Арбузные шестеренки

Тут я делюсь своими мыслями, идеями, опыт, и так же бесполезным потоком сознание. Сам не знаю, в каких пропорциях это будет представлено.

  1. И снова о "Тусовке" (нет, не местной)

    Есть такой древний форум "Дроуманга", у которого был реальный потенциал стать русским ДА.
    Зарегистрирован я на нём ажно в начале 2005 года, когда у меня даже планшета не было, но было желание поделиться творчеством и пообщаться на рисовальные темы.
    Сам сайт состоит ...
  2. Анонс нового Мэйкера

    Все, полагаю уже в курсе и ждут. Я тоже жду – с одной стороны, а вдруг они исправятся, с другой, реалистичной, любопытно как опять прокатят своих адептов.

    Мой скромный прогноз: мейкеристов опять покрутят на лингаме, выдадут новую версию с новыми возможностями, но отнимут ...
    Метки: maker, rpg maker Добавить / редактировать метки
    Категории
    Творчество , Геймдизайн
  3. Право Контакта

    Просто удивительно, что возможность жить и взаимодействовать с миром дается просто так, задаром.
    Мне порой думается, что обладать способностью к столь обширному взаимодействию с реальностью и доступ ко множеству способов самопроявления – слишком ценная награда для человека ...
  4. Steal this picture

    Прислали как-то друзья интересную ссылку.



    С одной стороны, мне даже лестно, что кто-то, возможно, будет ходить в футболке с моей картинкой. Я не копираст и не борец за авторские права, а простой завсегдатай рутрекера. ...
  5. История одной аварки. Часть 1.

    Если в "This World of Mine" использовать своё фото в профиле персонажа, то в игре получаешь больше эмпатии, сопереживания, остроты и печали.

    Есть игры где можно замоделить себя в 3D, но вот не ощущаешь этого болванчика как своё продолжение. Во-первых мало кто моделит именно ...

    Обновлено 08.02.2020 в 17:24 Limfoman

    Метки: avatar, character, gamedev Добавить / редактировать метки
    Категории
    Творчество , Геймдизайн