Обновил
Это просто диапазон выживаемости. Для человека если не ошибаюсь нижняя граница 16%, а вот верхнюю границу найти пока не могу. Инсекты, просто инсекты. Инсектоморфы и гомиморфы - это типы, а не отдельные расы. Это как негры, жёлтые и белые люди. Насчёт высокого % содержания кислорода - пещеры, в них может быть любой газ.
Нужно чтобы отсутствовали естественные электрические разряды: грозовые молнии, молнии из земли - от перенапряжения пород... даже кошек не должно быть - т.е. меха, где происходят мелкие разряды. Это возможно в мире ( как мне кажется ), где много воды, испарений и все мокрое... но нет гроз, видимо предки инсектоморфов оттуда.
А. Самовоспламенение не случится лишь потому, что данная пропорция кислорода может содержаться, к примеру, в газовых камерах, вдалеке от источников возгорания.
Я про инсектоморф и гомиморф.
Вообще-то более ХХ% кислорода в атмосфере не может быть - самовоспламенение. И процент этот менее 30. Точнее не помню. Состав атмосферы напоминает земной: 78% - Азот, 21% - кислород, 1% примеси Данный процент практически равен земному, так что по сути там такая же атмосфера, в которой мы находимся.
Вообще-то более ХХ% кислорода в атмосфере не может быть - самовоспламенение. И процент этот менее 30. Точнее не помню.
Описание мира пока очень даже интересно. Люблю я когда мир вот так вот вдумчиво и подробно продумывают и описывают. Удачи с разработкой. ^^
Повторяю, сделай wiki и не парься)
Я ещё не забыл. Через 2-3 дня выложу наброски мира игры. Пока ни каких скриншотов и никаких сполеров о сюжете. Только общие сведения о мире игры: расы, государства, полит. строй (если он будет), общественный уклад, календарь и развитие мира относительно нашего мира.
Мы поняли) Просто звучит очень уж амбициозно. P.S. под вселенной имелось введу Страшно звучит - "введу". Не-не-не, Дэвид Блейн!)
На вселенную я и не замахиваюсь, под вселенной имелось введу - игровой мир и его аспекты, культура, правила, законы, мораль.
Да неважно) Главное делай, делай) Только на целую вселенную не замахивайся, а то закончишь как Перумов)))
Не могу ничего сказать про послевоенный нуар. В то время меня не было в этом мире, я ждал очереди на перерождение. В общем, не стоит гадать, а надо всего то дождаться конца месяца. Заверяю сразу чем мир не будет: чисто фентези, клоном нашего мира и/или футуристичным кибер-, стим- панком. Будет то, что будет. Да, я не особый поклонник нуара, я его просто мало смотрел, но более подходящего термина для описания вселенной придуманной мною я не нашёл
Сняли: мир - дерьмо и радует только неминуемая смерть. Окей? Неа. У вас мир какой-то странный. Не нравится - меняйте его к чертям. Извини, Валера, но как-то ты уж гатишно выразился. Для ознакомления с с нуаром советую посмотреть фильм с стиле нео-нуар - Город Грехов А как же классический послевоенный нуар?
Ну будет многомиряья, не будет петель во времени. Игра будет разрабатываться в стиле нуар. Цвета будут, но основные цвета: чёрный, белый и градации серого. Яркии цвета будут использоваться лишь для выделения значимых элементов, таких как кровь, неоновые вывески, цвет глаз. Для ознакомления с с нуаром советую посмотреть фильм с стиле нео-нуар - Город Грехов
Сняли: мир - дерьмо и радует только неминуемая смерть. Окей?
А на самом деле мир один и разноцветный. Снимайте очки, господа!
Все в мире устроено спирально. Ад и рай в соседних комнатах. Так что твой черный-причерный с легкой сероватостью мир всего лишь в шаге от светлого и радостного!
Вечно не унывающий Валера благословил мой проект. Теперь ему точно не загнутся через 1 месяц.