Мне кажется или Доси постоянно носит с собой краску для волос, потому что лично я уже запутался какой у неё должен быть цвет волос. О.о Можно расспрашивать людей, пальмы, фонари, но не парня похожего на Эрика, видимо он не общительный. Где же находиться их школа, что по пути растут пальмы? о^о Экран моргнул, а потом появилась Вера. 0_о Ладно, предположим, она умеет телепортироваться, и та розовая тоже. О, сейчас нам расскажут, что происходит. :3 ...Где объяснения?! Короче, Вера говорит, что драться - это плохо. Блин, даже Роуз не знает, из-за чего начался бой. -_- Спонтанная драка. Если драться это плохо - то почему в их школе учат огненной магии? Не картошку же чтобы жарить. -_- Персонажей шесть? О.о Я представляю себе, как они идут друг за другом. Всегда казалось забавным как персонажи из Ace ходят след в след, друг за другом, как гусеница. Арсенал оружия из прошлой версии здесь мы пригодился, и герои бы могли открыть даже свой магазин. Никого не смогут закрыть в кафешке, если закрыть будет нечего. ._. Всё разошлись по домам... "У нас ещё есть время прогуляться"? К чему это? 0_0 Это уже следующий день или они гуляют ночью? О.о Эта версия и правда выглядит длиннее прошлых, но странно что без каких-то объяснений их кидает прямо к школе.
Сообщение от Lodnar Боюсь представить какого размера весь этот дом. о.о Он достаточно большой чтобы в нём можно было заблудиться? Ну, заблудиться вряд ли получится. Но идти из комнаты в комнату наверно, утомительно. О этой кафешке можно делать отдельную игру, мистические исчезновения людей. А ещё в кафешке - сквозняк. Дверь и дверной проём разного размера. О.о Ой, и вправду дверь не такая. Кафешка, наверно, самое интересное в этой игре. И да, ведро на крыше очень тяжело объяснить. Что же было в моей юной голове? XD
Сообщение от WhitePaper Вроде комнат 10, если я не сбылась со счёта. Но всё равно дворец получается. Логично. "Выберите оружие, сэр. " Да. Но мне явно было лень. О, я и не заметила. XD И местные, похоже, знают про эту фишку, и потому не приходят. Но их на улицах нет, и потому главные героини об этом не узнали. А также владелец понял, почему никто не приходит, и сделал так, чтобы люди попадали в его кафе, когда входили в соседний дом. Но это не помогло, так как местные непонятно где и не выходят. Да, придумывать сюжеты - чудесно. :3 Боюсь представить какого размера весь этот дом. о.о Он достаточно большой чтобы в нём можно было заблудиться? О этой кафешке можно делать отдельную игру, мистические исчезновения людей. А ещё в кафешке - сквозняк. Дверь и дверной проём разного размера. О.о И как же всё таки там оказалось это ведро....
Сообщение от Lodnar Почему они так любят статуи? О.о На этих скринах их три. Спален, а точнее кроватей - 10. О_О Или я сбился со счёта, или это дворец. Вроде комнат 10, если я не сбылась со счёта. Но всё равно дворец получается. Герои прогуливали уроки в школе магии и не выучили не одного заклинания. .о. Логично. Комната, с цветами, одеждой и оружием - Пред-гостинная, или после-коридорная. Меня пугает этот арсенал оружия. "Выберите оружие, сэр. " Скрипты с "почти РТП".. но ведь, это как-то можно менять? Да. Но мне явно было лень. Кафе "Выхода нет". Не выпустят, пока не поешь. И почему у них на крыше ведро? О, я и не заметила. XD И местные, похоже, знают про эту фишку, и потому не приходят. Но их на улицах нет, и потому главные героини об этом не узнали. А также владелец понял, почему никто не приходит, и сделал так, чтобы люди попадали в его кафе, когда входили в соседний дом. Но это не помогло, так как местные непонятно где и не выходят. Да, придумывать сюжеты - чудесно. :3
Почему они так любят статуи? О.о На этих скринах их три. Спален, а точнее кроватей - 10. О_О Или я сбился со счёта, или это дворец. Герои прогуливали уроки в школе магии и не выучили не одного заклинания. .о. Комната, с цветами, одеждой и оружием - Пред-гостинная, или после-коридорная. Меня пугает этот арсенал оружия. Скрипты с "почти РТП".. но ведь, это как-то можно менять? Кафе "Выхода нет". Не выпустят, пока не поешь. И почему у них на крыше ведро?
Сообщение от Lodnar То чувство, когда ожидал что-то новое про Разноцветную магию, но нет, вместо этого - мейкерское криминальное прошлое WhitePaper. О да, мейкерское криминальное прошлое. :3 Надо будет всё-таки и про прогресс написать. Во второй комнате - книжный шкаф вмонтирован в стену. О_О Роза - ей некогда спать, она должна прочитать все книги в библиотеке. Почему дом в лесу? О.о Лес, лес и бац! Пальмы. О.о Школа магии Минимализма - ничего лишнего. Даже стёкл в окнах. ._. Альтернативная реальность... По-другому не объяснить. -_- Я бы сказал, что скрины были забавные, но как человек который 20 минут тупил как собрать забор и рельсы в мейкере - не мне об этом писать. Да и проекты-комочки у меня тоже пылятся. Ну, бывает. Спасибо за комментарий.
