Или, говоря по-русски. вещи которые создают сами игроки в игре. Крафтинг, спросите вы? Создание персонажей? Смотрите шире. Специальные испытания? Но ты на уже показывал этот скриншот! Спокойно, обратите внимание на следующий пункт меню (четвертый сверху). Нажимаем на него и... ...и можем прямо из игры менять переменные ...
Сейчас готовлюсь водить модуль, который имеет весьма интересную структуру: в регионе есть три большие проблемы, однако герои могут успеть решить только две из них, а с последствиями третей придётся справляться. Интересно было бы воплотить такое в игре. Даже если там нет "тайимера" игрового времени. Просто: выполнил один большой квест-- пара остальных автоматически проваливается.