Один совет: необязательно делать карты очень большими, если в них планируется мало активных предметов (ну там, NPC, рычаги, всё такое). Потому что они оказываются пустыми. А если в игре персонажи не могут быстро перемещаться, то это сильно бьёт по интересу. Это вам не коридор в Neverhood.
Сообщение от ВесёлыйРоджер Тут есть специальный отдел для тем с играми, где можно правильно оформить по правилам. Вот тут https://rpgmaker.su/f8/ Спасибо, почитаю
1. Поработай над маппингом 2. Сложные шрифты с засечками - очень тяжело читаются, хоть и выглядят интересно. - Нужно или менять на шрифт без засечек по типу: Helvetica, OpenSans, Roboto - Или ставить межстрочный и межбуквенный интервал, потому что сейчас у тебя все слипается в одну кашу. - Изучи шрифты из других игр Время Приключений, чтобы подобрать читабельный шрифт, или просто скопируй его оттуда
Сразу по второму скриншоту, гагантизм нового уровня, таких гигантских и пустых карт ещё в жизни не видел. Почитай https://rpgmaker.ru/forum/fakultet-k...shego-mappinga
Тут есть специальный отдел для тем с играми, где можно правильно оформить по правилам. Вот тут https://rpgmaker.su/f8/