Оставим так.
Данной записью я начинаю очередную категорию, название для которой пока что не придумала, в которой хочу порассуждать о принципах и традициях ролевых игр к которым мы привыкли настолько, что почти их не замечаем. Пожалуйста, не ждите от этих записей глубокого смысла или серьёзной ...
Решил поделиться с вами алгоритмом генерации квестов, который использую в своих последних проектах. Активация квеста (Игрок подошел к NPC в поисках задания)Проверка уровня персонажа и его умений (нет причин генерировать квест, который не может быть выполнен персонажем)Случайный выбор типа квеста (диалоги, ...
Обновлено 12.07.2012 в 01:47 Bloody