Шалом любі друзі. Возможно из вас меня кто-то помнит, а может кто-то и нет, не суть важно. После весьма и весьма длительного перерыва в творчестве (не только мейкерском) я все же решил вернуться в строй, дабы радовать вас своими произведениями. За последний год своей ...
Не успела моргнуть, а на календаре уже 30 декабря, ну как так?! За время, прошедшее с написания моего последнего поста, я практически ничего не сделала, так как была занята учёбой и другими не менее важными делами. Но зато всё свободное время я посвящала рисованию и ...
Эх, друзья, вот и подходит к концу 2016-й год... Со мной в этом году случилось много странного и интересного. Для начала, 3 января 2016 года я открыл для себя рпг мейкер. Я тогда работал в лаборатории, но все прочие сотрудники разъехались кто куда, и довольно долго никто на ...
Как и обещал, немного новостей по Розе. На данный момент я продолжаю рисовать графику, для второго акта нужны полностью новые тайлсеты стен. Попутно исправляю графику в предыдущих уровнях, ориентируясь на ресурсы из пака Pixel Myth (кстати, кто его рисовал? я не нашел об этом информации). Спойлер нет, это не картинка: Следующая версия игры будет содержать первую треть ...
Обновлено 17.12.2016 в 17:48 DeadElf79
Таки не получилось у меня сделать игру за день... Точнее, механику-то я сделала, но вот графика у меня примерно такая http://imgur.com/a/cwSjR Сама игра - примитивный поинт-энд-клик от первого лица, соответственно стандарт Мейкера ну никак не катит, а так как я не очень люблю пиксельарт (во времена Денди я предпочитала "многопользовательские ...
Обновлено 13.12.2016 в 16:16 Casper