С радостью ожидаю продолжения и развития твоего проекта)
Опробовал. Дошел до финала главы и почти всем доволен) Больше всего сюжетом)
Интригующе получается)
А можно вывести эту музыку на какой-то другой аудио-хостинг? Просто твои ссылки ведут меня почему-то на пустое место, а файл не проигрывается.
Ну, значит у тебя там уже не так, как я играл... Если после бесконечных боев опять бои - это странно. Но если там чего-то сюжетное потом, это другое дело. Вообще бои мне понравились. Что много - там так и должно быть. Не облегчай жизнь игроку.
Валера Как раз после двух в принципе довольно долгих роликов (общение Санхиро с Мораделем и сценка с Архонтом Ксаем) нужно дать игроку немного подвигаться и поиграть, собственно. Дальше будет город и сценки, но я не хочу чтобы сцены на игровом движке переходили в другие сцены на игровом движке. Nalia Это нормально.. мало кто эти бои с крэдчетами выдержал =) В новой версии будет лучше, я надеюсь =) А Мара, да... взрослеет =)
Мара меняется в лучшую сторону, начинает носить менее яркие цвета. ) з.ы. Меня уже задолбали эти бесконечные кредчеты в пещерах, поэтому прохождение демы приостановлено.
После кредчетов нельзя сразу отправлять на новое дело, да еще на время. Нужна смена ритма. В промежутке нужны всякие лирические, бытовые или смешные сценки чисто для расслабления.
Прошли, прошли твое чудо, не тревожся. На счет 2 главы. Ход интересный. Вообще, чувствуется некоторая приятная нестандартность подачи материала, что возбуждает интерес уже по ходу прохождения. Вроде все знакомо и... ан нет! Вставлена жемчужинка и на ней спотыкается привыкшее к стандарту внимание... и чем таких больше, тем лучше.
http://rpgmaker.su/showthread.php/11...B8%D1%80%D0%B0 Сссылка или в первом посте или на второй странице)
Эмм... А ссылку на игру не можешь кинуть? Я что-то проморгала... ^^
Так это ж замечательно, что напихано! Это ж и интересно! Это тебе плохо, а другим будет от этого хорошо.
Делается, пока интересно самому. Найди то, что интересно было бы делать и вставляй в игру Вот так, кстати, иногда очень вредно делать. Из-за этого у меня в игре уже столько всего понапихано, что затянется её изготовление ещё на пару лет)) А всё начиналось с того же: то интересно, это интересно, и теперь там миллион мелочей и локаций, а сюжетного прохождения ещё и половины не сделано))
Делается, пока интересно самому. Найди то, что интересно было бы делать и вставляй в игру. Хоть новогодние огоньки по всем локациям ( мана падает ), хоть какие-нибудь глупости... Представь, что все неписи - вот так же, как ты в апатии... и ничего о деле не говорят. Придумай, как их заставить. Выверни игру наизнанку: пусть добро считается злом, а зло - добром. А у меня перед террасой еж ползает...
nick84 Гуляю... не то чтобы особо помогает, но не дает скиснуть. Пока играю в чужие игры, пытаюсь вновь поймать вдохновение) Nalia Не брошу. Ещё доделаю, куда я денусь. Авось к осени снова желание появится)
У меня тоже, хотя игру мало-помалу делаю. Ты свою не смей бросать. Прошло вдохновение-- остаётся стремление доделать всё НАКОНЕЦ-ТО.
прогулки помогают, сейчас лето...
Я имею виду за чем он дневник создал. Изначально чтобы писать о своей игре. Но о ней как-то не пишется ибо ничего не хочется. Если хочешь сноси.
Я имею виду за чем он дневник создал.
Что за фигня? объяснись или удалю. В смысле полный творческий ноль и полный пофигизм по отношению к этому. Проект не делается и чувствую что как-то пофиг... когда к нему будет настрой вернуться даже не знаю... и в принципе это не только игра. Всё сейчас в моей жизни так. Впрочем, если "о личном" это не то что стоит писать в дневах то можешь и удалить. Апа́тия (греч. α — без, πάθος — страсть) — состояние, обусловленное безучастным, отрешённым отношением к происходящему вокруг. Сопровождается отсутствием внешних эмоциональных проявлений, и, зачастую, снижением психической активности (апато-абулический синдром). Апатия входит в группу основных симптомов шизофрении, часто наблюдается при органических поражениях головного мозга. Во во. Оно самое.