Через полтора месяца знаковая для меня дата - 28 ноября.
Ровно 3 года ранее, 28 ноября 2013-ого года, я начал делать свой "проект мечты" - игру про чернокожего паренька в сибирском городке. Первые месяцев девять я изучал мейкер, открывал для себя паки графики, скрипты, познавал
...