То чувство, когда ожидал что-то новое про Разноцветную магию, но нет, вместо этого - мейкерское криминальное прошлое WhitePaper. Во второй комнате - книжный шкаф вмонтирован в стену. О_О Роза - ей некогда спать, она должна прочитать все книги в библиотеке. Почему дом в лесу? О.о Лес, лес и бац! Пальмы. О.о Школа магии Минимализма - ничего лишнего. Даже стёкл в окнах. ._. Я бы сказал, что скрины были забавные, но как человек который 20 минут тупил как собрать забор и рельсы в мейкере - не мне об этом писать. Да и проекты-комочки у меня тоже пылятся.
Сообщение от DeadElf79 Тебе не нужна большая комната, если тебе нечем её заполнять. Пользуйся бритвой Оккама - беспощадно урезай ненужное пространство. Я могу привести в пример комнату из своего последнего проекта, находящегося в разработке, построенного именно по такому принципу) Ого, я и не знала про бритву Оккама. Спасибо.
Тебе не нужна большая комната, если тебе нечем её заполнять. Пользуйся бритвой Оккама - беспощадно урезай ненужное пространство. Я могу привести в пример комнату из своего последнего проекта, находящегося в разработке, построенного именно по такому принципу)
Сообщение от MorphingThruTime Вайти, ну раз тебя так тревожат огромные комнаты, урежь их) Залей по краям экрана чёрным цветом, чтоб в центре экрана осталась комната с размером, какой будет тебе удобен и всё) Не обязательно чтоб, комната заполняла весь размер монитора) Если бы та я эта понимала. А так, спасибо за хороший совет, буду помнить.
Вайти, ну раз тебя так тревожат огромные комнаты, урежь их) Залей по краям экрана чёрным цветом, чтоб в центре экрана осталась комната с размером, какой будет тебе удобен и всё) Не обязательно чтоб, комната заполняла весь размер монитора)
Сообщение от Lodnar - Я несу хаос и разрушения, но только потому что делать мне особо нечего, а кодовать умею. Подумала, что это был за персонаж... Судя по тому, что она то и дело, что пыталась навредить главным героям, ей действительно было нечего дела. -_- Делать начало всегда самое сложное...и скучное. =_= Да уж, и ещё я долго не могла понять, почему не получается. А оказалось, что начало было просто нудно писать, да и читать тоже неинтересно. Начало в первой версии хотя бы так затянутым не было, наверно, потому и пошло всё хорошо. P. S. Интернет снова отключился. Хорошо, что текст сохранился.
Первой реализацией стал фанфик по My Little Pony. Но если убрать первую сцену и упоминания, что главная героиня - пегаска, то ничего от мультсериала её останется. -_- А ещё я умудрилась влепить туда One Piece. Главные героини - попаданцы из мира пони в мир людей, где и находится школа магии. И антагонист - маг тьмы без мотивации Лай Роуз (шикарное имя для пони -_-), которая пытается навредить протагонистам. Эта версия - самая далёкая от нынешнего проекта. И самая безумная. Закончила писать на 8 главе, которую так и не закончила. Всего почти 3500 слов. Много написала. О_о Внезапно...или...*смотрит правее текста, опять на текст*... нет, всё-таки не внезапно. Но однозначно неожиданно. О_о Но это отчасти объясняет количество женских персонажей. Маги тьмы без мотивации чем-то отличаются от магов тьмы с мотивацией? :О - Я несу хаос и разрушения, но только потому что делать мне особо нечего, а колдовать умею. После этого ещё много раз пробовала писать рассказы, но всё обрывалось в начале, которое стало довольно скучным. И в один день я решила перенести идею в игру, но об этом - позже. Делать начало всегда самое сложное...и скучное. =_=
Сообщение от Phileas Только девушки будут в игре? Парни тоже будут, но, к сожалению, они получаются в меньшинстве и второстепенными. -_-
Сообщение от Phileas Интересная идея с заменой геймовера на параллельные ветки сюжета. С удовольствием бы посмотрел на реализацию. Сюжет как раз подошёл для развилок. Они сами просились, и решила, что так и вправду будет лучше.
Только девушки будут в игре?
Интересная идея с заменой геймовера на параллельные ветки сюжета. С удовольствием бы посмотрел на реализацию.
Сообщение от Lodnar Боёв будет меньше, чем навыков для прохождения боёв, да? О.о Да, именно так. XD Но в целом, в боях вполне себе возможно проиграть? (Я видел игру, где бои были настолько простыми, что можно пройти весь сюжет ни разу не подлечившись и не сменив доспехи. =_=) Ну, я пытаюсь делать бои не совсем уж простыми, но и не сложными. По крайней мере, их одной кнопкой "Атака" не пройти. P. S. Доспехов в игре не будет. XD
Боёв будет меньше, чем навыков для прохождения боёв, да? О.о Но в целом, в боях вполне себе возможно проиграть? (Я видел игру, где бои были настолько простыми, что можно пройти весь сюжет ни разу не подлечившись и не сменив доспехи. =_=)
Никак. Магия цитирования. XD Каждый раз удивляюсь, что, оказывается, ещё что-то написано. То чувство, когда для цитирования постоянно копирую текст и вставляю в цитату вручную. -_- Это настолько сильная магия что она развеяла мою магию белого текста! о^о