Наверное, было бы интересно посчитать, сколько проектов имеют в своем сюжете момент типа "империя А воюет с империей Б". В связи с этим возникает вопрос - обязательно ли наличие войны в игре? На первый взгляд - несомненно обязательно. Однако же зададим такой вопрос - а зачем ...