Недавно нашел парня на просторах Девианта, он делает какой-то свой проект под названием Мрачный Ренессанс, не особо понимаю пока в чем суть, но у парня выходит охрененная концепция, очень мудреная, но крутая. Сложно пока описать, вся концепция завязана на искусстве, мол художники, ...
Сижу значится... Ковыряю мейкер... И понимаю что самая большая головная боль - последовательность. Чтоб создать отряд, нужно создать монстра, для него нужно создать навык, для него нужно создать состояние, заодно бы не плохо создать предмет с таким-же состоянием, но ...
UPD: Цензурированная версия, но по факту ничего не меняется. Прочел я пост от одного чебурека по поводу короткой игры на 5, а то и десять концовок, с немного избитым сюжетом, маньяками, пришельцами и пр... Нормальные люди бы и сказали "Ну и бог с ним", однако шило ...
Мысль в стиле - Мимо крокодил. Но сейчас в голову пришла мысль - "А на сколько будет популярна Фурревая игра?", ну я тип понимаю что все делает Сюжет и прочее... Но, в целом интересно, на сколько популярны подобого рода игры. И есть ли они сделаные на РПГ-Мейкере? (Конечно ...