Bloody

  1. Location Checklist в Old World Blues

    Так как Old World Blues вовсе и не jRPG, а, совсем наоборот, ролевая игра старой западной школы (генерация персонажа, разные варианты прохождения, атрибуты и навыки, плюс миллион зависящих от них вещей), то помимо обычного дизайн-документа, я еще веду так называемый Location Checklist.

    ...

    Обновлено 29.12.2013 в 14:32 Bloody

    Категории
    Без категории
  2. Old World Blues



    Questions? Comments?

    Для тех кто забыл/не в курсе, что это за одухотворенные лица на скринах:

    Обновлено 23.12.2013 в 16:00 Bloody

    Категории
    Без категории
  3. Заброшенные и не очень

    Во-первых, у меня было, кажется, пять версий Silverstar, различающихся сеттингом (от фэнтези до боевой фантастики в космосе), графикой, движками, но сходными в сюжете (королевство/корпорация всех порабощает, повстанцы во главе с гланым героем устраивают переворот, становится только хуже, гг виноват ...
    Категории
    Без категории
  4. Блади делает собственный рогалик

    С подземельями и блудницами.



    С графикой я не дружу, а на мейкерах в последнее время начинал проекты с генерацией всего и вся, да и jrpg надоели. Proof of Concept (читай - первый рабочий билд) выложу на неделе (или даже сегодня, если звезды сложатся).

    NB: Статья о roguelike в википедии (для тех, кто не знает, что это за звери такие).
    Категории
    Без категории
  5. Боевая система (мне нужна ваша помощь)

    Да-да-да, классическое возвращение на чуть-чуть.

    У меня тут, помимо прочего, случился идейный writer block с Meantime (о которой, я уже несколько раз писал), заключающийся в том, что я никак не могу решить какую боевую систему мне использовать. Стандартный/нестандартный "JRPG-style пошаг" не нравится, реалтаймовые боевки превращают действие ...

    Обновлено 06.02.2013 в 20:58 Bloody

    Категории
    Без категории