Так как Old World Blues вовсе и не jRPG, а, совсем наоборот, ролевая игра старой западной школы (генерация персонажа, разные варианты прохождения, атрибуты и навыки, плюс миллион зависящих от них вещей), то помимо обычного дизайн-документа, я еще веду так называемый Location Checklist.
...