Каждый день, так каждый день. Времени за мейкером проведено сегодня - ноль часов, ноль минут, ноль секунд, но я постараюсь исправить эту досадную оплошность, ведь на момент написания этих строк до окончания календарного дня целых три минуты. Мысль, поэтому, будет простая и короткая. ...
Обновлено 21.09.2014 в 07:27 Bloody
Меж тем, я заметил, что первая запись о Old World Blues (по крайней мере, о прототипе этого проекта) справила свое третье день рождения, The Joker успел (кажется) вернуться из армии, а я все по чайной ложке, да по чайной ложке, что очень неправильно. Поэтому, начиная с сегодняшнего дня я торжественно обещаю себе, что буду писать дневники разработки ...
Обновлено 20.09.2014 в 03:09 Bloody
Мне снова нужна помощь заинтересованных Как я уже писал в прошлый раз, Fantasy Project, чтобы уменьшить количество диалоговых окон, переехал на систему горячих клавиш. Так вот, с выбором клавиш у меня и есть небольшая проблема. Вот предварительный (но рабочий) список команд: ...
Обновлено 17.07.2014 в 15:39 Bloody
Я тут опять погорячился и изобрел велосипед, в связи с чем у меня вот какой вопрос. В Old World Blues и Fantasy Prpject с NPC, кроме стандартного "нажал enter - поговорил", можно делать кучу диких вещей (нападать на них, обворовывать etc) и изначально это делалось вот так: ...
Я, неожиданно для себя снова начал работать над Revolution Renaissance (для тех кто еще не приобщился - Дневники Разработчика и Dramatis Personæ в помощь), заметил, что прошло четыре года, немножко охренел и решил, что нужно приоткрыть завесу тайны над проектом, о котором я ничего еще не писал (один единственный скриншот не считается). Считайте это моим стандартным дневником разработчика. Escape from the Prison of Souls Итак, Escape from the Prison of Souls - это ...
Обновлено 10.07.2014 в 21:53 Bloody