Я тут, при некоторой помощи Victor'а (очень большой) и Paranoid'а (меньше,но тоже значимо) пилю олдскульные рпгшки, о который уже писал огромное количество раз (просто посмотрите мой дневник). Long story short, я жутко ленивый и только недавно сделал эффект, который есть только в ультиме и еще буквально паре ультимоподобных игр - темнота в лесу. Густой-густой лес, ничего не видно ...
Если помните, то я хотел заняться Heroes Lore Wind of Soltia на мейкер. Я не забросил эту идею, а пока что просто отложил. Так как не смог найти подходящие тайлы. Из-за этого и из-за того что я не смог найти графику из игры в сети, думаю мне придется заняться перерисовкой оригинальных тайлов игры.
– Кхе-кхе, не удачно вышло, верно? – рыцарь в помятом доспехе поднял забрало, чтобы взглянуть на своего спасителя. – В одиночку на химер не ходят… Между ними лежала чудовищная тварь, воплощение людских кошмаров: лев о трех головах, левая голова козла, а правая змеи. Он ...
Всем суп. Здесь много картинок ^^ Моя ленивая задница пронесла себя через кучу всяких событий. По порядку. 1. Фигурка. Несколько дней почти облепленый каркас фигурки Руми-куна пылился на подоконнике. Было все лень облепить ему голову и отправить в духовку. Сегодня наконец этот день настал. Жопку с затылком мы чутка подпалили, но зато зарубили на носу НИКОГДА, НИКОГДААА не запекать на бумаге! Спойлер : ...
...И решил "поэксперементировать" снова. Тут я представлю два новых "слепленных" WS и выриант рамочки выбора для старого WS. Вариант рамки выбора для старого WS: Спойлер image: Один из "склеенных" вариантов: Спойлер image: ...
Обновлено 28.03.2016 в 01:35 War_Mechs