Маппинг, как и ожидалось, оказался действительно сложной штукой. Вот уж где я слаб, - так это в работе с графическими эффектами и шейдингом, относительно бэкграундов. Около четырех дней подряд я работал над комнатой главной героини на космической станции. За это время так же успевал работать на фрилансе, поэтому вымотался здорово так. От чего комната еще не закончена, а голова едва соображает. Сначала я набросал небольшую планировку комнаты: Спойлер Планировочка: ...