Комментарии к дневнику

  1. Аватар для Phileas
    Цитата Сообщение от Imaginatium
    Так, Фил. Скажи когда будет новая версия Эпидемии???
    Спасибо, что интересуешься!
    Нескоро. Вероятно, не в этом году. Но планирую сделать.
    Я постараюсь показать кое-что другое. Сделаю настолько быстро, насколько смогу.
  2. Аватар для Imaginatium
    Так, Фил. Скажи когда будет новая версия Эпидемии???
  3. Аватар для Darchan Kaen
    Редко захожу в дневники, только увидел.
    Поздравляю!

    0. Выскажу, наверное, непопулярное мнение...не нужно.
    Ибо, если нет возможности автоматизации изменения текста, добавление имени в каждом диалоге готовой части игры - при большом их количестве, а в ЭМ их все же не мало - занимает огромное количество времени.
    Лучше это время потратить на что-то новое для игры или на ИРЛ.
    Но если бы игра делалась новая, с нуля - с именами конечно удобнее.
    (как-то мне довелось в готовой 20-минутной игре с диалогами добавлять имена, говорю по своему опыту)

    1. Все варианты хороши, но 2-й и 3-й варианты приятнее.
    Можно даже расширить 3-й вариант - если игрок решил головоломку сам, дается некий приз; если решил через подсказку - приза нет.
    (сам же я, когда столкнулся с подобным вопросом, дал на выбор битвы и головоломки - многие выбирали головоломки...но не все поняли, что это выбор (я плохо акцентировал внимание на сей факт) и просто батлили)

    2. Хоть я сам ВК не пользуюсь, но думаю что расширять аудиторию стоит в любом случае.
    Обновлено 06.07.2022 в 10:54 Darchan Kaen (дополнения п. 0)
  4. Аватар для Zliuka
    0. Тоже думаю, что окошки не помешают. Хуже от них точно не будет.
    1. Внедрить подсказки внутрь игры. Вот это по-моему самое простое.
    Вариативность конечно хорошо, но бои многим надоели. А вообще, можно взять и усложнить себе жизнь и сделать вариативность и подсказки.
    2. Тут, увы, не советчик. Сам, в основном, за форумами слежу (Нейтралка и Юнион), хотя бывает, что захожу почитать пососный геймдевелопмент и большую группу по мейкеру.
    Обновлено 27.06.2022 в 02:18 Zliuka
  5. Аватар для ВесёлыйРоджер
    Окошки с именами конечно лучше чем без них.
    Насчёт альтернативного прохождения думаю это хороший вариант, так как это ещё и нелинейность своего рода. Если и создавать что-то, то наверное лучше тг.
    Обновлено 27.06.2022 в 01:19 ВесёлыйРоджер
  6. Аватар для Phileas
    Эх, в итоге никто так и не ответил, хотя кто-то поставил "Хорошо". и что мне делать?)
    Обновлено 03.11.2022 в 00:43 Phileas
  7. Аватар для id0
    - Успешно защитил курсовую работу. На ней презентовал игру на Godot, которую планирую в будущем монетизировать. Может быть, опубликую на этом форуме демку.
    - Получил новую работу.
    - Поучаствовал в RTP-марафоне. Проект небольшой, сделанный за 6 часов, но всё же...
    А я ирокез выбрил.
  8. Аватар для Imaginatium
    Чем прошлый твой волшебный лес
  9. Аватар для Phileas
    Цитата Сообщение от Imaginatium
    Так то лучше
    Что именно?)
  10. Аватар для Imaginatium
    Так то лучше
  11. Аватар для Phileas
    Цитата Сообщение от Imaginatium
    Филеас, забыл спросить, а есть скрины из нового проекта?
    Какой там сеттинг?
    В новом проекте не будет сюжета. Сеттинг не особо важен (наше время, наш мир, знакомая некоторым реальность). Диалоги могут быть, но между игроками, если это им будет необходимо для дипломатии. Скринов пока нет: я разрабатываю движок, механики игры, позже закажу у художника графику. Кстати, буду благодарен, если кто-то посоветует художников, с радостью рассмотрю варианты)
  12. Аватар для Imaginatium
    Филеас, забыл спросить, а есть скрины из нового проекта?
    Какой там сеттинг?
  13. Аватар для череззаборногузадеришко
    да. не спеши. удачного поправления дел!
  14. Аватар для Imaginatium
    Да не парься, потом выложишь
  15. Аватар для Snake Fightin
    За геймпад.
  16. Аватар для Zliuka
    Я вообще с геймпада играю, но всегда радует что автор игры подумал о том, что ходить на стрелки - неудобно (по крайней мере мне).
    Так что WASD - это хорошо. Правда есть люди, которым удобнее мышкой играть. Всем не угодишь.
  17. Аватар для Morizel
    В играх [на RPG Maker] не было вообще этой возможности, так что мышью я не пользуюсь. Как правило, мышь просто указывает, куда партия должна идти. Поиск путей у мейкера (по крайней мере, в MV) примитивный, и толку от него никакого.
    Обновлено 01.03.2021 в 23:00 Morizel
  18. Аватар для Torontino
    Никогда в мейкерских играх не испытывал необходимости в управлении мышью. У тебя в игре нормальное управление, даже и задумываться об этом смысла не вижу. Не на те моменты внимание обращаешь, как мне кажется.
  19. Аватар для Imaginatium
    Да вообще по сути плевать на эту мышь. Как и на WASD. Если мы в принципе играем в мейкерские игры, их делаем - мы приучены к управлением стрелочками. Ну для удобства я иногда беру геймпад. Если уж так начать придираться к мелочам тут до многого можно докопаться в физике движка мейкера. Поэтому это не очень важный пункт. Имхо конечно, наверно найдутся кликеры, которые без мыши не смоут, но я думаю их не так уж и много из количества тех кто играет и тестирует наши игры)))
  20. Аватар для Phileas
    Цитата Сообщение от Goras
    Тестирование надо проводить и без каких либо условий. Так будет понятней
    Не понял вас. Что вы хотели этим сказать?