Самое интересное в том, что пролог влияет на последующее прохождение-- не сказать, что очень сильно, но всё же... Например, начинаешь ты играть за человека-аристократа. Крепость Остагар, продавец: "Да где же эта эльфийка?! Прошу прощения, госпожа: я послал её за кольчугой полчаса ...
А почему бы и нет? Давайте, что ли, всем чохом создадим эдакий мир в котором будут происходить все действия наших будущих игр. Есть Ravenloft, есть Dragon Lance, Grayhawk, Phantasy Star. Чем мы хуже? Нас тут много разных: и мапперы, и художники, и сценаристы и кто только хочешь. Даешь собственную игровселенную! ГОЛАКТЕКО (в) ОПАСНОСТЕ!