В сюжете игры присутствуют 4-е фракции(или стороны, или миры, тут без разницы). Фракция "Смерти"(Чистилище), "Сатаны"(Ад), "Бога"(Рай и Апостолит) и отдельно раса Проклятых находящихся в Астрале. Сегодня речь пойдет о Чистилище или фракции "Смерти". (Все что ...
1. Появление идеи. Пару лет назад я посмотрел несколько аниме в жанре мистика, фэнтези. Одно из них называлось "По велению адской сестры"(оригинал: "Shinmai Maou no Testament"). В сюжете какой-то сверх интеллектуальной изюминки не было. Это был самый обычный этти-гаремник, со ...
Разработка продолжается, за сегодня и прошедшие два дня в игре сделано следующее: 1. Реализована возможность Г.Г.(главного героя) и еще некоторых персонажей использовать Ланг(высвобождение "души" или "сущности" живущей в оружии тех или иных персонажей). 2. В ...
В пятницу 05-го апреля я буду возобновлять создание проекта. На данный момент сделано только 4-и миссии: "Вступление","Мрачный лес Гамория", "Особняк в огне", "Дорога во Франкфурт"... Следующая по плану наз. "Город боли". Все, кто желает помочь в создании проекта, пишите в личку или под этой записью. В предыдущем посту я говорил, какие проблемы есть с созданием игры.
10.01.2018 Стартовал проект по созданию игры в жанре РПГ, приключения, ужасы, фэнтези, мистика, имеющая название "Mask of Dead: Harvest"(сокр. "M.O.D. part 1"), что переводиться, как "Маска Смерти: Жатва"("М.О.Д. часть 1"). От разработчика "Klimber"(это я) из "Cristal Games"(состоит ...