Наконец-то я более-менее довел до ума восточную окраину городка. Боюсь, получается не очень оригинально, тайлсеты всем известные, но, я стараюсь, чтобы было хотя бы симпатично. Справа вход в ведьмин магазинчик, слева вход в бакалейную ...
Продолжая всех мучить однообразными скринами природы: Болотце. Здесь мы выращиваем ведьмины травы, ищем особо интересные грибы (пока нет) и охотимся на лягух во имя лягушачьих лапок (ингредиент для зелий). Респауном лягух я ...
Продолжаю маппетить. Предварительное, ничего принципиально отличающегося от предыдущего скриншота (а тайлсеты не полностью собраны потому что... потому), но можно понять, что освещение в игре не всегда будет желто-лимонным ...
Продолжаю рыть-копать отсюда и до обеда периодически спотыкаясь о непредвиденные препятствия. К примеру, я почему-то был свято уверен, что [ACE] Khas Pathfinder умеет работать с любым евентом на карте, но оказалось, что не с любым. Только с игроком или евентом из которого скрипт вызывается. ...
Каким-то совершенно неожиданным глюком "порадовал" сегодня мейкер так внезапно, что я даже сперва не понял в чем дело. Потом я тоже не понял в чем дело, но баг имел место быть - при выходе из одной локации мейкер вдруг начинал отказываться работать с картинками напрочь игнорируя ...