, чем второй ^^" и чем-то мне этот персонаж напоминал Фенриса...или даже Зеврана х) а друидка почему-то напомнила Лелиану... Nalia, это...фигово? О___О Тогда мне вообще руки отрубить нафиг надо, я так не нарисую никогда Радует, что каждый персонаж так детально проработан ^^
Сообщение от Nalia Вот думаю: надо сделать паладина постарше, а то же ему всего 15, какое-то совращение малолетних будет... Для тех времен нормально совершенно.
Сообщение от Nalia Я фигово рисую, знаю. Но будем считать, что это специфическая физиология ши. Не фигово. Просто дорисовать уголок - и фейс станет "туповатее", то бишь, нормальнее. Это не сложно, если не лень сделать один штрих. Нос тоже пришлось подправить. И шею, где горло под подбородком. А вот где шея переходит в затылок - вообще жуть ) Да уж, с такими масштабами работать - себя не любить (
Я бы его туповатее и гоповастее сделал) Он именно что не тупица. Он весьма умён, просто характер тяжёлый. Если смотреть по системе ДнД, у него и мудрость, и интеллект неплохие, но харизма низкая. Тупой и гоповатый ассассин-- как-то не вяжется одно с другим. Не рисуешь задник нижней челюсти - куда часть кости девается? Я фигово рисую, знаю. Но будем считать, что это специфическая физиология ши. Мерзкий. Я его убивал всегда и правильно. В принципе, от этого много не изменится, но предупреждаю, что диалогов будет на порядок меньше (как ни странно, он пока получается самым болтливым персонажем), к тому же он пока что единственный персонаж, который будет меняться в зависимости от отношений паладина (грубо говоря, будет ли ГГ учить его, что нужно быть добрее, или наоборот, поддерживать в стремлении к разрушению). А, ну и он единственный кандидат на сну-сну для жГГ... Вот думаю: надо сделать паладина постарше, а то же ему всего 15, какое-то совращение малолетних будет... А Бранну где-то 18. То есть он выходит старше )
Не рисуешь задник нижней челюсти - куда часть кости девается?
Мерзкий. Я его убивал всегда и правильно.
Я бы его туповатее и гоповастее сделал)
Очень хорошо. Хотя я совсем не понимаю почему не будет луков там и прочего дальнобойного (которое очевидно легко отличить от ковырялок), но с другой стороны, боевка меня все равно никак не интересует.
Имена ничего не сказали, как и некоторые термины... Все равно, в игру надо играть и все станет понятно. А то, что ты сделаешь отличную игру, я не сомневаюсь.
Сообщение от Nalia Продвигается, хоть и небыстро. Скоро будет дема дубль два, с допиленными боевыми скилами и нормальными сопартийцами. Правда, буду искать прежде всего добровольцев, чтобы потестили. Очень хорошие новости
Сообщение от JackCL Работа над Paladin's Quest продвигается? Продвигается, хоть и небыстро. Скоро будет дема дубль два, с допиленными боевыми скилами и нормальными сопартийцами. Правда, буду искать прежде всего добровольцев, чтобы потестили.
Сообщение от Валера Кнопка ХОРОШО в дневниках не работает. Сообщение от Kolhe Я об этом еще в начале лета писал. Спасибо за напоминание, так или иначе, обновление выложили только пять дней назад, установил и вроде бы сейчас все работает.
Работа над Paladin's Quest продвигается?
Кнопка ХОРОШО в дневниках не работает. Я об этом еще в начале лета писал.
Отлично написано: умно, лаконично, красиво. Присоединяюсь к мнению Савы про неучастие! Мы Налию любим, а она от нас прячется. Не хорошо это. Кнопка ХОРОШО в дневниках не работает.
Побольше бы вдохновлялась так! Это ж один из самых страшных грехов на форуме - уметь хорошо писать и не участвовать в Фестивале масок! Если для этого всегда нужно вдохновение , то можно просто пофантазировать на ночь глядя, перед сном. Мож даже сон присниться в качестве бонуса, и будет что ещё написать.. Жаль что про Морровинд не написала, мне он больше играет на чувствах чем Скайрим. Хотя на фулресте я прочитал рассказ фростфеникса(кажется), и он написал интересный рассказ с упоминанием Великого Дома Дресс, и мне после этого стало очень интересно искать в игре всю инфу про этот Дом. Кстати Алый Лис по прозвищу напоминает Серого Лиса - великого воришку всех времён и народов. ps: Не сработала кнопка ХОРОШО.
Интересно. *-* С балансом всегда поможем)
Мне особенно интересно как вы пассивные навыки сделали. И систему прокачки характеристик...ивенты или скрипт? Система прокачки характеристик-- скрипт. Пассивные-- и то, и другое. У меня их всего три: медицина, внимательность и харизма. Думала ещё что-то вровское сделать, но потом решила, что это паладину не к лицу. Так вот, медицина сделана через скрипт пассивных навыков: увеличивает PHA, то есть количество исцеляемых лечилками хитов. Харизма и внимательность-- через параллельный ивант: он постоянно подчситывает "рейтинг" этих величин и записывает в переменные, к которым можно обратиться, когда при этом возникнет надобность (например, указатели на тайники включаются, только когда внимательность больше некоторой величины).
Ммм, Dragon Age ^__^ Да, маппинг и баланс, те же проблемы, к сожалению( Я тоже с нетерпением буду ждать демку) Мне особенно интересно как вы пассивные навыки сделали. И систему прокачки характеристик...ивенты или скрипт?
Мрачная готика + юмор = мрачный готический юмор.