Сообщение от Gforce_Vtk Вообще, для какого жанра сделана будет АБС? Просто я бы предложил дать разработчику выбирать кнопки в самом скрипте/плагине. более динамичная зельда и с комбо ну выбор конечно,но напоследок,пока надо хоть упрощенную доделать
Вообще, для какого жанра сделана будет АБС? Просто я бы предложил дать разработчику выбирать кнопки в самом скрипте/плагине.
Сообщение от Gforce_Vtk Я бы на геймпаде смену оружия и предметов вывел на крестовину, атаку лучше выводить на X или Y, из-за удобства. Щит на B, действие на A, на LB скилл, а на RB фиксацию из-удобства расположения. Остальное можно оставить. почему именно так? по мне так кнопки которые надо нажимать быстрее остальных лучше размещать на X и A. во время боя самые активные действия - это оружие и доп.оружие(щит). в данном случае доп-оружие - это оружие ближнего боя либо щит. поэтому их лучше расположить на X и A. на стики также надо сделать то,что требует быстрого переключения во время боя, это опять же оружия. предметы во время боя вообще вряд ли есть надобность переключать, так как использовать предметы (например лечилки) во время боя не очень целесообразно, ибо они буду довольно долгими. пока ты будешь лечиться, у тебя уже отнимут то здоровье,которые ты лечишь. это сделано намерено по двум причинам: - теряется баланс. можешь тупо закликивать и жрать лечилки. а мне хочется чтоб игрок вдумывался в боевку - это как-то тупо,когда во время боя чувак достает колбасу или салат,мгновенно восстанавливается и сражается дальше действия и скилл должен быть не на шифтах, так как при ударе доп.оружием есть возможность делать комбинации, в которых также будут задействоваться кнопки действия и скилла. хочется ощущения комбинаций как в мортал кобмат на сеге. если действия и скилл на шифтах то мне лично тыкать шифты для комбинаций неудобно. про "RB для фиксации из-удобства расположения ". тут стоит думать о том, что если фиксацию сделаем на RB то ЧТО тогда сделать на RT? по мне RT будет неудобен для всех действий кроме фиксации. если геймпад с нечувствительными RT и LT то другое дело.
Я бы на геймпаде смену оружия и предметов вывел на крестовину, атаку лучше выводить на X или Y, из-за удобства. Щит на B, действие на A, на LB скилл, а на RB фиксацию из-удобства расположения. Остальное можно оставить.
Сообщение от Пётр Блин... Как вы это делаете? У меня терпения никогда не хватало составлять блок-схемы. Всё в голове. Так быстрее... Хоть и неправильно. да у меня тоже всё в голове. решил вот составить =З
Блин... Как вы это делаете? У меня терпения никогда не хватало составлять блок-схемы. Всё в голове. Так быстрее... Хоть и неправильно.
Видимо я не знал, что так и делают, просто подумал с обывательской стороны.
Сообщение от Animock А если сделать скрипт, который использовал допустим несколько частиц, но незаметно убирал их и подставлял, что бы не сильно нагружать, надеюсь я понятно выразился. щас так и делается по сути, если я правильно тебя понял. как можно было сделать иначе не очень понимаю =З
А если сделать скрипт, который использовал допустим несколько частиц, но незаметно убирал их и подставлял, что бы не сильно нагружать, надеюсь я понятно выразился.
Сообщение от Kujaku Сколько частиц используешь? В превьюшках ты их явно не жалел.) сотка!) но и 50 не сильно отличается
Сообщение от Yuryol даже на хорошем компе фпс провисает уже при трех огнях, а на слабом компе фпс провисает даже при одном. Сколько частиц используешь? В превьюшках ты их явно не жалел.)
Сообщение от Kuixian но за такое и с господом поторговаться можно рано радовались, не справился с оптимизацией даже на хорошем компе фпс провисает уже при трех огнях, а на слабом компе фпс провисает даже при одном. если источник огня тебе хватит и одного, могу конечно поделиться плагинчиком, но не советую, игроки вряд ли одобрят
Сообщение от Yuryol души обычно отдают никак не господу =З поиграюсь с оптимизацией, с переменными, к концу неделю надеюсь выложу но за такое и с господом поторговаться можно
Сообщение от Kuixian Господи сколько душ тебе отдать за этот фейерверк?! *_* души обычно отдают никак не господу =З поиграюсь с оптимизацией, с переменными, к концу неделю надеюсь выложу
Господи сколько душ тебе отдать за этот фейерверк?! *_*
юР, ЭТО МЕЧТА! ЖДУ БОЁВКУ, хочу её в своем проекте!!! если можно)))))
Сообщение от Imaginatium Ух ты Ух ты!!!!! Кровь шикарна!!!! То есть можно прикрутить чтобы когда лупил врагов в абс из них сочилась кровища??? да, вполне =З и огонь на факелы наставить =З
Ух ты Ух ты!!!!! Кровь шикарна!!!! То есть можно прикрутить чтобы когда лупил врагов в абс из них сочилась кровища???
Сообщение от Imaginatium Умеете!!! Могете!!!))) спасибо!
Умеете!!! Могете!!!)))